
行星地球化改造
坠毁在一个死寂的世界,掌握生存与自动化,建立殖民地,并将星球改造回生机勃勃的状态。
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迫降在一个死寂的世界,在恶劣环境中求生,建立殖民地,实现资源自动化,并让整颗星球重获生机。
行星地球化改造:整合包是一个以进度为核心的生存与自动化整合包,围绕 Planetary Terraforming 模组构建。
你从一颗荒芜、毫无生命的星球开始,补给有限,只有临时性的环境保护。附近没有森林,没有现成的农场,也没有正常的生存开局。氧气、气压、温度、食物、水和电力,全都成为你在建立第一个立足点时必须解决的问题。
你的长期目标远不止于生存:
恢复这颗星球本身。
建造栖息地,开发生命维持系统,处理稀缺资源,培育特殊植物,建造自动化工厂,探索其他维度,最终为地球化改造装置供能,历经多个恢复阶段,直到这颗死寂的世界重新变得宜居。
进度
整合包围绕清晰的 前期 → 中期 → 后期 进度设计。
前期聚焦于生存与资源匮乏。你将依赖原始 processing、Ex Deorum 机制、有限的食物来源、临时生命维持系统以及你坠毁的飞船,同时建造永久生存所需的基础设施。
中期转向殖民地建设与工业化。栖息地、制氧、环境控制、材料处理、Create 自动化、物流和植物培育开始取代你最初使用的缓慢手动系统。
后期扩展到高级自动化、行星级基础设施、下界与末地进度、要求越来越高的地球化改造阶段,最终恢复一个正常运作的生物圈。
特性
- 围绕整合包进度设计的自定义 死寂星球 世界
- 氧气、气压和温度生存机制
- 迫降后的临时生命维持,随后过渡到永久性基础设施
- 可部署的栖息地、气闸、温室、工坊、物流和功能模块
- 多阶段行星地球化改造,会实际改变世界
- 自定义的电力、水、处理、存储和物流系统
- 基于 Ex Deorum 的前期资源进度
- 基于 Create 的中期自动化
- AgriCraft 植物培育与特殊资源作物
- 材料分离器与合成压制机的资源处理
- 自动化资源生产与高级物流
- 将下界与末地进度融入后期恢复
- 一本大型任务书,涵盖前期、中期、后期、自动化、栖息地、物流和遗传学
- 任务进度聚焦于实际物品和进度,而非手动勾选框
- 内置的行星地球化改造机制与配方实地手册
- 围绕从绝境求生逐步发展为自给自足的行星殖民地而设计
你的目标
起初,每一种资源都至关重要。
最终,你的机器将自动运转,你的栖息地将维持生命,你的农场将产出特殊资源,你的基础设施将远远超出你最初坠毁的那片残骸。
但真正的胜利,是当那些曾经维持 你 生存的设备不再必要——因为世界本身已经能够重新承载生命。
星球已死。让它重生。
目前处于 Beta 阶段:随着整合包的发展,进度、平衡、任务和机制可能继续变动。
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