Arthercord Cobblemon

Arthercord Cobblemon

Arthercord 鹅卵石宝可梦 Minecraft 模组包

冒险与角色扮演

Arthercord 是一个面向 Minecraft 1.21.1 Fabric 的 Cobblemon 整合包,专为我们的多人社区打造。探索世界、捕捉宝可梦、培养并进化你的队伍,与其他玩家对战或交易。

在 Minecraft 生存与建造之外,本整合包还增加了更多成长、挑战队伍和共同游玩的方式:

道馆挑战: 通过 Gito's Rad Gyms 挑战拥有随机对手队伍的宝可梦道馆。

训练家对战与探索: 使用 Cobblemon Trainer Structures 发现包含可对战训练家和可获取奖励的新结构。

宝可梦培育: 使用牧场作为寄养处来培育宝可梦,再用 Daycare+ 的孵化器孵化蛋。

任务与进度: 通过 Quests Cobb 完成宝可梦图鉴里程碑和宝可梦收集目标,追踪进度并领取奖励。

经济与交易: 使用 CobbleDollars 和 Cobbledollar Economy addon,在游戏内使用货币、向商人购买,并通过玩家商店和市场交易物品与宝可梦。

放生宝可梦奖励: 使用 Cobblemon: Parting Gifts 在放生宝可梦时获得奖励。

土地保护与团队合作: 使用 Open Parties and Claims 圈地保护你的建筑,并与朋友创建队伍。

小地图和世界地图帮助你导航,物品与配方查看器让合成更轻松,性能模组帮助保持游戏流畅运行。

基于 CobbledStudios 的 Cobblemon Official Modpack [Fabric],并以上述玩法和多人功能进行扩展。

加入 Arthercord Cobblemon 服务器

服务器地址: 157.85.85.21:29097
需要白名单: 加入我们的 Discord 申请访问权限。

完整模组列表:

V2.1 新增模组

  • Advanced Netherite — 添加强力下界合金盔甲、武器和工具升级。
  • Simply Swords — 添加新的近战武器类型、符文武器和独特武器能力。
  • Fzzy Config — 必需库,用于管理新模组的设置。
  • Simply Tooltips — 添加扩展的物品信息和提示;Simply Swords 所需。

