格里姆 - 边境齿轮

格里姆 - 边境齿轮

使用MineColonies建造繁荣的殖民地,掌握Create自动化,并与朋友们一起探索充满自定义任务和冒险的边疆。

科技

GRIMM:边疆齿轮

建立殖民地。驱动工业。共同探索边疆。

GRIMM:边疆齿轮将 MineColonies 的聚落建设、Create 的机械工程,以及旨在让二者协同运作的自定义任务融为一体。

从一处安身之所开始,建立你的首批工坊,并发展不断壮大的聚落所需的物资。将木材加工为建筑材料,为工人种植作物,组织物流配送,并从一个小型前哨站扩张为依托自身工业体系支撑的殖民地。

无论你热衷设计工厂、管理城镇、建造精细建筑,还是与朋友一同探索,GRIMM 都为你的项目赋予共同目标:助力聚落成长。

用 MineColonies 建造有生命力的殖民地。 规划你的聚落,建立住房,分配工人,并为建设项目供应物资。随着殖民地发展,扩充劳动力、升级建筑,并推进研究以支持更高级的工作。

你的殖民地为你的工程提供切实目标。建设项目需要材料。工人需要食物和工具。不断增长的人口需要住房和可靠的服务。这些需求帮助你决定下一步建造什么。

让 Create 运转起来。 从旋转动力和几台实用机器起步,进而发展服务聚落的加工产线。学习压制、混合、研磨、加工和运输材料。建造农场和工坊以生产实用物资,然后组织存储与配送,让这些物资送达需要它们的人手中。

后期项目可涉及黄铜机械、精密装配、机械合成、更大的动力系统以及货运。Create 附属模组——包括 Steam ’n’ Rails、Create: The Factory Must Grow 和 Create Aeronautics——拓展了铁路、工业生产与飞行的可能性。

遵循一条实用的任务旅程。 GRIMM 包含 FTB Quests 中的 179 个自定义任务,分为八个章节。进度通过具体、实用的项目将殖民地管理与工程技艺连接起来。

章节 你将努力实现的目标
殖民地基础 建立或加入聚落,准备其物资,并让首批建筑和工人投入运作。
运转中的 Create 工坊 学习机械动力、基础加工,以及在机器与容器之间运输物品。
可靠的物资 以实用规模生产食物、木材、石材及其他建筑材料。
从工厂到殖民地物流 将工坊产出与仓库、信使、工人请求及已完成的建设连接起来。
黄铜与精密 发展加热加工、黄铜生产、部署器以及更高级的装配。
研究与熟练工人 使用大学,改善服务,并让殖民地承担更多生产责任。
共同配送与压轴任务 展示可靠的配送,从中断中恢复,并完成一个运转中的殖民地工坊。
可选项目 探索额外目标,例如货运列车、蒸汽动力、航空配送、教育及专业工业。

任务结合了自动目标与手动项目确认。殖民地基础使用物品栏检查和 MineColonies 原生进度。后续章节将装备检查与实际演示相结合:遵循说明,检查结果,并在项目运作正常时确认。请阅读每个目标的完成方式;任务书不会自动评估每一座建筑或工厂。

对于进度目标,请使用生存模式及正常的放置和建造流程。已存在的建筑或在创造模式下放置的方块可能无法触发目标所期望的进度。

当目标明确允许演示时,已有进度计入其中。如果你的团队已有运转中的工坊或已建立的殖民地,请按照该任务的说明展示其功能。自动目标仍取决于其物品栏或进度条件。

任务进度在 FTB 团队内共享,并伴有少量个人经验奖励。制作或解锁某物所需的实际条件,请遵循已安装的配方浏览器、殖民地界面及研究要求。

赋予边疆独特的风貌。 建筑与装饰模组——包括 Chipped、Rechiseled、FramedBlocks、Domum Ornamentum 和 Create: Copycats+——提供了围绕统一风格塑造聚落的选项。

建造木材前哨站、繁忙的工业区、农业村庄或铁路城镇。添加工坊、道路、仓库、公共空间,以及让聚落充满生活气息的细节。

Farmer’s Delight 及其附属模组支持农业与烹饪,而 Sea Life 添加了水生内容。这些系统为你提供了更多方式,在机械与建设项目之外发展殖民地生活中更宁静的部分。

探索聚落之外的世界。 Tectonic 和 Midgardd 等世界生成模组为你提供多样的地貌以供侦察、定居和连接。寻找资源,选择前哨站位置,并在团队使用的各地点之间规划路线。

边疆也带来危险。Born in Chaos 添加了敌对遭遇,而随附的 TaCZ 移植版和 Create Big Cannons 拓展了可用于战斗与防御的装备和工程项目。

明确分工,通力合作。 GRIMM 的协作设置让朋友们能以不同方式做出贡献。一名玩家可以负责建设管理,另一名玩家则发展食物生产、建造机械或侦察运输路线。

Open Parties and Claims 提供队伍与领地声明工具。Lootr 在支持的容器中为玩家提供独立战利品。殖民地访问权限仍通过 MineColonies 控制,因此玩家可以获得其职责所需的权限。

任务团队、领地声明、殖民地权限和服务器等级是彼此独立的系统。完成任务不会自动授予建筑访问权限或提升玩家等级。

GRIMM 专用服务器配置使用禁用 PvP 和 25% 睡眠要求。服务器角色、初始套装和现场菜单依赖于该服务器设置,不会自动安装到新的单人世界中。

让日常任务保持可控。 JEI 帮助你查找配方,Jade 提供你所注视对象的信息,Sophisticated Backpacks 和 Storage Drawers 等存储方案帮助你整理材料。Waystones 和 Nature’s Compass 支持旅行与探索,而 FallingTree 让采集木材更加便捷。

首个公开测试版。 本版本不包含 GRIMM Handbook,因此未安装 Handbook 聊天按钮。客户端整合包包含初始说明和 FTB Quests 进度。服务器角色、套装和现场菜单页面需要单独配置的 GRIMM 服务器;此下载是客户端整合包,而非完整的服务器包。

从一个实用的项目开始。 建立你的第一处庇护所和物资,选择殖民地选址或加入现有聚落,然后打开任务书。让一名建造者开始工作,确保食物和材料供应,并搭建一个小型 Create 工坊。从那里开始,改善聚落中需要你关注的任何部分。启用随附的 GRIMM Quest Capstone 资源包以显示自定义终章美术图。

GRIMM 基于 Minecraft Java 版 1.21.1 与 NeoForge 构建。进行多人游戏时,请使用与你所加入服务器相同的整合包版本。

致谢与基础。 GRIMM:边疆齿轮构建于 SbeevYT 的 Create’a Colony 之上,添加了 GRIMM 的协作配置、自定义任务内容及额外支持模组。

Create’a Colony 依据 MIT 许可证发布。所有包含的模组仍为各自创作者的作品,并保留其自身许可证。感谢 SbeevYT 以及使本整合包成为可能的模组作者们。

GRIMM 原创内容受随整合包附带的 GRIMM Original Content License 1.0 保护,并在本项目许可证页面上展示。上游 MIT 许可证及各个模组许可证仍然有效。