
熟悉的 - 有东西在注视
一个慢热型心理恐怖整合包,其中有一个智能追踪者会学习你的习惯,在黑暗中注视着你,将普通的生存变成持续的不确定性。
THE FAMILIAR: SOMETHING WATCHES
你并不孤单。而无论那注视着你的是什么,它正在学习。
The Familiar: Something Watches 是一个为 Minecraft 1.20.1 Forge 打造的慢热心理生存恐怖整合包。
这不是一个围绕数十种恐怖生物同时攻击你而构建的整合包。
只有一样东西是你真正需要担心的。
而它正在密切关注。
👁️ 有什么在注视着
起初,Minecraft 可能感觉依然正常。
建造庇护所。
探索。
挖矿。
生存。
然后你开始注意到一些东西。
树丛之间的一个轮廓。
洞穴入口附近的动静。
站在光线之外某个东西。
The Familiar 不需要持续攻击你。
它在注视。
它在研究。
它在记忆。
随着时间推移,它开始改变接近你的方式。
🧠 它会学习你如何游玩
The Familiar 可以随时间研究玩家行为,包括:
- 你反复经过的路线
- 你多久回头查看一次
- 你在哪里花时间
- 你的照明习惯
- 手电筒的使用
- 你何时治疗或进食
- 你的睡眠习惯
- 战斗行为
- 你反复返回的地点
- 你开始视为家的位置
不同的玩家可能会教给它不同的东西。
如果你总是去调查奇怪的声音,它可能会学会好奇心是有效的。
如果你总是撤退,它可能会变得更加耐心。
如果你非常依赖光线,它可能也会注意到这一点。
每一个反应都在告诉它一些东西。
🌑 没有持续混乱的恐怖
目标是紧张感。
而非噪音。
而非无尽的跳脸惊吓。
而非游戏认为无事发生就每隔几分钟冒出一只怪物。
The Familiar 可能会:
- 从远处注视
- 出现在你的视野边缘
- 潜行于你常走的路线
- 在洞穴或黑暗的交叉口附近等待
- 从外面观察你的家
- 对你的光线使用做出反应
- 利用声音和环境欺骗
- 在你脆弱时研究你
而有时候……
什么都不会发生。
那份沉默是刻意的。
如果你确切知道什么时候会有东西出现,它就不再可怕了。
⛏️ 洞穴与众不同
去地下应该感觉像是越过了一道边界。
地表的生存更加安静。
洞穴则不然。
预计会有:
- 更黑暗的地下探索
- 改进的废弃矿井和洞穴环境
- 方向性和环境音频
- 基于火把和手电筒的导航
- 更危险的洞穴遭遇
- 你以为空无一物的隧道中的动静
你走得越深,对前方等待着你的事物就越不该感到确定。
🕹️ 老派恐怖氛围
该整合包的灵感来自 PS1 / PS2 时代的心理恐怖氛围。
而不是把整个游戏变成一个难以辨认的滤镜。
目标是让熟悉的 Minecraft 环境感觉不对劲。
预计会有:
- 黑暗的氛围视觉效果
- 浓雾弥漫的探索
- 复古恐怖呈现
- 自定义菜单和加载界面
- 方向性音频
- 环境音效
- 光明与黑暗之间的强烈对比
- 克制的视觉效果
- 缓慢、令人不适的氛围
Minecraft 应该看起来仍然是 Minecraft。
只是感觉它出了什么问题。
🔦 光线至关重要
火把和手电筒是重要的生存工具。
手持火把可以提供实用照明。
手电筒可以帮助你在那些你大概不该探索的地方导航。
但光线也是信息。
它可以揭示你在哪里感到不安全。
你在看哪里。
你何时恐慌。
以及你依赖哪些习惯。
看得更多并不总是让你更安全。
🏠 家应该让人感到安全
The Familiar 可以学习你反复返回的地点。
这并不意味着你的房子会变成一个无尽的跳脸惊吓房间。
与家相关的遭遇是刻意克制的。
它可能只是从外面注视。
站在窗外。
学习你的入口。
在光线边缘附近等待。
你的庇护所应该保持其价值。
这正是当某些东西发生变化时它如此重要的原因。
🌲 生存仍然重要
这仍然是 Minecraft。
你仍然需要:
- 建造
- 探索
- 收集资源
- 寻找食物
- 提升装备
- 为危险区域做准备
- 在周围的世界中生存
该整合包还通过以下内容扩展了生存体验:
- 改进的地形和世界生成
- 更好的洞穴探索
- 扩展的结构
- 季节性氛围
- 天气改进
- 农业新增内容
- 更好的装备进程
- 背包和存储
- 改进的移动和动画
- 环境细节
- 性能优化
一切都是为了支持恐怖氛围,而非分散对它的注意力。
👥 多人游戏
Something Watches 支持多人游戏。
The Familiar 会保留针对每位玩家的行为信息,这意味着不同的玩家可能会与它发展出不同的历史。
一个人可能被持续注视。
另一个人可能几乎注意不到任何东西。
第三个人可能已经教会了它如何精确地引起他们的注意。
多人游戏行为仍在 Beta 测试期间进行完善。
⚙️ 性能
该整合包包含一套精选的性能组件,旨在支持:
- 光影
- 氛围效果
- 世界生成
- AI 系统
- 长时间探索
推荐内存: 约 10 GB
推荐使用能够舒适运行带光影的现代 Forge 1.20.1 整合包的系统。
🧪 公开 Beta
The Familiar: Something Watches 目前处于 Beta 阶段。
核心体验可玩,但此版本仍在针对以下方面进行调整:
- 遭遇节奏
- 多人游戏行为
- 性能
- 洞穴活动
- 地表敌对生成
- 手电筒行为
- 世界生成
- 重复性遭遇
- UI 问题
- 配方和进程
- 意外的 AI 行为
如果某些内容感觉像脚本、俗套、不公平、重复,或者单纯令人烦躁,请报告。
对于技术问题,请尽可能附上你的 latest.log 或崩溃报告。
🎮 当前版本
Version: 0.9.0-beta.1
Minecraft: 1.20.1
Forge: 47.4.21
Java: 17
Multiplayer: Beta support
⚠️ 一条规则
不要搜索它的图片。
不要查阅每一个机制。
不要问别人它到底做什么。
蒙着眼睛进去。
那样更好。
有什么正在注视着。
不要移开视线。
一个 Forsaken Nether Games 整合包。
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