炉光地平线

炉光地平线

一个温馨、沉浸式的原版增强冒险,专注于探索、建造、鲜活世界,以及按你的方式游玩Minecraft。

冒险与角色扮演

🌅 Hearthlight Horizons

建造一个家。发现一个值得生活的世界。

Hearthlight Horizons 是一个温馨、沉浸式的原版增强整合包,围绕一个简单的理念打造:

改进 Minecraft,而不是取代 Minecraft。

没有一条你被期望遵循的单一路线。

建一座小屋,从此不再离开家。成为农夫或厨师。探索被遗忘的遗迹。深入地下寻找奇特的发现。建立一个繁荣的殖民地。飞上天空。建造一整座微型村庄。

或者每样都做一点。

Hearthlight Horizons 扩展了 Minecraft 本就独具魅力的部分,同时让每一种玩家都有值得追求的目标。


🌿 一个充满生机的世界

Hearthlight Horizons 的世界更加美丽、更具氛围、更富生机,同时不失 Minecraft 熟悉的辨识度。

野生动物栖息于大地。鸟儿从头顶飞过。蝴蝶与萤火虫点缀荒野。树叶从枝头飘落。天气扫过整片风景。河流蜿蜒穿过地形,而改进的植被、粒子、光照、天空、水体、环境音效与远景地形,则彻底改变了你周围的氛围。

内置的 Complementary Reimagined 光影配置提供了预期的视觉体验,同时对需要更高性能的玩家保持可选。

从家周围的宁静清晨,到席卷荒野的风暴,世界本身正是体验的一部分。


🗺️ 因好奇而探索

Hearthlight Horizons 不需要你先完成一张清单,才被允许去探索。

看到有趣的东西?

去弄清楚那是什么。

探索重制的洞穴与矿井、地牢、考古遗址、神器、晶洞、结构、村庄,以及散落世界各处的其他惊喜。

绘制你的发现地图,在重要地点之间设立传送石碑,旅行途中搭建便携工作台,或者飞上天空,去地平线之外寻找新的事物。

探索由好奇心驱动——而非强制性的进度。


⛏️ 让发现变得有意义

挖矿不应只是再收集一组铁。

地下世界已被扩展:奇特的洞穴、改进的矿井、考古、晶洞、神器、地牢、化石、宝藏,以及其他值得搜寻的发现。

ProjectE 也提供了一种可选方式,让你在推进过程中减少重复的资源刷取,使建筑玩家和其他资源消耗大的玩法能把更多时间用于创造,而非采集成千上万个相同的基础方块。

常见资源可以变得便利。

独特的发现应保持独特。


🏡 建造一个值得称为家的地方

无论你是在建造一座小屋还是一整片聚落,Hearthlight Horizons 都为建筑玩家提供了极其丰富的材料与工具。

扩展的方块调色板、建筑造型、屋顶、窗户、桥梁、家具、照明、装饰、储物、小径与环境细节,让建筑鲜明地属于你自己。

而如果普通方块还不够小……

LittleTiles 让你能以微观尺度建造。

结合缩小自身的能力,即使是他人家中一个微小的角落,也能成为值得探索的地方。

是的,你可以建造一座微型村庄。

我们鼓励这种行为。


🌾 过温馨的生活

冒险并不总是意味着与什么战斗。

种植作物。烹饪菜肴。去钓鱼。装饰你的家。饲养宠物。建一座农场。整理你的工坊。改善一个村庄。花上不合理的时间设计完美的厨房。

那些也是冒险。

扩展的农业、烹饪、钓鱼、家具、宠物、储物与建造系统,让偏爱更宁静 Minecraft 体验的玩家,和地下城探索者一样有充分的事情可做。


🏘️ 值得关心的村庄

村庄已被扩展为更多样、更令人难忘的社区。

探索重新设计的聚落,结识有名字的居民,与村民交易,并观看村庄守卫在危险来临时真正试图保护所有人。

想要更深入内容的玩家,还可以通过 MineColonies 建立自己的聚落,创建一个由市民、工人、建筑工、守卫和专职职业组成的运转殖民地。

其中一些市民可能恰好也是可爱的小生物。

我们决定不去深究这件事。


⚔️ 手感更好的 Minecraft

Hearthlight Horizons 不只是增加更多内容。

它也在于让熟悉的行为更令人满足。

增强的战斗、玩家动画、第三人称移动、电影式重生、空间界面、环境音效、动态光照、物品物理、沉浸式效果,以及无数较小的改进,改变了 Minecraft 每时每刻的手感。

目标不是让 Minecraft 变得面目全非。

而是让你偶尔停下来想一想:

“为什么原版不这样做?”


✈️ 寻找属于你的地平线

一个值得探索的世界,理应拥有有趣的穿行方式。

步行旅行。建立营地与便携工作台。绘制未探索的疆域。用传送石碑连接远方的家。

或者登上飞行器,看看下一座山之外有什么。

快速旅行是存在的,但发现目的地依然重要。

有时,旅程本身就是最好的部分。


👥 以你的方式玩 Minecraft

Hearthlight Horizons 特别围绕这样一个理念设计:朋友之间不必因为相同的原因而喜爱 Minecraft。

一个玩家可能消失在地下,寻找神器。

另一个可能建造团队的家园。

还有人可以管理一个殖民地。

另一位可以耕种和烹饪。

有人可以花一整晚在数千格之外探索。

而不可避免地,总有人会缩小自己,开始在楼梯下面建造一个文明。

每个人都能为同一个世界做出贡献,而不必被强迫走上相同的进度路线。

没有唯一正确的玩法。


💚 我们的理念

Hearthlight Horizons 的每一项重大新增,都回归到一个问题:

这带来了什么改善?

它让探索更有回报吗?

让建造更具表现力吗?

让农耕更令人满足吗?

让战斗更愉快吗?

让聚落更有趣吗?

让世界更可信吗?

让日常互动更沉浸吗?

那么它大概就属于这里。

Hearthlight Horizons 不是用成百上千个互不相干的系统取代 Minecraft。

而是取来 Minecraft 这个沙盒,给你更多理由去在意你在其中创造的世界。

改进 Minecraft,而不是取代 Minecraft。

🌅 建造一个家。发现一个值得生活的世界。