项目GS球

项目GS球

巧克力与香草混合口味的Cobblemon。不太香草……但也不太巧克力。

冒险

Project GS Ball 是一个面向多人游戏的生存向整合包。它主要围绕 Cobblemon 模组设计,并遵循“巧克力与香草漩涡”的设计理念;巧克力不太多,香草也不太多。

你完全可以将它当作一个基本“原版”的 Cobblemon 体验来游玩,几乎不接触整合包中的其他模组;但如果你想要更多风味,整合包还提供了大量 Cobblemon 的附属模组和附加内容,加入了诸如宝可梦骑乘、招式学习器、Mega 进化、Z 招式、华丽大赛、传说的宝可梦等功能,以及更多内容。

如果你想再撒点糖屑,我们还收录了一小批偏向原版的模组,我们认为它们与多人 Cobblemon 体验配合得非常好,例如 Exposure、Immersive Melodies 和 the Joy of Painting。

作为锦上添花,我们还收录了两个大型自动化模组:Create 和 Applied Energistics 2,以及各自的一小批附属模组。不过说实话,在我的服务器上我们主要用它们来做火车和存储系统。

整合包还包含若干生活质量模组,可大幅改善你的模组游玩体验,包括 Inventory Tabs、Open Parties & Claims、Tinkerer's Smithing 和 Mouse Wheelie,以及大量出色的装饰模组,为你的角色和世界增添风采,例如 Ears、3D Skin Layers、Fabric Tailor、Distant Horizons 和 Iris!

这个整合包还算稳定……大概吧。此版本的整合包使用 Essential 来实现 P2P 即加入式多人游戏,而 Essential 有时会有点脾气。我们注意到玩家离开游戏时会出现一些崩溃,较旧的机器如果不调整配置和选项,在承载多名其他玩家时会比较吃力。

未来版本的整合包将不再包含 Essential。不过,这仍然是一个为多人游戏构思和构建的体验。我们鼓励用户探索自建服务器的方案,或研究 Modrinth 的托管工具,为计划于一月某个时候进行的切换做好准备。

这个整合包建立在年复一年模组 Minecraft 经验之上,但我一直是个 Forge 党。Fabric 对我来说还相当新,我还有很多配置和 KubeJS 工作要做,更不用说我可能忘记添加的一些模组,所以请原谅我这些早期阶段的不足。整合包会改进,它的 Modrinth 页面也会。:)

Project GS Ball 目前正在为 1.21.1 和 Cobblemon 1.6.1 进行全面重建!这次重建花费的时间远、远超出我的预期,但它终于以不错的速度推进了! 有点不爽的是,我刚好为 1.5 建好了一个整合包,结果 1.6 就发布了。:P 烦人的是他们还换了版本,这段时间大部分都在等关键附属模组和其他重要模组的更新。总之,我的碎碎念够多了。加入 Discord 获取更多细节和更新!