V2 新增模组 — 31 项新增

  • AdventureZ — 添加危险生物、新装备和黑曜石傀儡 Boss。操作/用法:左 Alt:龙下降;重音符(`):骑乘相应龙时喷吐龙息。
    - Bosses of Mass Destruction — 添加具有各自竞技场和奖励的挑战性 Boss。操作/用法:探索并与 Boss 地点互动。
    - Bountiful — 添加带有任务和奖励的村庄悬赏板。操作/用法:右键点击悬赏板。
    - Chunky(仅服务器)— 预生成世界区块,以减少后续探索工作。操作/用法:服务器/管理员工具;无玩家按键。未安排预生成任务。
    - Cobblemon Battle Tower — 添加可重复、难度递增的宝可梦对战,包含战斗点数和对战商店。操作/用法:合成并与全息对战塔方块互动。
    - Cobblemon Challenge(仅服务器)— 允许玩家互相挑战,临时平衡宝可梦等级并可选择队伍限制。操作/用法:/challenge level <1-100>
    - Cobblemon Mega Showdown — 添加超级进化、Z 招式、太晶化、极巨化、究极爆发和宝可梦融合。操作/用法:使用相关特殊机制物品和对战操作。
    - Cobblemon MMO Skills — 为采集、战斗和宝可梦活动添加技能等级、加成和排行榜。操作/用法:/mmoskills stats gui;无专用快捷键。
    - Cobblemon Pasture Loot — 让牧场中的宝可梦定期从常规战利品表中掉落物品。操作/用法:在牧场宝可梦下方放置漏斗以收集掉落物。
    - Cobblemon Picnic — 添加野餐桌,可刷新附近野生宝可梦生成,并提供宝可梦护理和闪光狩猎加成。操作/用法:右键点击放置的野餐桌。召回队伍快捷方式:未绑定。使用物品/交互。整合包设置:30 秒冷却;配置的稀有类别会被保留。
    - Cobblemon Raid Dens — 添加合作宝可梦团体战 Boss,具有共享生命值、捕捉奖励和物品战利品。操作/用法:与团体战水晶互动以发起或加入团体战。Y:接受团体战快捷方式;N:拒绝;左 Alt:显示鼠标以进行团体战提示。视情况而定。
    - Complete Cobblemon Collection — 添加更多具有模型、动画和生成数据的宝可梦,以扩展图鉴。操作/用法:自动添加宝可梦内容;无专用快捷方式。
    - Configurable Difficulty(仅服务器)— 根据生物群系、维度和地下深度调整生物战斗属性和玩家幸运值。操作/用法:仅服务器;无玩家按键。
    - Farmer's Delight Refabricated — 通过餐食、作物和厨房设备扩展烹饪和农业。操作/用法:使用其烹饪方块和工具;在 EMI 中查看配方。
    - Fight or Flight Reborn — 让野生宝可梦在被激怒时逃跑或反击,并让你的宝可梦防御怪物。操作/用法:自动;宝可梦法杖可让你选择招式。G:开始战斗。单独招式和命令快捷方式:未绑定。
    - Handcrafted — 添加用于建筑内部的家具和装饰物。操作/用法:正常放置和使用家具。
    - Illager Invasion — 添加新的灾厄村民敌人、结构和遭遇。操作/用法:探索并与新灾厄村民战斗。
    - Legendary Monuments — 添加用于获得传说的和幻之宝可梦的结构、特殊物品和召唤挑战。操作/用法:探索纪念碑并遵循其物品或解谜要求。
    - Lootr — 在支持的生成战利品容器中为每位玩家提供各自的战利品。操作/用法:正常打开 Lootr 容器;玩家存储箱是独立的。
    - Midnight Lurker Fabricated — 添加一个跟踪并威胁玩家的恐怖生物。操作/用法:自动遭遇;本整合包中失忆症已禁用。
    - Mutant Monsters — 为熟悉的敌对生物添加强力变异版本。操作/用法:正常探索并与它们战斗。
    - Nature's Compass — 帮助你搜索生物群系并找到前往它们的方向。操作/用法:手持自然指南针时右键点击。
    - Simple Voice Chat — 添加近距离语音聊天和语音组。操作/用法:V:语音菜单;F6:麦克风静音;F7:禁用语音;F8:隐藏图标;F9:组。按键说话和耳语未绑定;在控制或语音设置中选择一个按键。建议选择:如果空闲,分配 Caps Lock;它未预设。
    - Sophisticated Auto Walk — 让你无需按住移动键即可切换向前行走。操作/用法:鼠标中键切换自动行走。
    - spark(仅服务器)— 帮助管理员诊断服务器性能和卡顿。操作/用法:服务器/管理员工具;无玩家按键。
    - Streamotes — 在 Minecraft 聊天中显示 Twitch、BTTV、FFZ 和 7TV 表情。操作/用法:聊天表情;未找到专用注册按键。
    - Synchro Machine — 让你变身为宝可梦,并使用其形态和招式探索或战斗。操作/用法:使用同步机器物品。Insert:队伍菜单;Home:变身;End:变回人类;Delete:变形切换;-:外观;;:招式 HUD;, / X / C / .:招式 1/2/3/4;J:表情。需要拥有一只宝可梦;破坏性招式类别已禁用。
    - Tom's Simple Storage — 将存储容器连接到可搜索的存储和合成终端。操作/用法:=:远程终端,需要合适的远程物品。
    - Traveler's Backpack — 添加可穿戴、可升级的背包,具有存储和实用功能。操作/用法:I:打开已装备的背包;反斜杠(\):循环工具。排序、能力和升级切换未绑定。
    - Waystones — 让你在已激活的传送石碑之间传送并使用传送物品。操作/用法:右键点击传送石碑以激活或使用。
    - YUNG's Better Dungeons — 用更大、更多样的地牢结构替换小型原版地牢。操作/用法:探索新生成的区域。

