
龙骨性能
原版Minecraft,更快:Modkeel实验室测量的优化器,经过联合测试,并配有崩溃安全网。
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原版 Minecraft,只是更快。 本整合包中的每个模组在加入前都经过 Modkeel 实验室 的实测,且每次发布前整个整合包都会在真实的 服务器和客户端上启动验证。这里的内容不会改变游戏的玩法。

为什么选这些模组,而不是别的
大多数性能整合包会收集所有能找到的优化模组。而本整合包只保留实验室实测有帮助的模组, 并剔除那些让情况变差的模组。以下数据来自实验室,在渲染距离 24 下, 与未安装该模组的同一游戏对比:
| 模组 | 作用 | 实验室实测结果 |
|---|---|---|
| Sodium | 重写渲染器 | 地形帧率在 26.2 上 +34%,在 1.21.1 上 +102% |
| EntityCulling | 跳过你看不见的生物和方块 | 墙后 300 个生物:+80%(26.2)至 +134%(1.21.1) |
| ImmediatelyFast | 更快的文本、物品和粒子 | 屏幕上有 300 个生物:1.21.1 上 +45% |
| MoreCulling | 隐藏更多被遮挡的方块面 | 地形在 1.21.1 上 +13% |
| Lithium | 更快的游戏逻辑(单人游戏也会运行服务端) | 400 个生物时 tick 时间 -52%,红石 -37% |
| FerriteCore | 使用更少内存 | 启动后内存 -6% |
| ModernFix | 更快启动,更少内存 | 仅 1.21.1:CurseForge 上尚无 26.2 版本文件 |
| Dynamic FPS | 游戏处于后台时降低帧率 | 节省电力和热量,而非帧数 |
| Mod Menu、Cloth Config、Fabric API | 设置界面以及模组所需的库 |
在 26.2 上,Sodium + EntityCulling + ImmediatelyFast 组合实测地形 +38%, 墙后 300 个生物时 +306%。
刻意排除: C2ME(在 26.2 上使客户端帧率下降 48%)、ScalableLux (光照更快,但探索后内存翻倍)、Krypton 和 Very Many Players(它们 帮助多人服务器,而非你的游戏)。
在本整合包上的实测
整个整合包与未安装模组的同一游戏对比,同一台电脑(GeForce GTX 1650),1280x720, 渲染距离 24,无垂直同步。帧率中位数,各运行两轮,每次整合包运行前后各进行一次 无模组运行:

| Minecraft | 地形 | 屏幕上 300 个生物 | 墙后 300 个生物 |
|---|---|---|---|
| 1.21.1 | 636 FPS 对 296(+115%) | 210 对 103(+104%) | 437 对 86(+407%) |
| 26.2 | 403 FPS 对 281(+44%) | 190 对 105(+80%) | 352 对 87(+307%) |
26.2 的原版渲染器已经比 1.21.1 的更快,因此地形上可提升的空间更小。 Dynamic FPS、Mod Menu 和 Cloth Config 未参与这些运行:Dynamic FPS 在窗口 未聚焦时降低帧率,另外两个不在游戏中绘制任何内容。
每次发布都经过联合测试
每次发布前,整合包都会在真实的专用服务器和加入世界的真实客户端上启动, 使用来自 CurseForge 的这些确切文件。只有当两者都能启动且没有任何崩溃时才会发布。 每个依赖都会先针对整合包进行检查,Cloth Config 就是这样被加入的:MoreCulling 需要它。
附带安全网:Modkeel Companion
整合包包含 Modkeel Companion。 在其之上添加你自己的模组,如果某个模组导致游戏崩溃,下次启动时会指出最可能 导致崩溃的模组,并可一键将其关闭。在你的世界以不同模组组合加载之前, 它会被复制备份。它不会修改游戏(没有 mixins),因此不会拖慢或破坏游戏。 不想要它?从整合包的模组中移除即可;没有任何东西依赖它。

版本
| Minecraft | 加载器 | 模组数 |
|---|---|---|
| 26.2 | Fabric | 11 |
| 1.21.1 | Fabric | 12(含 ModernFix) |
26.3 将在所有模组都有经过测试的文件后尽快推出。
常见问题
- 光影? 使用 Keel Shaders,即本整合包加上 Iris(26.2)。在 1.21.1 上, 与此 Sodium 配合运行的 Iris 仍是测试版(1.8.14-beta.1);旧版本会拒绝它。
- 可以添加模组吗? 可以,这正是它的用途。如果某个模组导致游戏崩溃, Companion 会告诉你哪个。
- 服务器? Lithium、FerriteCore 和 ModernFix 对服务器也有帮助;仅客户端模组 会自动不加载到服务器。
- 遇到问题? 在 Discord 上提问或 提交 issue。
致谢
每个模组归其作者所有,并从其各自的 CurseForge 页面下载;本整合包仅负责挑选它们 并一起测试。Sodium 和 Lithium 由 JellySquid(CaffeineMC)制作, EntityCulling 由 tr7zw 制作,ImmediatelyFast 由 RaphiMC 制作,MoreCulling 由 FX_PR0CESS 制作,FerriteCore 由 malte0811 制作,ModernFix 由 embeddedt 制作,Dynamic FPS 由 juliand665 和 LostLuma 制作,Mod Menu 由 Prospector 制作,Cloth Config 由 shedaniel 制作,Fabric API 由 FabricMC 制作。
由 AI 制作。 本整合包在 Claude(Anthropic 的 AI)的协助下完成组装、测试和描述, 由其开发者指导和审核。数据来自 Modkeel 实验室自身的运行结果; 模组是各自作者的成果。
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