
第一百个黎明
[英/韩] 在这款以战利品驱动的丧尸末日中生存100天,包含废墟城市、逐步升级的主题尸潮、魂类战斗以及团队永久死亡。

The Hundredth Dawn
城市只允许你拥有一个宁静的早晨。从那之后,每一个夜晚都会记住你的名字。
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The Hundredth Dawn 是一款节奏紧凑的僵尸末日生存整合包,目标只有一个:生存 100 天,见证最后的黎明。
这不是传统的 Minecraft 进程。挖矿、耕种和永久安全被刻意弱化。武器、护甲、食物、药品、附魔材料和其它资源都必须主要从 Lost Cities 世界的废墟中搜集。白天的每一次远征都是为即将到来的夜晚做准备。
一百天的逐步升级
随着进程推进,感染者会变得更强。它们的生命值、伤害、装备、数量和行动方式会随时间发展,而在多人游戏中,遭遇战会随活跃幸存者数量而缩放。
战役会经历不同的主题阶段——包括沼泽、沙漠、冰封、炼狱、凋灵和洪水阶段。每个阶段都会引入自己的敌人、环境条件、远程威胁、精英和变异 Boss。重大遭遇会发生在固定日期,而最后阶段会重塑敌人的装备和 Boss 进程。
高处和封闭的门口只能提供暂时的缓解。感染者可以跨越垂直地形追踪幸存者、攀爬墙壁、游泳,并根据方块材质以不同速度破坏方块。尸群的生成位置也会适应幸存者的行为,使任何庇护所都无法永久安全。
有代价的生存战斗
战斗奖励时机把握、走位、移动和恢复,而不是过多的装备种类。
- 有意的武器攻击时机和方向性战斗动画
- 战斗翻滚和翻滚相关附魔
- 穿越废墟建筑的跑酷移动
- 基于 First Aid 的部位受伤系统
- 可读的敌人生命值和护甲信息
- 必须在安全环境下使用的有限治疗
- 通过战斗获得的永久角色成长
强大的装备很重要,但它永远不会让幸存者变得不可触碰。即使是终局装备,也必须依靠移动、团队合作和谨慎的资源管理来支撑。
为单人和合作游玩而构建
整合包同时支持单人生存和小型合作团队。
在多人游戏中,倒地的幸存者可以在永久失去前被救起。被淘汰的玩家可以观战剩余幸存者,而当没有任何幸存者存活时,本次进程结束。敌人压力和 Boss 生命值会随活跃队伍缩放,在队伍壮大时仍保持预期挑战。
失败之后,城市可以再次被挑战。角色成长会在多次尝试之间保留,让重复的进程成为一场对曾经看似不可能的日期的逐步抗争。
在单人游戏中,没有人能把你从地上拉起来。
克制的 Minecraft 身份
整合包避免现代枪械、载具和视觉上突兀的装备。其武器、敌人、移动系统和环境都经过挑选,在保持 Minecraft 视觉身份的同时营造更黑暗、更敌对的气氛。
体验刻意带有一些晦涩感。一本简短的幸存者笔记会说明基本操作,而城市中发现的日志会揭示其机制和故事的片段。其余内容必须通过生存来学习。
公开测试
The Hundredth Dawn 目前处于公开测试阶段。平衡性、性能、敌人行为、战利品分布、本地化和多人游戏系统会通过游玩测试持续改进。
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白天搜集。夜晚忍耐。抵达第一百个黎明。
한국어
도시는 단 한 번의 고요한 아침을 허락한다. 그다음부터, 모든 밤은 당신의 이름을 기억한다.
The Hundredth Dawn은 단 하나의 목표를 중심으로 설계된 빠른 호흡의 좀비 아포칼립스 생존 모드팩입니다. 100일 동안 살아남아 마지막 새벽을 맞이하십시오.
이곳에서는 바닐라 마인크래프트의 익숙한 성장 방식이 통하지 않습니다. 채광과 농사, 영구적으로 안전한 거점의 가치는 의도적으로 낮아졌습니다. 무기, 방어구, 음식, 의약품, 마법 부여 자원과 생존 물자는 대부분 Lost Cities의 폐허에서 직접 찾아야 합니다. 낮의 모든 원정은 다음 밤을 준비하는 과정입니다.
