
Nefix 优化版
一个优化的模组包,即使在最弱的设备上也能提升性能和帧率,并简化和改善你的游戏体验
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这个整合包是如何工作的?
这个整合包的工作原理非常简单。根据我自己的经验,我测试了许多流行的优化整合包,并且在其中许多整合包中我注意到一个重大问题:某些模组与 Sodium 之间的冲突 这种冲突可能导致 FPS 显著下降,因为相同的选项——例如流行的 Sodium 基础模组和 More Culling 模组中的那些选项——相互重叠并执行相同的优化功能,这可能导致 FPS 下降。但在我的整合包中,我检查了所有模组的技术方面,以确保每个模组都执行其特定功能而不会引起冲突。 令我惊讶的是,它竟然非常轻量——考虑到我为同一个功能添加了 20–30 个模组,连我自己都没想到会这样。
安装开始
- 下载适用于你的 Minecraft 版本的整合包
- 打开 Modrinth 应用
- 创建一个新实例
- 安装构建
- 导入构建
- 选择已下载的文件
- 完成
附加内容
除了以上所有内容之外,我还保存了我的设置,这样你在首次启动游戏时就不必花费大量时间进行配置。
因此,你不必像刚开始一天的工作、希望多赚一点那样费尽周折地测试这个整合包,我在一台性能相当弱的设备上附上了我对原版画质以及一些流行光影的独立测试结果(完整规格列在 FPS 指标下方的文本中)
↓以下是我简单独立测试的结果↓ 8 区块
| 纯原版 Minecraft | 带 Sodium 的 Minecraft | 带我的整合包的 Minecraft | 我的整合包 + vulkan |
|---|---|---|---|
| 350-450FPS | 500-600FPS | 600-800+FPS | 1000-1100fps+ |
↓使用我的整合包的光影测试↓ 16 区块
| 光影名称 | 画质预设 | FPS 结果 |
|---|---|---|
| AstraLex Shader | 高 | 75 |
| Solas Shader | 超高 | 60 |
| Photon Shaders | 超高 | 90 |
| Bliss Shader | 高 | 110 |
| BSL Shader | 超高 | 105 |
| Complementary Reimagined | 高 | 100 |
| Complementary Unbound | 高 | 95 |
| Rethinking Voxels | 超高 | 50 |
| MakeUp Ultra Fast 9 | 高 | 145 |
| Fantasy Reimagined | 高 | 105 |
| Fantasy Unbound | 高 | 90 |
| E-LITE shaders 5 | 最高 | 140 |
| Nostalgia Shader | 高 | 80 |
| Spooklementary | 高 | 85 |
| Super Duper Vanilla | 超高 | 140 |
| Visual Vibrance | 高 | 155 |
| VTXS Shader | 超高 | 65 |
如果你注意到原版画质和光影之间的 FPS 差异很大,请不要惊慌——这是因为我是在我的笔记本电脑上测试的。如果你有台式电脑,光影性能会好得多。另外请记住,我笔记本电脑中的显卡比 RX 580 弱得多
除了这些文本形式的测试结果之外,你还可以前往“画廊”部分查看那里所有的简单测试
↓我的设备规格↓
- CPU - Intel core i5 11400H
- GPU - Nvidia RTX 3050 mobile
- MEM - 16GB DDR4 3200mhz
- SSD - WDC PC SN540
- OS - Windows 11 pro
如果你的结果与我的不一致,那我真的不知道还有什么比笔记本 3050 更弱了 frr
我所有的测试都不能严肃地证明你的 FPS 会始终如测试中所说的那样,因为我所有的测试都相当简单,且处于有利场景
通过 DeepL 翻译
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