
血肉异变体
一个添加肉体主题感染与异变的Forge模组
这是 Abomination Flesh 的附属模组,需要基础模组。
核心特性:
阵营感染系统:只有血肉生物在死亡时才能感染生物。将原版生物转化为血肉变种。玩家击杀不会触发感染。包含血肉转化图腾法杖。
全新的血肉机制与增益:站在血肉方块上获得血肉涂层增益,玩家死亡后仍保留血肉阵营。
烈焰幻影:有 50% 概率与烈焰僵尸或烈焰骷髅骑手一同生成。
额外工具:生物质吸收、高速火焰喷射器、实体过载保护以防止卡顿。
正在加载版本记录…

一个添加肉体主题感染与异变的Forge模组
这是 Abomination Flesh 的附属模组,需要基础模组。
核心特性:
阵营感染系统:只有血肉生物在死亡时才能感染生物。将原版生物转化为血肉变种。玩家击杀不会触发感染。包含血肉转化图腾法杖。
全新的血肉机制与增益:站在血肉方块上获得血肉涂层增益,玩家死亡后仍保留血肉阵营。
烈焰幻影:有 50% 概率与烈焰僵尸或烈焰骷髅骑手一同生成。
额外工具:生物质吸收、高速火焰喷射器、实体过载保护以防止卡顿。
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