古斯克的被动首领血条

古斯克的被动首领血条

这是一个面向整合包制作者的轻量级服务端模组,可让Boss血条仅在Boss处于仇恨状态时显示。需搭配“Mob Boss Bars”模组方可生效。

游戏机制

注意:如果你单独下载本模组,按照本模组的依赖项(一个允许你为任意生物赋予首领栏并自定义的模组)的设置,模组生物的末影龙栏默认不会显示。

欢迎在任何 Modrinth 或 Curse Forge 整合包中使用本模组。

本模组专为整合包开发者设计,并基于其依赖模组:Mob Boss Bars 构建。

默认情况下,本模组会让任何被动/未对玩家产生仇恨的首领不显示首领栏。一旦被攻击/产生仇恨,就会显示首领栏。如果你希望像监守者这样的生物拥有首领栏,但仅在战斗时显示,或者你像我一样希望生成在附近、被攻击后才成为首领战的龙,但又不想让屏幕杂乱/提前暴露附近有稀有龙,这会特别有用。

要编辑配置,请安装本模组后启动一次游戏,然后搜索名为“aggro-boss-bars.json”的配置文件。

默认配置:

{
  "restrictToListedEntities": false,
  "entityNamespaces": [],
  "entityIds": [],
  "excludedEntityIds": 
[
    "minecraft:ender_dragon"
  ],
  "lingerTicks": 40,
  "showOnlyToTargetedPlayer": false
}

附注:除非你确实希望某些生物在被动时也拥有首领栏,否则你不需要改动配置。

  • “restrictToListedEntities”表示本模组默认应用于所有通过 Mob Boss Bars 模组拥有首领栏的生物(包括原版首领)。如果你只希望影响你手动输入到配置中的命名空间或 ID,请设为 True
  • “entityNamespaces”不要与 ID 混淆,这是用于分组的,例如:“saintsdragons”、“naturalist”
  • “entityIds”这里放置你希望手动影响的 ID,例如:minecraft:warden、saintsdragons:ignivorous、saintsdragons:volitans
  • “excludedEntityIds”本模组的黑名单。默认包含末影龙
  • “lingerTicks”首领不再仇恨后,首领栏额外保留的刻数,以避免首领栏闪烁
  • “showOnlyToTargetedPlayer”首领栏对所有附近被首领仇恨的玩家可见。我建议开启此项,因为和朋友一起打首领时,仅仅因为首领以朋友为目标而你没有首领栏,可能会破坏沉浸感