
异常工艺失控
一个以SCP为主题的大型Minecraft整合包,包含200个异常实体、神秘的收容设施,以及一个基金会最重大机密已被释放的世界中骇人遭遇,生存从来都没有保障。
基金会本不该让这一切发生。
在所有人记忆中,SCP基金会一直于幕后运作,将那些颠覆人类认知的事物隐藏于世界之外。多年来,无数异常被发现,每一个都给负责收容它的人带来了独特的挑战。有些异常被研究了数十年,却无人能完全理解它们是什么、来自何处。另一些则极其危险,哪怕最微小的失误都可能引发灾难性后果。基金会的使命始终是确保人类继续生活下去,永远不知道宇宙究竟有多奇异。
但如果这种保密不再可能呢?如果基金会长久以来隐藏的事物突然暴露在任何人面前呢?这正是 AnomalyCraft Uncontained 背后的理念——一个将SCP基金会那怪异且常常令人恐惧的世界带入游戏的整合包,让你永远无法确知自己会发现什么。帷幕已被撕破,异常不再只存在于机密文件中。
借助大量模组,AnomalyCraft Uncontained 收录了 200个SCP条目,力求尽可能全面地呈现SCP宇宙。你会遇到老粉丝一眼就能认出的熟悉异常,但也有大量冷门条目同样值得关注。有些来自SCP维基的国际分部,另一些则是提醒我们基金会档案并非总是严肃对待的搞笑条目。我尽力纳入尽可能多的种类,因为将SCP宇宙简化为单纯的敌对怪物,会错失它真正有趣的许多部分。
相信我,你发现的东西并非都会试图杀死你。有许多异常相对无害,有些甚至可能派上用场。你可能会偶然发现一个做出完全意想不到之事的物品,或遇到一个好奇多过威胁的生物。乐趣之一就在于,在决定如何应对之前,先弄清楚自己面对的是什么。当然,当你遇到某些最好别去碰的东西时,这份好奇心也可能让你陷入麻烦。
然后还有一些SCP,它们给了基金会存在的充分理由。有些极具攻击性,另一些则只在你犯下特定错误时才变得危险。你可能得小心自己看向何处,也可能发现自己拼命想逃离某个拒绝停止跟踪你的东西。并非所有威胁都能靠挥剑解决,在對对手一无所知的情况下冲进遭遇战,很少是个好主意。有时候生存与其说靠强大,不如说靠理解自己面对的是什么。
我也投入了大量精力来营造正确的氛围。SCP宇宙一向擅长让普通场所变得极度令人不安,我希望在Minecraft中重现同样的感觉。当你知道黑暗中可能潜藏着什么时,黑暗会变得更具威慑力。奇怪的声音会在封闭空间中回荡,甚至一条空荡荡的走廊也会让你怀疑自己是否真的独自一人。目标不是让什么东西不断跳出来吓你,而是营造那种挥之不去的不确定感——正是它让SCP故事如此令人难忘。
当然,如果不能建造自己的设施,那就感觉不像SCP基金会了。整合包包含大量建筑材料和安保设备,可用于设计收容室和研究设施。你可以建造专门用于关押危险实体的区域,或为你收集的异常物品搭建精美的展示区。无论你想重现著名的基金会站点,还是设计一个完全原创的站点,都有充足的空间供你尝试。只需记住,建造收容室和真正收容住某样东西,是两件截然不同的事。
世界也远远超出了你在Minecraft中通常探索的地方。某些异常与奇异维度相连,可通过不寻常的方式抵达,其中一些地点与主世界中的任何地方都截然不同。看似普通的发现,可能通向一个你惯常的生存理解不再适用的环境。这些地方探索起来可能很迷人,但不一定是你想久留之处。进入异常维度是一回事,找到回去的路则是另一回事。
尽管SCP内容极其丰富,我仍希望 AnomalyCraft Uncontained 保持Minecraft的感觉。你可以建造一个家,花时间经营自己在世界中的一角,而不必 constantly 追逐下一个异常。你可以把自己想象成一名决心收容一切发现之物的基金会研究员,或仅仅是一个在不再合乎常理现实中求生的人。你有多认真对待收容这一面,完全取决于你自己。以你自己的方式接近这个奇异世界的自由,是这段体验的重要部分。
归根结底,AnomalyCraft Uncontained 是我在Minecraft中尽可能合理地汇集SCP宇宙的尝试。我一直觉得SCP基金会背后的纯粹想象力令人着迷,尤其是数千个截然不同的想法能共存于同一个虚构宇宙之中。这个整合包将这种多样性放入一个你能亲自与其中许多想法互动的世界。它有时令人不安,有时真正具有挑战性,偶尔又荒诞到让你忍不住发笑。这是SCP魅力的一部分,我不想失去它。
基金会自存在以来,一直试图将异常世界与我们视为正常的一切隔离开来。而在 AnomalyCraft Uncontained 中,这种隔离已经消失,所有那些被小心守护的秘密都成了日常生活的一部分。你可以尝试恢复某种秩序,或只是学着在一个远比它本该有的样子更奇异的世界中生存。无论你如何决定,在踏出家门之前,有一件事你大概应该明白。
收容不再有保证。
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