锇

锇

一个性能优化模组包,附带一些提升游戏乐趣的实用模组

优化

为追求高帧率和众多实用功能(如缩放、小地图和光影)的玩家打造的最佳整合包!

性能:

Performance

我汇集了最优秀的性能优化模组,并添加了一些实用模组,让你仍能保持高帧率(见图片)

帧率仍然偏低:

如果你的帧率仍然偏低,请尝试禁用以下模组:

  • Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)
  • Fastnoise

原版体验:

此整合包的设计目标是尽可能贴近原版。因此我决定不包含 Freecam 等模组。不过,仍有一些模组添加了实用的功能。

如果你想在 Curseforge 上获取此整合包,请点击此处

版本:

我会尝试将此整合包降级到更旧的版本。如果你对版本有任何请求,请在 Discord 上告诉我。

设置:

我在 GitHub 上发布了一份指南,你可以在那里找到帮助(我也很乐意在 Discord 上提供帮助)。

灵感来源

我从 Remarkably Optimized 中汲取了一些灵感。如果你只追求纯粹的性能,不想要任何额外模组、光影或纹理包,我强烈推荐 Remarkably Optimized。

需要帮助?

只需在 Discord 上给我发消息,告诉我你希望如何提供帮助。请发送反馈和建设性批评——不要恶意攻击。

AI?

我只使用 AI 进行翻译。当我翻译内容时,我只使用 Deepl。

不同的性能设置

这些设置推荐用于获得最佳性能,但你当然可以选择你认为最有用的任何设置。请记住,其中一些设置对帧率的影响可能微乎其微,甚至没有影响。

土豆设置:

  1. 渲染距离 = 8
  2. 模拟距离 = 5
  3. 云 = 关闭
  4. 云距离 = 0
  5. 天气效果半径 = 3
  6. 透视树叶 = 关闭
  7. 粒子 = 最少
  8. 生物群系混合 = 无
  9. 实体距离 = 50%
  10. 实体阴影 = 关闭
  11. Mipmap 级别 = 0
  12. 更好的草地模式 = 快速
  13. (BetterRenderDistance) 预设 = 性能

极低设置:

  1. 渲染距离 = 12
  2. 模拟距离 = 7
  3. 云 = 快速/关闭
  4. 云距离 = 4
  5. 天气效果半径 = 3
  6. 透视树叶 = 关闭
  7. 粒子 = 最少
  8. 生物群系混合 = 3x3
  9. 实体距离 = 50-75%
  10. 实体阴影 = 关闭
  11. Mipmap 级别 = 0
  12. 更好的草地模式 = 快速
  13. (BetterRenderDistance) 预设 = 性能

低设置(默认设置):

  1. 渲染距离 = 14
  2. 模拟距离 = 8
  3. 云 = 快速
  4. 云距离 = 30
  5. 天气效果半径 = 3
  6. 透视树叶 = 关闭
  7. 粒子 = 减少
  8. 生物群系混合 = 3x3
  9. 实体距离 = 75-100%
  10. 实体阴影 = 关闭
  11. Mipmap 级别 = 1
  12. 更好的草地模式 = 快速
  13. (BetterRenderDistance) 预设 = 均衡

中等设置:

  1. 渲染距离 = 18
  2. 模拟距离 = 10
  3. 云 = 快速
  4. 云距离 = 50
  5. 天气效果半径 = 3
  6. 透视树叶 = 关闭
  7. 粒子 = 减少
  8. 生物群系混合 = 3x3
  9. 实体距离 = 100%
  10. 实体阴影 = 关闭
  11. Mipmap 级别 = 2
  12. 更好的草地模式 = 快速
  13. (BetterRenderDistance) 预设 = 均衡

高设置:

  1. 渲染距离 = 24
  2. 模拟距离 = 14
  3. 云 = 精致
  4. 云距离 = 60
  5. 天气效果半径 = 7
  6. 透视树叶 = 开启
  7. 粒子 = 减少
  8. 生物群系混合 = 5x5
  9. 实体距离 = 100-125%
  10. 实体阴影 = 开启
  11. Mipmap 级别 = 3
  12. 更好的草地模式 = 快速
  13. (BetterRenderDistance) 预设 = 均衡

超高设置:

  1. 渲染距离 = 30
  2. 模拟距离 = 20
  3. 云 = 精致
  4. 云距离 = 80
  5. 天气效果半径 = 7
  6. 透视树叶 = 开启
  7. 粒子 = 减少
  8. 生物群系混合 = 9x9
  9. 实体距离 = 125-150%
  10. 实体阴影 = 开启
  11. Mipmap 级别 = 4
  12. 更好的草地模式 = 精致
  13. (BetterRenderDistance) 预设 = 均衡

神级设置:

  1. 渲染距离 = 32
  2. 模拟距离 = 26
  3. 云 = 精致
  4. 云距离 = 120
  5. 天气效果半径 = 10
  6. 透视树叶 = 开启
  7. 粒子 = 全部
  8. 生物群系混合 = 15x15
  9. 实体距离 = 150-250%
  10. 实体阴影 = 开启
  11. Mipmap 级别 = 4
  12. 更好的草地模式 = 精致
  13. (BetterRenderDistance) 预设 = 质量