백 일간 이어지는 격화
날짜가 흐를수록 감염체는 강해집니다. 체력과 공격력, 장비, 물량과 행동 방식이 점차 변화하며, 멀티플레이에서는 생존자 수에 따라 전투 규모와 보스의 체력도 함께 증가합니다.
게임은 늪, 사막, 빙설, 불, 위더, 침수 테마 등 서로 다른 국면을 거칩니다. 각 테마에는 고유한 감염체와 환경, 원거리 위협, 정예 개체와 돌연변이 보스가 등장합니다. 중요한 전투는 정해진 날짜에 찾아오며, 최후반부에는 몬스터 장비와 보스 진행 방식까지 달라집니다.
높은 곳에 오르거나 출입구를 막는 것만으로는 영원히 버틸 수 없습니다. 감염체는 수직 지형을 따라 추적하고, 벽을 오르고, 헤엄치며, 재질에 따라 서로 다른 속도로 블록을 파괴합니다. 호드의 배치 또한 생존자의 행동에 반응하므로 완전한 안전지대는 존재하지 않습니다.
대가가 따르는 생존 전투
전투는 과도하게 많은 장비보다 공격 타이밍, 위치 선정, 기동과 회복 판단을 요구합니다.
- 방향성이 있는 전투 동작과 신중한 공격 타이밍
- 구르기와 구르기 관련 마법 부여
- 폐허를 돌파하기 위한 파쿠르 이동
- First Aid 기반의 부위별 부상 시스템
- 적의 체력과 방어 상태를 파악할 수 있는 정보
- 안전을 확보해야 사용할 수 있는 제한적인 치료
- 전투를 통해 축적되는 영구적인 캐릭터 성장
강력한 장비는 분명 도움이 되지만 생존자를 무적으로 만들지는 않습니다. 최후반 장비를 갖춘 뒤에도 움직임, 협동과 자원 관리가 뒷받침되어야 합니다.
싱글플레이와 협동 생존
혼자서도, 소규모 파티로도 플레이할 수 있습니다.
멀티플레이에서는 쓰러진 동료가 완전히 사망하기 전에 구조할 수 있습니다. 사망한 플레이어는 남은 생존자를 지켜볼 수 있으며, 마지막 생존자까지 쓰러지면 도전은 끝납니다. 파티 인원이 늘어나면 적의 압박과 보스 체력도 함께 증가하여 의도한 난이도를 유지합니다.
패배한 뒤에도 도시는 다시 도전할 수 있습니다. 전투로 얻은 캐릭터 성장은 다음 시도에도 이어지며, 한때 불가능해 보였던 날짜를 조금씩 넘어설 수 있게 됩니다.
싱글플레이에서는 쓰러진 당신을 일으켜 줄 사람이 없습니다.
마인크래프트다운 절제된 정체성
현대식 총기와 차량, 세계관을 해치는 과도한 장비는 배제했습니다. 무기와 몬스터, 이동 시스템과 환경은 마인크래프트의 시각적 정체성을 유지하면서도 더 어둡고 적대적인 분위기를 만들도록 선별했습니다.
모든 정보가 처음부터 친절하게 공개되지는 않습니다. 잔존자 수첩은 필수 조작법을 짧게 안내하며, 도시에서 발견되는 기록은 게임의 규칙과 이야기 일부를 전합니다. 나머지는 직접 살아남으며 알아내야 합니다.
오픈 베타
The Hundredth Dawn은 현재 오픈 베타 단계입니다. 밸런스, 성능, 몬스터 행동, 전리품 분배, 번역과 멀티플레이 시스템은 테스트 플레이를 통해 계속 개선됩니다.
공지, 파티 모집, 피드백과 상세한 오류 제보는 공식 Discord 채널에서 함께해 주세요.
The Hundredth Dawn 공식 Discord 참여
낮에는 찾아라. 밤에는 견뎌라. 백 번째 새벽에 도달하라.
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