太阳危机:拯救黯淡星辰基础版

太阳危机:拯救黯淡星辰基础版

太阳正在衰亡。在冰封的太阳系中完成44个任务,采集噬星体,在避难所b上寻找活的陶莫巴,并从地球轨道发射解药。在太阳及其行星缓慢恢复的过程中,让作物、村民和野生动物存活下去。

冒险与角色扮演

这是基础整合包,包含了游玩 Solar Crisis 所需的全部内容。

Solar Crisis: The Dimming Stars

Solar Crisis 是 Ad Astra 的一个附属模组,它将 Minecraft 变成一场受《挽救计划》(Project Hail Mary)启发的太空生存冒险。太阳正在缓慢死去,地球正在冻结,整个太阳系都处于危险之中。你的任务是查明是什么在杀死恒星,穿越太空,并在为时已晚之前找到拯救人类的方法。

由于 Solar Crisis 添加了如此多的新功能和机制,它需要其他几个模组才能正常运行。为了让安装更简单,有两个不同的整合包可供选择。

第一个是基础整合包(本整合包),它包含 Ad Astra 以及 Solar Crisis 运行所需的全部必需模组。这是推荐的起点,包含了按预期体验战役所需的一切。

第二个是扩展整合包,它包含基础版本的所有内容,以及额外的模组,让游戏更加愉快和沉浸。这些包括生活质量功能和装饰性内容,在你建造、探索和生存时给予你更多自由。这些额外内容都不是体验主战役所必需的。

你也可以用你喜欢的任何额外模组创建自己的自定义整合包。只需确保以基础整合包为基础,并保留所有必需的依赖项。在此基础上,你可以随心所欲地自定义你的体验。

任务

太阳正在死去,地球正在缓慢冻结。庄稼开始歉收,温度下降,白昼随时间推移变得越来越弱。村民和动物挣扎求生,整个太阳系都处于危险之中。

但仍有一线希望。一颗遥远的恒星似乎完全不受影响,弄清原因可能就是拯救一切的关键。

Solar Crisis 带你经历 44 个任务,调查太阳正在发生什么,并寻找阻止它的方法。

你将穿越太空,在金星收集 Astrophage,并最终朝着建造能够抵达 Refuge b 的 11 级火箭而努力。一旦抵达,你需要深入地下探索,寻找活体 Taumoeba——一种可能是危机答案的微生物。