新增支持性内容 — 12 个模组

其中大多数用于支持其他模组。Chipped 还添加可用的装饰方块,Accessories 添加装备槽位。

  • Accessories — 添加兼容模组使用的饰品装备槽位。操作/用法:H:饰品装备界面。
    - Athena — 供 Chipped 等装饰方块使用的模型加载库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Cardinal Components API — 提供兼容模组使用的额外数据存储。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Chipped — 为熟悉的建筑方块添加许多装饰变体。操作/用法:使用 Chipped 工作台改变方块样式。
    - Cupboard — 供 Auto Walk 和其他兼容模组使用的支持库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - GeckoLib — 供生物和其他动画模组内容使用的动画库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Kambrik — Bountiful 所需的 Kotlin 支持库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Lithostitched — 支持结构和生成兼容性的世界生成库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Puzzles Lib — 多个玩法模组共用的共享库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Resourceful Lib — 供 Handcrafted 和 Chipped 等模组使用的共享代码库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Wild Battle API — 供兼容 Cobblemon 附加模组使用的共享野生宝可梦对战 AI。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - YUNG's API — YUNG 的结构模组所需的共享库。操作/用法:自动;无玩家按键。

从 V.1 保留的 87 个模组

  • Advanced Core Info (ACI) — Advanced Loot Info 所需的共享支持库;不添加独立玩法。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Advanced Loot Info (ALI) — 在兼容的配方查看器中显示战利品表掉落和村民交易。操作/用法:在 EMI/JEI 中打开战利品和交易类别。
    - Almanac Lib — 整合包中多个模组使用的支持库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Ambient Environment — 为环境颜色和氛围添加细微变化。操作/用法:自动。
    - AppleSkin — 显示食物值、饱和度和饥饿信息。操作/用法:自动食物提示和 HUD。
    - Architectury API — 帮助模组跨模组加载器工作的兼容库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Bad Wither No Cookie - Reloaded — 减少侵入性的全局 Boss 生成和死亡音效。操作/用法:自动。
    - Balm — Waystones 和其他 BlayTheNinth 模组的支持库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Better Advancements — 让进度界面更易于浏览。操作/用法:L:进度界面。
    - Better Ping Display [Fabric] — 在玩家列表中显示每位玩家的延迟数值。操作/用法:Tab:玩家列表。
    - Better Third Person — 让你在第三人称下自由旋转视角围绕角色。操作/用法:F5:切换视角;移动鼠标环顾。
    - BisectHosting Server Integration Menu — 添加 BisectHosting 服务器链接和菜单集成。操作/用法:菜单按钮。
    - Bookshelf — 其他模组所需的共享代码库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Cherished Worlds — 让你收藏单人世界,便于找到。操作/用法:世界选择界面。
    - CIT Resewn — 使资源包能够为物品提供自定义外观。操作/用法:启用兼容资源包时自动生效。
    - Cloth Config API — 为其他模组提供配置界面。操作/用法:模组配置界面;无单独玩法按键。
    - Clumps — 合并附近经验球以减少卡顿。操作/用法:自动。
    - Cobbledollar Economy Addon — 通过经济菜单添加玩家拥有的 CobbleDollars 商店和宝可梦交易。操作/用法:/shop
    - CobbleDollars — 提供服务器货币、余额和 NPC 商人交易。操作/用法:与商人互动;未确认专用快捷方式。
