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一款节奏缓慢的心理学恐怖 Minecraft 模组,灵感来源于阈限空间探索、旧版 Minecraft 怀旧感,以及相互连通的异常维度。
世界起初几乎一切正常,但随着时间推移,玩家周围会开始出现细微的变化。远处浮现出怪异的结构,森林变得寂静,不该存在落叶树的地方出现了光秃的树木,地下形成了走廊,远处的人影开始在雾中注视着你。大多数实体并非直接敌人——它们更像是环境中的存在,跟踪、观察、消失,并缓慢地操控你周围的世界。
探索极度侧重于氛围、紧张感和不确定性。玩家可能因环境事件、睡眠、坠入虚空、跟随实体、进入废弃结构,或仅仅是在错误的地方待得太久而被人拉入奇异的维度。有些维度藏有隐藏出口,有些则无尽循环,还有一些可能根本不允许可见的逃离。
该模组包含相互连通的阈限层级,包括无限原野、无尽的房屋、工业走廊、被水淹没的隧道、虚假的主世界、混凝土迷宫、黑暗虚空空间,以及受旧版 Minecraft Alpha/Beta 美学启发的复古风格氛围世界。
恐怖感被刻意设计得缓慢而心理化: 稀少的实体遭遇, 雾中远处的移动, 微妙的世界腐化, 环境异常, 不可能的建筑结构, 程序化生成的阈限空间, 复古 HUD 与旧版 Minecraft 视觉风格, 轻微的 UI 故障, 氛围音效设计, 以及正常主世界的逐渐扭曲。
没有什么会迅速发生。 大部分恐惧来自那种在被任何东西真正攻击之前就已感到被注视的感觉。
旨在营造出这样一种体验:一个被腐化的旧版 Minecraft,正缓慢崩塌进相互连通的噩梦维度之中。
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