创建宇宙及其他内容

创建宇宙及其他内容

Create: Universe为Minecraft添加了一个完整宇宙,该宇宙通过程序化生成,并包含许多其他酷炫功能!

科技

该模组添加了一个完整的程序生成宇宙,没有加载屏幕,行星与太空之间过渡平滑。

社区 Discord:https://discord.gg/qtfpVEYmTV

预告片:https://www.youtube.com/watch?v=wAdFok7CerE

模组需求:

  • Cloth Config API
  • Sable
  • Create
  • Create Aeonautics
  • Create Propulsion: Simulated
  • Create: New Age
  • Gravity Control

特殊兼容性:

  • Immersive aeronautics(沉浸式传送门与 Create: Aeronautics)(极致沉浸,因为移除了加载屏幕)
  • Biomes O' plenty(让行星感觉更加独特)

 

该模组中什么是程序生成的?

  • 星系、恒星系、恒星、行星、卫星等之间的距离。
  • 恒星、行星、卫星等的类型。
  • 每个星系的恒星系数量。每个恒星系的恒星数量。行星和卫星的数量。
  • 小行星和彗星的数量与位置。
  • 天气、生物群系(支持 Biomes O plenty)、生物、世界生成、植物、结构、大气厚度、巨型生物群系,以及每颗行星的许多其他独特特征。
  • 每颗宜居行星都有自己的一套外星生物和植物物种(极少数情况下也有原版生物)。外星生物和植物全部拥有程序生成的纹理和特征,使它们看起来和行为起来都独一无二。该模组还提供了一种查看其特征、提取特征,并使用这些特征创建你自己的外星生物/植物的方法。

该模组中什么是可能的?

  • 小行星可以碰撞并在行星等天体上形成陨石坑。如果足够大/快,它可以摧毁天体,产生更多更大的小行星/碎片向各个方向射出。该模组确实添加了一种使用卫星勘测小行星并帮助定位有威胁的小行星的方法,这些小行星实际上可以使用星体炸弹偏转。
  • 在围绕一个天体的集中区域中的许多小行星可以合并并形成小卫星/卫星。
  • 天体可以碰撞/互相摧毁,例如卫星坍缩到其行星上或行星被其恒星吞噬。
  • 恒星可以变成红巨星或白矮星,尽管极其罕见,且可能需要数十亿年(有一种方法可以在这些尺度上加速时间,以便实际上可以看到这样的事件)。
  • 恒星系可以碰撞(尽管极其罕见,且可能需要数十亿年)。
  • 星系可以碰撞(尽管极其罕见,且可能需要数十亿年)。
  • 加速会产生沿加速方向的力,因此如果你向上加速宇宙飞船,玩家会被推向底部,如果力足够大,他们实际上可以行走/跳跃,不过更大的力也会影响跳跃。
  • 在太空中旋转你的宇宙飞船实际上会产生离心力,其产生人造重力的方式与加速相同,但这种力不需要你处于加速状态,你将能够在你旋转方向所对应的所有合理表面上行走,例如,侧向旋转将允许玩家在墙壁上行走,在墙壁附近跳跃以切换你想行走的那一侧。
  • 物理法杖对所有整个天体都有效,包括黑洞、恒星、行星等。
  • 如果你建造一个足够大的传送门并让它通过,理论上也可以传送整个天体。
  • 也可以通过推进器等力移动天体,然而需要大量推进器才能产生影响,因为整个天体的质量都会被考虑在内。
  • 你可以对没有大气的行星进行地球化改造,使其拥有大气(在任务中说明)。
  • 你可以合并任何两个生物/植物以制造杂交种,并且你可以使用科学系统继续合并杂交种。这包括外星生物和一个特征系统,你可以发现外星特征并合并它们以对你有利,制造终极杂交种!
  • 有了所有这些可能性,你可以成为一个邪恶的超级反派,一次一个行星地摧毁宇宙,哇哈哈。或者保护行星免受小行星撞击什么的,我不知道,哈哈。

该模组在生存模式中如何展开?