你需要一把下界合金镐和一个无菌冷冻罐来安全采集样本。把它带回家后,你将使其复活,培养更多菌种,并发现它如何以 Astrophage 为食。

一旦你准备好了三个适应后的药瓶,你将把它们组合成一份解药,并从地球空间站发射以拯救太阳。

如果你想在拯救地球后继续探索,还有一个可选任务去拯救 Proxima。

一个正在缓慢死去的世界

你花费的时间越长,情况就变得越糟。

阳光逐渐减弱,你甚至可以使用望远镜看到受感染恒星周围的 Petrova 线。整个太阳系的温度下降,太阳能板效率降低,地球的天气开始变化。

庄稼可能冻结,动物挣扎求生,村民需要帮助来保暖和寻找食物。

不同的动物以各自的方式应对变化的气候。北极熊天生更适合冰冻温度,而通常生活在温暖环境中的动物将更难生存。

战役包含所有原版及 Alex's Mobs 动物和村民类型的气候与生存行为。如果你想让它们存活,你需要建造庇护所、提供食物并保护你的动物。

拯救太阳也不会立即修复一切。

在部署解药后,阳光会在两个活跃小时内逐渐恢复。地球的气候大约需要 30 个活跃小时才能恢复,其他行星也有各自的恢复期。

即使在你拯救了世界之后,你仍然需要处理留下的损害。动物可能仍在冻结,庄稼可能需要时间恢复,世界不会立即恢复正常。

你的时间不多了

当你开始新战役时,你将有 72 小时的活跃游戏时间来拯救地球。如果你更喜欢有更多时间探索和建造的较慢体验,你可以选择休闲模式,它会给你 108 小时。

危机开始得很缓慢,所以你不会立即注意到一切都在崩溃。但随着时间的推移,影响会变得更加严重。

起初,你可能只会注意到温度略微变冷或天气的变化。最终,随着太阳继续失去能量,生存会变得困难得多。

计时器只在你游玩时推进。离开世界会自动暂停倒计时,你返回时进度会被保存。

然而,前往另一个行星不会阻止它。即使你远离地球,危机仍在继续。

如果你未能在时间耗尽前拯救地球,你的战役就会结束,你将永久进入旁观者模式,即使你当时正在玩生存模式。

每个决定都很重要,你等待得越久,生存就越困难。

开始游玩

在开始之前,请确保你已安装 Ad Astra 和所有必需的模组。最简单的方法是下载基础整合包或扩展整合包。

如果你正在创建自己的整合包,你可以添加其他模组来个性化你的体验,但你必须保留基础版本中的必需模组,以便 Solar Crisis 正常运行。

一旦进入游戏,请阅读 The Dimming Stars 任务章节以了解战役。

你可以使用 /crisis guide 来查看你应该朝着什么目标努力,当你准备好时,输入 /crisis start 开始。

你也可以使用 /crisisstatus 来查看地球还剩多少时间。

如果你使用 JEI,你可以用它来查找你在旅程中需要的装备和材料的合成配方。

Solar Crisis 是为 Forge 上的 Minecraft 1.20.1 设计的。

当前的 Demo JAR 包含战役文件,但仍需要 KubeJS 和匹配的必需模组。完整构建尚未在真实的 Minecraft 启动中全面测试,所以这仍是一个早期试玩版本。

目前主要聚焦于单人游戏。多人游戏兼容性和外部光影将需要额外测试。多人游戏兼容性将通过 Essentials 模组实现,并将很快测试。

常见问题

我可以在现有世界中游玩吗?

可以。只要你安装了必需的模组,你就可以使用现有世界。只需在开始前做好备份。你的建筑和进度将保留,战役的生物沉积物可以出现在之前探索过的区域。

我需要发射三份单独的解药吗?

不需要。你将准备三个适应后的药瓶并将它们组合成一份解药载荷。你只需要部署那份载荷来拯救太阳。拯救 Proxima 是一个可选额外任务。

为什么我拯救太阳后动物仍在冻结?

太阳光的恢复速度远快于地球温度的恢复。动物在恢复期间可能继续遭受寒冷和饥饿,所以你仍然需要照顾它们。

其他模组的动物会对气候做出反应吗?

不一定。Solar Crisis 目前专注于支持的原版动物和村民。一些模组动物可能还没有自己的气候行为。不过所有 Alex's Mobs 都受到支持。

我需要安装两个整合包吗?

不需要。你只需要一个。基础整合包包含 Solar Crisis 运行所需的一切,而扩展整合包包含这些相同的要求以及让体验更愉快的可选附加内容。

我可以添加自己的模组吗?

当然可以。欢迎你添加你最喜欢的模组并创建你自己的体验版本。只需确保保留基础整合包中的必需模组。移除必要的依赖项可能会阻止 Solar Crisis 正常运行。

我可以在没有 Ad Astra 的情况下游玩吗?

不可以。Solar Crisis 被设计为 Ad Astra 的附属模组,并依赖它进行太空探索和其他重要功能。Ad Astra 是战役按预期运行所必需的。

基础整合包和扩展整合包有什么区别?

基础整合包专注于 Solar Crisis 的主要体验,仅包含战役运行所必需的模组。

扩展整合包在此基础上添加了更多装饰方块、背包、JEI 和其他可选功能。它面向那些想要更多建造选项、便利性以及在探索和试图拯救太阳系时有更多事情可做的玩家。

两个版本都让你体验相同的主线故事。

Solar Crisis 受《挽救计划》启发,将其核心的生存谜团带入 Minecraft,为你提供整个太阳系去探索,以及一个正在死去、需要拯救的世界。

Solar Crisis 并非仅仅添加几个新行星或物品,而是旨在让整个世界感觉像在回应一场正在展开的灾难。从挣扎的村庄和濒死的庄稼,到危险的太空探险和科学发现,一切都与你拯救太阳的任务相连。

无论你想完全专注于故事、建造一个能够抵御冰冻温度的定居点,还是用你自己收藏的模组探索太阳系,选择权都在你手中。

Solar Crisis 是一个非官方粉丝项目,包含原创战役代码和美术作品。它与《挽救计划》的创作者无关联,也未获得其认可。