
RangedJS: KubeJS Addon
一个用于添加/修改弓和弩的 kubejs 附属模组
面向整合包开发者的 KubeJS 附属模组,可轻松创建自定义弓,并修改现有的弓/弩。欢迎在评论中提出对模组远程武器的支持请求。
2025 年 8 月 6 日更新——添加对 Archery Expansion 的兼容。
示例代码可在 wiki 页面 找到。
你也可以通过客户端脚本创建类似原版的弓模型:
ClientEvents.highPriorityAssets(event => {
event.easyBowModel("kubejs:bow_golden")
})
你只需将纹理图片放入 kuebjs/assets/kubejs/textures/item/。纹理文件名应为 bow_golden.png、bow_golden_pulling_0.png、bow_golden_pulling_1.png、bow_golden_pulling_2.png
你也可以像这样通过 ItemEvents.modification 修改现有的弓:
ItemEvents.modification(event => {
const $BowItem = Java.loadClass("net.minecraft.world.item.BowItem")
event.modify("minecraft:bow", item => {if(item instanceof $BowItem){
item.bow(bow => {
bow
.onArrowHit(arrow => {arrow.hitBlock(event => {
event.arrow.block.createEntity("lightning_bolt").spawn()
})})
.modifyBow(attributes => {
attributes.fullChargeTick(15).baseDamage(6)
})
})
}})
})
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