    - Cobblemon — 添加可捕捉、训练、对战、进化和保留在队伍中的宝可梦。操作/用法:M:宝可梦摘要;R:放出/召回选中的宝可梦及上下文对战交互;上/下:选择队伍宝可梦;O:隐藏/显示队伍;左 Alt:骑乘自由视角。
    - Cobblemon Trainer Structures — 添加包含具挑战性 NPC 训练家、对战和奖励的结构。操作/用法:找到结构并与其中的训练家互动。
    - Crafting Tweaks — 添加旋转、平衡和清空合成格的按钮。操作/用法:使用受支持合成格旁的按钮。K:压缩堆叠;Tab:在受支持的合成界面中补充上次堆叠。其他合成快捷方式未绑定;合成 GUI 按钮可用。
    - CraftPresence — 在 Discord 个人资料上显示自定义 Minecraft 活动。操作/用法:配置快捷方式未绑定。
    - Daycare+ — 添加牧场中的宝可梦培育、培育预览和用于孵化蛋的孵化器。操作/用法:在寄养模式下使用牧场;在孵化器中孵化蛋。
    - Dynamic Crosshair — 根据你瞄准的对象改变准星。操作/用法:自动。
    - EMI — 在物品栏界面中提供可搜索的物品、配方、用途和收藏。操作/用法:在物品栏中:R/左键点击物品:配方;U/右键点击:用途;A:收藏;Ctrl+F:搜索;Ctrl+O:切换 EMI;Backspace:返回。
    - EMI Enchanting — 向 EMI 添加附魔来源、兼容性和物品信息。操作/用法:使用 EMI 配方界面;无单独按键。
    - EMI Ores — 在 EMI 中显示矿石生成信息。操作/用法:使用 EMI 配方界面;无单独按键。
    - EMI professions (EMIP) — 向 EMI 添加村民职业和工作站信息。操作/用法:使用 EMI 配方界面;无单独按键。
    - Enchantment Descriptions — 为附魔提示添加通俗语言解释。操作/用法:将鼠标悬停在附魔书或相关物品上。
    - Enhanced Attack Indicator — 将攻击指示反馈扩展到更多动作和物品。操作/用法:自动 HUD 反馈。
    - Entity Culling — 通过跳过视野中隐藏的实体和方块实体来提升性能。操作/用法:切换快捷方式:未绑定;自动生效。
    - Entity Model Features (EMF) — 启用兼容资源包提供的自定义实体模型。操作/用法:启用兼容资源包时自动生效。
    - Entity Texture Features (ETF) — 启用额外生物纹理功能,如发光和随机纹理。操作/用法:启用兼容资源包时自动生效。
    - Fabric API — 许多 Fabric 模组所需的核心钩子和共享函数。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Fabric Language Kotlin — 允许以 Kotlin 编写的模组运行。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Falling Leaves (Fabric) — 在树木周围添加落叶粒子。操作/用法:自动。
    - FancyMenu — 提供整合包的自定义菜单和菜单行为。操作/用法:菜单按钮。
    - FerriteCore — 减少 Minecraft 的内存使用。操作/用法:自动。
    - Forge Config API Port — 让 Fabric 模组使用 Forge 风格的配置系统。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - InvMove — 让你在物品栏界面打开时继续移动。操作/用法:在受支持的界面中使用正常移动键。切换移动快捷方式:未绑定;自动生效。
    - InvMoveCompats — 将 InvMove 支持扩展到其他模组界面。操作/用法:自动;遵循 InvMove 控制。
    - Iris Shaders — 加载光影包以实现光照、阴影和其他视觉效果。操作/用法:F12:光影包选择菜单。切换光影和重新加载光影未绑定。
    - Just Enough Effect Descriptions (JEED) — 通过配方浏览器信息面板解释状态效果。操作/用法:悬停状态效果/使用配方浏览器;无单独按键。
    - Just Enough Items (JEI) — 提供物品和配方浏览以及配方浏览器附加模组的兼容性。操作/用法:在物品栏中:R/左键点击物品:配方;U/右键点击:用途;A:书签;F:聚焦搜索;O:覆盖层。Backspace:返回;Page Up/Page Down:页面/类别。
    - Konkrete — FancyMenu 使用的支持库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Krypton — 优化 Minecraft 网络和封包处理。操作/用法:自动。
    - LambDynamicLights — 让手持和掉落的光源照亮周围环境。操作/用法:动态光照切换:未绑定;自动生效。
    - Language Reload — 加快语言更改速度并提供语言回退。操作/用法:语言设置。
    - Let Me Despawn — 改进生物消失机制,以减少不必要的持久生物和卡顿。操作/用法:自动。
    - Lithium — 优化游戏逻辑,包括刻更新和其他世界计算。操作/用法:自动。
    - Make Bubbles Pop [Client] [Fabric/Forge] — 改进水下气泡并让它们在水面破裂。操作/用法:自动。
