
科里的老派经典
我为自己定制服务器制作的一个原版+风格模组整合包,旨在让Minecraft回归2011年及更早时期的玩法。
(不知道该在这里写什么)
Kory's Classic Vanilla+ 是一个 1.12.2 整合包,旨在还原 Minecraft 的旧日美好时光——那时战斗更简单,地形生成新鲜有趣,食物能直接治疗你。灵感来自 RLCraft 的某些部分。
这个整合包里有一些增加难度的模组,尤其是在你的第一个夜晚。墓碑模组应该会让死亡感觉没那么惩罚性。
由于 Legacy End Remover,末地维度现在无法进入。所以现在,你的世界没有“结局”,让你能打造自己的道路。
血月被加入,以在跳过夜晚和熬过危险之间提供一个折中方案。(目前配置为每晚有 5% 概率,并且每 14 晚保证一次。如果你愿意,可以自行配置)
疯狂点击回来了,得益于 Classic Combat 模组(尽管冷却指示器仍会出现,但它不起作用,你总是能打出满伤害)
ReSkillable 的存在是为了平衡 Doomlike、Roguelike 和 Better Caves/Dungeons 添加的一些过于强大的地牢战利品(同样,如果你愿意,可以自行重新配置这些)
Hungerstrike 将 Minecraft 恢复到更接近早期 beta 及更早版本的系统,即没有饥饿条,食物直接治疗你。Food Expansion 和 Biomes o' Plenty 让食物更加充足,所以你应当总能满足基本需求
……以及更多内容来增强你的旅程。
我完全支持在服务器上使用这个整合包。只需确保正确署名所有原始模组作者即可。(我完全不介意你是否署我的名。我做这个大概花了一周时间)
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