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[IU] Additions
IU的附加内容
查看大图IU Additions 是 Industrial Upgrade 的附属模组。
联动模组:DivineRPG、Forestry、AstralSorcery、CraftTweker、PowerUtilities;
CraftTweaker 文档可在 仓库 中找到。
调整内容:可配置的升级模块、武器、装甲、机器;
这些调整需要你在配置中将数值改为你想要的数值,默认情况下几乎没有或完全没有变化。
自动猎人 Boss 支持
正确的 LootTable 示例:仓库
Draconic Evolution 联动:
新增转换器:
光谱量子转换器 - 双向 QE 转 RF,其余部分与其 EF 版本相同。
DE 转换器需要安装 Draconic Evolution 和 PowerUtilities[IU]。
适用于纳米、高级纳米、量子与光谱装甲套装的龙之能量护盾模块。你可以将最多 4 个模块安装到一件装甲中。
你可以将最多 4 个模块安装到一件装甲中。装甲等级越高,恢复速率和护盾容量就越高。
安装全部 4 个模块并穿戴完整套装时的一些规格:
纳米:57 AP,一次满充最多恢复 333 点,约可提供 6 次满充
高级纳米:116 AP,一次满充最多恢复 909 点,约可提供 8 次满充
量子:288 AP,一次满充最多恢复 2666 点,约可提供 9 次满充
光谱:500 AP,一次满充最多恢复 12000 点,约可提供 24 次满充
AP - 护甲点数
Botania 联动:
在 MN=>EF 模式下:从相邻的魔力池、魔力缓冲器、其他转换器中抽取魔力,但不包括顶面。支持的魔力池:Botania、Botaniverse、Botanic Additions。支持的魔力缓冲器:Extra Botany
接受来自魔力发射器的魔力
无法接受来自火花的魔力
然后,它会根据配置中的 I:"coefficient mana to ef" 将接收到的魔力转换为能量以供进一步使用。
默认情况下,1 Mana 产出 50EF
在 EF=>MN 模式下:
接受 EF 能量,并使用配置中的比例 I:"coefficient ef to mana" 将其转换为魔力。
然后,可以通过放置在转换器顶部的带有隐性增强的火花提取魔力。也可以仅从顶面导出到相邻的魔力池、魔力缓冲器、其他转换器。
传输到相邻方块的速度取决于转换器的功率等级,可通过变压器升级提高,等级越高,潜在 I/O 就越高。它还受内部能量/魔力缓冲器上限的限制,可通过能量升级提高。
可以在配置中将转换器设置为仅使用任一模式、两者或都不使用。默认情况下,由于我对平衡性的看法,它仅允许 MN=>EF 模式。在我看来,以及 Botania 开发者的看法,该模组的全部意义在于使用它的产能花,而不是从其他某种能量中获得无限魔力。但你可以随心所欲。
默认情况下,50EF 产出 1 Mana
Botania 转换器需要安装 Botania 和 PowerUtilities[IU]。Botanic Additions、Extra Botany 和 Botaniverse 为可选,不过我强烈建议你也把 Botaniverse 加入你的整合包。
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