视域锁定

视域锁定

此模组是 View Lock by FamroFexl 的一个分支,已更新至 26.2。如果原项目更新,此分支将不再维护。

工具

此模组会将你的视角锁定到特定方向,并可调整为一仅锁定上下或左右。还可以使用按键将视角锁定到最接近的 x 轴和 y 轴。 这是原模组的分支版本,旨在维护对 Minecraft Java 版最新发布版的支持。

关于模组的原始描述,请参见 https://modrinth.com/mod/view-lock 。这是他们的 buymeacoffee 链接:https://buymeacoffee.com/famrofexl 。

需求:

用法:

将你的视角对准你想要的 x 轴和 y 轴,然后按 Y。这会将你的视角锁定到这些轴。要解锁/锁定上下移动,请按 U。要解锁/锁定左右移动,请按 I。或者,只需按 U 或 I 即可解锁/锁定左右或上下移动。

示例:

  • 在使用刷怪塔挂机时,有时保持视角稳定一致会很困难,尤其是在需要放置方块时。此模组通过允许用户将视角配置到特定位置来解决这个问题。
  • 重复放置方块可能相当繁琐。有时在放置长排方块时,玩家会开始左右偏移,需要你重新对齐。此模组允许你将视角对齐到特定轴,这样你就不必处理重新对齐的问题。

命令:

  • /vl <pitch: RelativeAngle> [yaw: RelativeAngle] - 精确地(且相对地)将你的视角定位到特定的俯仰角和偏航角。
  • /vl block <location: vec3> [track] - 将你的视角锁定(并可选地跟踪)到特定方块(支持相对定位)。
  • /vl block view [track] - 将你的视角锁定(并可选地跟踪)到准星所指的方块。
  • /vl unlock - 解锁你的视角,同时不丢失当前状态。
  • /vl relock - 重新锁定你的视角,同时不丢失当前状态。

免责声明:我使用此模组时通常不会用到这些命令,所以如果它们不起作用,欢迎在 GitHub 页面提交 issue,或者直接自己提交 PR。我对这个分支并没有那么自负,会接受 PR。

控制(可配置):

  • Y(默认):切换将视角锁定/解锁到最接近的 x 轴和 y 轴
  • U(默认):切换对上下视角移动(x 轴)的锁定
  • I(默认):切换对左右视角移动(y 轴)的锁定