翻新 II

翻新 II

用更深入的发展进程、探索和引人入胜的新体验改造Minecraft。

冒险

Renovated II

Renovated 这个名字体现了整合包的目标:在 Minecraft 现有坚实的基础上,深思熟虑地重建、精炼并 翻新 它。

现有的基础系统得到重做,常见的痛点得到解决,新内容有目的地添加,而非随意堆砌。这可能意味着从修复物品栏限制、重做进度系统,到添加新的洞穴、地牢、工具、盔甲、生物群系,以及扩展全部三个维度。

我想保留让 Minecraft 之所以是 Minecraft 的东西,但我不害怕在能够改善这些基础时做出重大改变。

在开发过程中,以下是一些帮助我开发这个整合包的指南和理念

  • 翻新 在我认为可以改进的地方改变现有系统。
  • 解决痛点。 改善令人沮丧或无用的系统,而不是接受它们现状。
  • 有目的地添加。 新内容应该创造有意义的玩法,而不是仅仅让模组列表变大。
  • 奖励主动玩法。 减少刷怪、挂机农场和重复性玩法循环。
  • 让难度有意义。 生物变得更有能力和智能,而不仅仅是伤害海绵。
  • 引导玩家。 玩家不应该需要到游戏外查找有什么不同以及某些东西如何运作。任务、提示框和游戏内文本会解释改动的机制,并帮助引导玩家进度。
  • 平衡视觉效果与性能。 在不牺牲可玩性的前提下改善体验。
  • 玩得开心。 在制作、游玩和体验 Renovated II 时玩得开心,即使这意味着其他理念要退居其次。开心是我们所有人做这件事的原因!

如果你对此感兴趣并想了解更多,以下是这个整合包中一些详细的改动和添加内容。

世界与探索

扩展了全部三个维度中的洞穴、地牢、结构、矿石和生物群系。

进度

重做的工具和盔甲进度系统,包含额外层级、有意义的升级和新材料。

战斗

重做的战斗和更有能力的生物,它们会利用环境和新的战术,而不是仅仅拥有膨胀的属性。

附魔

完全重做的、基于材料的附魔系统,包含新附魔和更有目的的进度。

建筑

扩展的建筑工具和机制,实现更快、更灵活的建筑。

交通

改进的矿车和马匹,以及游戏后期的替代交通方式。

村庄与文明

通过 Millénaire 扩展村庄体验。这是一个经典模组,让世界感觉有人居住,并让你真正在其中扮演重要角色。而且,因为我就是喜欢这个模组。

物品栏与存储

扩展物品栏的新方式。诸如背包、收纳袋和可扩展存储选项,以解决 Minecraft 最大的长期问题之一。

生活质量

大量较小的改进、视觉增强和调整,旨在让 Minecraft 更顺畅,同时忠于 Minecraft。

性能

视觉改进与性能相平衡,重点是让整合包看起来更好而不会造成严重卡顿。这是我会继续努力的方向,如果你遇到任何问题,欢迎在我的 Discord 上联系我。

引导式进度

任务、提示框和游戏内信息解释 Renovated 的改动。

7/11

最低内存:7 GB

推荐内存:11 GB bisecthosting

模组署名:
Millénaire 是 Kinniken 及其团队制作的模组。
更多信息和下载:millenaire.org⁠