  • 这是一个很棒的创造模式沙盒模组,不过,我也思考了如何让它成为很棒的生存模式体验,例如设计一些机制,让你有理由去做某些事情,比如一开始就去探索太空。
  • 首先,你想探索太空的原因是,如果你在没有逃生路线的行星上建造一切,你就有可能因小行星而失去一切,尽管真正能毁灭世界的小行星与你的行星相撞非常罕见,但它确实可能发生。
  • 有一个扫描系统,让太空探索变得有趣,能够扫描并绘制你恒星系中的一切,为所有发现命名并阅读其特征/数据。能够了解外星生物并将不同的外星特征结合起来制造你自己的军队,也是探索的一个理由。
  • 我还将配方/升级锁定在研究机制之后,你可以完成任务来获得星体点数,例如离开行星。然后你可以将这些点数花在燃料效率上,或者解锁一个让你下一次飞行更容易的配方等。
  • 如果你确实有一个你满意的基地,不想离开它呢?有一个受 Astroneer 启发的传送系统。要理解这一点,你首先需要理解行星是如何生成的(一切都在任务日志中说明)。行星有层,随着你挖得更深,先是石头和深板岩,然后当你向下挖到下界时重力会翻转(传送门仍然会带你到这一层),然后你向上挖到达末地层,重力再次翻转,你可以与行星的末影龙战斗。击败它会打开一个通往核心的传送门(也可以直接跳入核心,但它在虚空深处非常深)。核心处有一个核心传送器,你可以用它传送回行星表面,甚至传送到行星轨道。这一系统的用武之地在于一个叫做传送门投影仪的方块,你可以将它放置在宇宙飞船等装置上,它会打开一个通往任何已激活核心的行星的传送门,这样你总是可以回去(燃料耗尽时也很方便),而且传送门会一直保持打开,直到你决定关闭它,因此你基本上可以设置检查点,以后再继续旅行。
  • 你还可以在生存模式中通过太空旅行解锁创造模式物理法杖的合成配方,因为你需要解锁星锻炉的蓝图,然后降落在恒星上冶炼反物质(可以从行星核心/极少数情况下从小行星上开采,是的,你可以降落在小行星上并开采,因为它们富含矿物材料。
  • 想前往一个新星系但不想旅行数年?我做两件事来解决这个问题。首先,没有速度限制,如果你持续推进,你就会无限加速。其次,穿过黑洞会以极高速度将你发射到随机方向。
  • 可以通过使用把手/太空喷气背包在太空中行走,你也可以将绳子系在自己身上作为安全绳。你为什么会太空行走?1. 很酷。2. 推进器在太空中有几率损坏(被小型太空碎片击中),然后你需要到达那个推进器并用扳手修理它。

在 0g 中太空飞行很难,有什么帮助吗?

  • 有一种方法可以通过仅 1 个方块设置自动驾驶,你可以通过电线将它直接连接到打字机,并接入你所有的控制,它将使用你的实际控制,通过你的推进器自动驾驶你的自定义宇宙飞船。它有不同模式,如旅行和着陆、碰撞、环绕和定向。还有另一个方块,使用相同的自动驾驶方法稳定你的飞行,它会向作用在你装置上的任何力施加反方向的推力。
  • 还有一个太空喷气背包,具有视觉和逼真的反馈,显示按键会导致什么移动,以便你可以在太空中准确机动。

注意:

  • 光照由实际的恒星位置决定。
  • 动态光照内置于该模组中,扫描仪动画使用它,在洞穴中看起来非常酷。
  • 床不会跳过一天中的时间,而是会加速时间。
  • 该模组完全使用 codex ai 创建!!! 

用于探索宇宙的有用创造命令:

  • /spaceflight <value = speed>
  • /Stellar<这里有很多选项>