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一个围绕untitled.log展开的Fabric 1.20.1心理恐怖整合包。玩得开心!!!

恐怖

 

 

"没有什么好害怕的。"

欢迎来到 ⟦ ꙄΛVΞ_US ⟧,一个围绕 untitled.log 构建的《我的世界》心理恐怖整合包。

这个整合包在 untitled.log 本就令人不安的体验之上,添加了一系列生活便利、性能优化和以探索为核心的模组,让整体体验更完整一些,同时不改变原模组之所以有趣的本质。

这个整合包的初衷并不是向你扔来成百上千的恐怖生物,也不是把《我的世界》变成一场不可能完成的生存挑战。而是让恐怖自然发生。

有时你会在一个看起来完全正常的世界里探索。另一些时候,你会发现自己身处某个陌生的地方,被你不理解的事物所包围。

而有时候,会是某种东西先找到了你。


🌲 什么是 ⟦ ꙄΛVΞ_US ⟧?

⟦ ꙄΛVΞ_US ⟧ 是为那些喜欢《我的世界》恐怖模组中神秘与不安一面的玩家打造的。

这个整合包并不完全依赖跳脸惊吓和凶猛的怪物,而是聚焦于探索、氛围,以及那种"有些东西不太对劲"的感觉。

起初,一切可能看起来很正常。你可以收集资源、探索世界、建造任何你想要的东西,像平常一样玩《我的世界》。

但这并不意味着一切都是正常的。

在熟悉的世界之外还存在着奇异的地方,你可能会遇到一些行为不符合你预期的事物。

最棒的部分,就是由你自己去发现这些东西。


👁️ 你可以期待什么?

🌫️ 令人不安的氛围

世界可能看起来很熟悉,但这并不意味着你应该信任它。奇异的环境、异常的遭遇、无法解释的事件,都是这段体验的一部分。

🚪 奇异维度与探索

除了常规的《我的世界》世界之外,还有更多值得发现的东西。探索陌生的地点,试着弄清自己究竟到了哪里。有些地方或许值得再去一次,而另一些地方,最好别去碰。

📷 摄影与记录

在你的冒险途中带上相机,记录下你发现的地方。拍摄奇异环境的照片,追踪你的发现,为自己所经历的一切留下自己的记录。

你甚至可以给陌生的维度起属于自己的名字,并创建一本旅行照片集。

📖 属于你自己的故事

没有你需要遵循的特定剧情。你的经历、发现与遭遇,正是让每一次游玩都与众不同的原因。

如果你愿意,可以写日记。记下奇怪的事件、记录地点,或对你不理解的事物做些笔记。

⚙️ 生活便利性改进

额外的模组让《我的世界》玩起来更方便一些,同时不会削弱核心的恐怖体验。

目标是改善整体游戏体验,而不是把一切变得不必要地复杂。

🚀 性能改进

整合包中包含了以性能为核心的模组,帮助游戏保持流畅运行,尤其是在探索时。


🏚️ 建造、探索,或继续前行

我希望在这个整合包中保留的一点,就是让你自由地按自己的方式游玩。

你可以建一个基地,在某个地方安顿下来,试着过一种正常的《我的世界》生活。

或者你也可以忘掉永久居所,只管去探索。

就我个人而言,我认为在奇异之地间旅行、拍摄照片、把一切发现都记在日记里,会是一段非常有趣的游玩过程。

你甚至可以专门建造一个房间,用来陈列你到访过的地方。

只是别以为你的房子就完全安全。

这一点我是吃了苦头才学到的。


🧩 我为什么做了这个整合包

我一直很喜欢那种让你去质疑正在发生什么、而不是不断把怪物糊到你脸上的《我的世界》恐怖模组。

当我发现 untitled.log 时,我觉得围绕它做一个小型整合包会很有意思。

不会太夸张。只是一些有用的补充、更好的性能,以及一些能给你更多探索理由的功能。

我不想完全改变原本的体验,也不想把它埋在几十个其他恐怖模组之下。

untitled.log 仍然是这里的主角。

⟦ ꙄΛVΞ_US ⟧ 只是我让那段体验稍微扩大一点的方式,同时保留让它有趣的谜团与氛围。


📜 规则与建议

⟦ ꙄΛVΞ_US ⟧ 旨在让你按自己的方式去体验,但这里有一些规则和建议,帮助你从这个整合包中获得最大的乐趣。

📖 规则 1 —— 初始装备

玩家可以在游玩开始时进入创造模式,给自己以下物品:

  • 1 本日记 —— 用于记录奇怪的遭遇、发现与经历。

  • 1 台相机 —— 用于拍摄陌生的地点、实体与维度。

  • 1 本相册 —— 用于收集和整理你冒险中的照片。

这些物品是为了记录与探索而准备的,而不是为了给自己带来生存优势。

拿到装备后,请切换回生存模式。

🏡 规则 2 —— 建造你的起始家园

玩家可以在开始生存体验之前进入创造模式,为自己建造一个小巧的起始家园。

你的家可以用来储存物资、存放日记,以及展示你发现过的维度照片。

但是,请注意:你的家并不保证安全。

某些生物可能会破坏甚至彻底撕开你的建筑,无论你认为它有多坚固。

在舒适的地方建造吧,但别对它太过依恋。

🌫️ 规则 3 —— 光影

为了获得最佳游戏体验,不建议使用光影。

untitled.log 有其自身的视觉氛围,某些光影可能会干扰预期的效果,或改变环境的外观。

为了获得最真实的体验,强烈建议不要使用额外的光影。

你当然可以自行尝试,但请记住,某些视觉效果可能无法按预期运作。

💀 规则 4 —— 保留物品

玩家可以启用 keepInventory 游戏规则。

死亡并不一定意味着失去你收集的一切。

把每一次死亡想象成从一场噩梦中醒来,却发现自己身处另一场噩梦之中。

保留物品可以让你专注于探索与记录,而不必时刻担心找回自己的物品。

这条规则完全可选。

📸 规则 5 —— 记录你的发现

鼓励玩家在整个游玩过程中记录下遇到的奇异之地。

当发现一个新维度时,试着:

  • 至少拍摄一张环境的照片。

  • 给这个维度起一个你自己的名字。

  • 在日记中记录任何异常的遭遇或事件。

  • 把照片整理进相册,或在家中展示出来。

你不需要知道你发现的地点的官方名称。

其中的乐趣之一,就是为你所发现的事物想出你自己的解释。

🚪 规则 6 —— 自然地探索

为了获得最佳体验,在亲自遇到之前,请避免去查每一个秘密、维度或生物。

untitled.log 很大一部分魅力,就在于其世界所环绕的谜团。

有时你会找到有趣的东西。有时你会找到可怕的东西。

而有时,你完全不知道刚刚发生了什么。

这正是体验的一部分。

🧭 规则 7 —— 按自己的节奏游玩

没有必须的进度路线,也没有特定的通关方式。

你可以把时间花在探索、建造、拍摄奇异之地,或者仅仅是生存上。

你不需要探索每一个维度,也不需要与你遇到的每一样东西互动。

如果某个地方让你觉得不安全,欢迎你转身离开。


🎮 推荐游玩方式

没有任何强制目标,但如果你想从这段体验中收获最多,这里有一些建议:

  • 🎧 戴上耳机。 声音与氛围在恐怖游戏中有着巨大的影响。

  • 📖 写日记。 记录遭遇、奇怪事件,以及你发现的地方。

  • 📸 拍照片。 记录你去过的地方,创建你自己的收藏。

  • 🧭 不要剧透地探索。 不知道接下来会发生什么,正是乐趣所在。

  • 🏡 建一个家,如果你想的话。 只是记住,有墙壁并不一定意味着你安全。

  • 🌙 慢慢来。 没必要急着把一切做完。


🛠️ 整合包信息

Minecraft 版本: 1.20.1

模组加载器: Fabric

主要恐怖模组: untitled.log

侧重: 心理恐怖、探索、氛围与生活便利性

光影: 不建议使用。


❤️ 致谢

untitled.log 的创作者值得巨大的感谢,正是他制作了启发整个整合包的那个模组。

所有其他收录的模组均归其各自的开发者所有。没有他们的作品,这个整合包就不会存在。

⟦ ꙄΛVΞ_US ⟧ 是一个非官方整合包,与 untitled.log 的原作者无关,也未获得其认可。


📼 最后一件事……

你不必理解你所看到的一切。

你不必探索你发现的每一个地方。

而你也绝对不必相信每一个对你说话的东西。

有时候,不去知道另一边等待着什么,反而更好。

"没有什么好害怕的。"

……对吧?