
转生史莱姆 改革版
《关于我转生变成史莱姆这档事》:改革版旨在通过Create、Productive Metalworking以及Immersive Portals,打造一段沉浸式的《转生史莱姆》体验。
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你死了。现在你是另一种存在了。
Tensura: Reformed 是一个以进度驱动的转生史莱姆整合包:你转生到一个新世界,进化你的种族,为你的部下命名,在轰鸣的铸造厂中锻造魔法金属,直到你跻身魔王之列。每一个系统都环环相扣:你锻造的装备、你猎杀的怪物、你赚取的货币,以及你占领的土地,都汇入同一段旅程。

从转生史莱姆、神秘学与史莱姆王座扩展中的 28 个初始种族中选择,从史莱姆和哥布林到龙人、昆虫和狗头人。每个种族在任务书中都有专属的 种族路径,实时追踪你的进化,展示下一步,并准确告诉你需要什么:EP、精华、Boss,或通过收获祭觉醒。

再也不需要在工作台上凭空做出传说之刃了。魔法金属要在 Productive Metalworks 铸造厂中熔化、合金化并浇铸,然后在 Create 生产线上组装:
- 热度层级:岩浆 → 熔焰 → 元素岩浆。更强的金属需要更高的温度。
- 蓝图即铸模。将低级魔钢、秘银或山铜倒入刀刃模具,再用部署器安装护手和手柄。
- 钻石以上的每件工具都用 Silent Gear。史莱姆金属、怪物皮革和魔法水晶都能作为部件。
- 会成长的装备。你的工具通过击杀获得 EP,能自我修复,并在潜力的 25 / 50 / 75 / 100% 时获得附魔等级。

猎杀骑士蜘蛛和甲龙获取皮革与鳞片,然后挑战兽人灾祸、伊弗利特、卡律布狄斯和日向。Ice and Fire 的巨龙游荡于世界之中。它们的血液和鳞片可熔炼成龙之精华,用于制作龙晶、灵晶、异星金属,最终是星心,终局金属。

330+ 个任务带你走遍每一个系统,另有 28 个初始种族各自的专属 种族路径:
- 7 个故事章节,从转生者到魔王,每一章都以一个等级目标结束,该目标会永久提升你的魔力上限,让你选择一个奖励,并随机抽取一个技能。终极技能从第四章解锁。
- 支线路径涵盖烹饪、Ice and Fire 怪物图鉴、探索、存储、飞升和经济。

史莱姆的青铜、白银、黄金和星辰金币是万物的货币:
- 怪物掉落硬币,越强的怪物掉落越多。
- 赏金板提供可重复的击杀和运送工作,附带随机战利品箱,还有队伍突袭,为整个团队支付报酬。
- 通过 Lightman's Currency 实现玩家商店、钱包、ATM 和银行。
- 前 9 个区块免费,之后圈地需要花费硬币。保护和强制加载需要维护费,队伍甚至可以开战。

为哥布林命名,驯服恐狼,骑乘暴风星狼,并发展一个拥有真实市民的 MineColonies 城镇。用 Create 列车和传送石碑将这一切连接起来。

包含所有 Delight 系列模组,拥有捕食者、暴食等吸收技能的玩家可以将任何食物分解为魔力。希波克特药水可以酿造或用 Create 自动化生产,而全效药水需要 Create 的真空工艺。

- Minecraft 1.21.1 · NeoForge
- 内存:最低 8 GB,推荐 10 GB
- 包含 Distant Horizons 以提供超远视距。如果内存较少,请调低其设置。

想要自己的 Tensura: Reformed 服务器?BlazingBlue 提供带一键整合包安装的模组 Minecraft 托管服务。

- Tensura: Reincarnated,由 ManasMods 团队制作,是本整合包的核心
- 灵感来自 Kesselot 的 Tensura: Reincarnated 整合包
- 所有被收录作品的模组作者。完整鸣谢请见模组列表。
欢迎在服务器和视频中使用本整合包。重新上传或复用任务与脚本前请先询问。
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