未见的临在

未见的临在

一个毫不妥协的1.20.1心理恐怖整合包。在无延迟的多人游戏体验中面对严重的偏执、理智管理和沉浸式近距离语音聊天。游玩风险自负。

恐怖

UNSEEN PRESENCE

一个面向 Minecraft 1.20.1(Forge)的心理与宇宙恐怖整合包

“你并非和一只怪物一起被锁在这里。你是和这样一种感觉一起被锁在这里:你从来都不是——哪怕只有一秒钟——完全独自一人。”

概述

Unseen Presence 是一个毫不妥协、高度沉浸式的心理恐怖整合包,专为那些厌倦了廉价惊吓、怪物尖叫以及那些在头十分钟内就失去新鲜感的普通“洞穴居民”模组的玩家从头打造。

这个整合包并不依赖快节奏动作或夸张的 Boss 战,而是将你和你的朋友推入一种压抑的孤立、弥漫的偏执与存在性恐惧之中。每一项机制、每一条光影设置和每一段自定义音频提示都经过精心挑选,只为侵蚀你的内心安宁。世界看起来冰冷、令人窒息,并会直接对你的心理状态做出反应。

借助轻量级性能组件(Embeddium 与 FerriteCore)构建,本整合包可提供如丝般顺滑、无卡顿的多人游戏体验,因此服务器卡顿永远不会破坏你的沉浸感,也不会打乱对时机敏感的恐怖时刻。如果你热爱慢热氛围恐怖、深入地下的探索,以及一个感觉真正“不对劲”的世界,那么你的旅程就从这里开始。但请记住:游玩风险自负。

核心特性与玩法机制

1. 压抑的视觉与氛围

  • 电影级光照与光影: 由 Spooklementary 和 Oculus(并支持客户端 Embeddium)驱动,世界拥有深邃无情的阴影、浓重的体积雾以及阴郁的色调。

  • 被黑暗致盲: 夜晚和深层洞穴是吞噬一切的虚空。能见度被大幅限制,使每一次例行的采矿之旅或午夜穿越平原的跋涉都变成一场可怕的赌博——你根本看不见仅一格之外等待着什么。

2. 生存心理学(理智系统)

  • 坠入疯狂: 借助 Sanity: Descent Into Madness,生存不再只是让饥饿值和生命值保持满格。你的精神稳定度是你最脆弱的资源。

  • 心理博弈: 在完全黑暗中停留过久、独自游荡数日,或目睹令人不安的景象,都会使你的理智急剧下降。随着心智滑落,你将体验令人不安的视觉扭曲、视野模糊,以及可怕的音频幻觉,让你无法分辨什么是真实、什么只是你脑中的幻象。

3. 偏执驱动的音频设计与语音物理

  • 被注视之声: 忘掉标准的 Minecraft 音乐与环境音轨吧。整合的音频模组如 Creepy Horror Sounds、Eerie Music 和 Simple Horror Sounds 会用一堵压抑的声音之墙将你包围。

  • 沉浸式近距离语音: 通过 Simple Voice Chat 和 Voice Physics 增强,声音的表现更加真实。当一位朋友走进黑暗走廊并在说到一半时突然中断,或他们的声音在深处墓穴中变成低沉的混响,而你站在外面的雾中时,恐怖会变得无比真实。

4. 欺骗性遭遇与持续警觉

  • 眼见未必为实: 借助 Mimic Disguise 和 Kabus 等模组,环境本身也会成为你的敌人。

  • 精神压力: 危险并不总是以朝你冲来的方式宣告自己。有时它会静静等待,伪装成熟悉的方块、结构或宁静的景色,等待你放松警惕,然后考验你的胆量。

5. 荒凉废弃的探索与无卡顿多人游戏

  • 墓地: 主世界散布着被遗忘的废墟、风化的神龛以及安静而忧郁的墓地。

  • 优化的合作恐怖体验: 借助轻量级服务器优化(FerriteCore)与合作实用工具(FTB Chunks),多人游戏体验运行流畅、没有卡顿的 tick,确保基于时机的音频提示与惊吓在预期时刻精准触发。

模组组合亮点(1.20.1 Forge)

  • 性能与优化: Embeddium、FerriteCore、Oculus、GeckoLib

  • 恐怖与机制: Kabus、Sanity: Descent Into Madness、Mimic Disguise、Spooklementary(光影)

  • 音频与多人沉浸: Simple Voice Chat、Voice Physics Addon、Eerie Music、Creepy Horror Sounds、Simple Horror Sounds

  • 世界生成与环境: The Graveyard、FTB Chunks

最后警告: 调高你的音量,召集你的朋友,步入雾中。游玩风险自负。