正确的Ping
一个Fabric模组,用于追踪并提供客户端与服务器之间数据包延迟测量的访问。
更合适的 Ping 显示
一个 Fabric 模组,用于追踪并提供客户端与服务器之间的数据包延迟测量数据。
最好搭配 Ping View 或 Better Ping Display(等它更新后)之类的模组一起使用。
功能
- 追踪客户端与服务器之间最近 5 个数据包的延迟
- 以毫秒为单位测量延迟,精度达到纳秒级
- 使用并发集合实现线程安全
工作原理
该模组使用 Mixin 拦截 Minecraft 的查询 ping/pong 数据包,以测量往返时间(RTT):
- 客户端发送 QueryPingC2SPacket:包含时间戳并请求服务器信息
- 服务器以 PingResultS2CPacket 响应:回传原始时间戳
- ClientPlayNetworkHandlerMixin:拦截 pong 响应
- PacketLatencyTracker:将延迟计算为(响应时间 - 请求时间)
RTT 的测量方式为发送查询 ping 与接收 pong 响应之间的时间。
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