    - Melody — 用于自定义菜单音乐的音频库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - MezzConfig — 兼容信息模组使用的配置支持。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Mod Menu — 添加已安装模组列表和对受支持配置界面的访问。操作/用法:无指定快捷方式;使用菜单中的 Mods 按钮。
    - Monsters in the Closet — 高亮附近阻止你睡觉的怪物。操作/用法:附近有怪物时尝试睡觉。
    - NetherPortalFix — 确保下界传送门往返旅程链接到正确目的地。操作/用法:自动。
    - Not Enough Animations — 为玩家动作添加并改进第三人称动画。操作/用法:自动;在第三人称下最明显。
    - Open Loader — 加载整合包的共享数据包和资源内容。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Open Parties and Claims — 保护已圈占的土地,并让玩家管理队伍和圈地权限。操作/用法:撇号('):队伍/圈地菜单。
    - owo-lib — 用于用户界面和其他模组功能的支持库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Particle Rain — 用更丰富的粒子效果替换普通天气视觉效果。操作/用法:自动。
    - Particular Reforged — 添加环境粒子和小型环境视觉效果。操作/用法:自动。
    - Polymer — 提供服务端驱动的自定义内容和兼容性工具。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Presence Footsteps — 根据你行走的表面添加更详细的脚步声。操作/用法:F10:声音/设置菜单;切换快捷方式未绑定。
    - Prickle — 兼容模组所需的配置库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Quests Cobb — 添加任务菜单,包含宝可梦图鉴里程碑、收集和训练家挑战以及可领取奖励。操作/用法:F4:任务菜单。命令:/q 或 /quests。
    - Rad Gyms — 添加 Roguelike 道馆挑战,包含主题训练家队伍、钥匙和奖励。操作/用法:在道馆入口使用道馆钥匙;退出绳可让你离开。
    - Radical Cobblemon Trainers API — 提供训练家附加模组使用的训练家和对战系统。操作/用法:自动;无单独玩家按键。
    - Reese's Sodium Options — 将 Sodium 的视频设置重组为更清晰的界面。操作/用法:选项 > 视频设置。
    - Satin Free Wakes — 在水中移动时添加涟漪、尾迹和飞溅。操作/用法:自动。
    - Shulker Box Tooltip — 在放置或打开潜影盒之前显示其内容。操作/用法:悬停容器物品:左 Shift:预览;左 Alt:完整预览;按住左 Ctrl:锁定提示。在模组设置中配置,而非标准按键列表。
    - Sodium — 提升渲染性能、帧率和流畅度。操作/用法:自动;设置在选项 > 视频设置中。
    - Sodium Extra — 在 Sodium 之外添加额外图形和视觉选项。操作/用法:选项 > 视频设置。
    - Sodium Shadowy Path Blocks — 在使用 Sodium 时改善路径等部分方块的平滑光照。操作/用法:自动。
    - Soft Imprints — 在雪和沙子等表面添加可见脚印和其他移动印记。操作/用法:行走时自动。
    - Stendhal — 通过额外文本工具和 Unicode 字符改进书、告示牌、铁砧和聊天编辑。操作/用法:打开普通书、告示牌、铁砧或聊天界面。
    - SwingThrough — 让你透过草等非固体方块瞄准并击中生物实体。操作/用法:使用正常攻击和瞄准控制。
    - Text Placeholder API — 提供其他模组使用的共享文本占位符。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Tips — 在加载界面显示有用的提示。操作/用法:自动。
    - ToolTipFix — 防止长物品提示超出屏幕。操作/用法:自动。
    - UniLib — 兼容模组使用的共享实用库。操作/用法:自动;无玩家按键。
    - Visuality — 添加小型额外视觉粒子和效果。操作/用法:自动。
    - Xaero's Minimap — 添加屏幕小地图、路径点和导航工具。操作/用法:Y:小地图设置;B:新建路径点;U:路径点列表;Z:放大小地图;小键盘 +:即时路径点。
    - Xaero's World Map — 在你探索世界时构建全屏地图。操作/用法:N:世界地图;]:地图设置;右 Shift:快速确认。
    - YetAnotherConfigLib (YACL) — 为其他模组提供配置界面。操作/用法:模组配置界面;无单独玩法按键。
    - Your Options Shall Be Respected (YOSBR) — 提供整合包默认值,同时保留玩家已有的设置。操作/用法:自动;无玩家按键。

现有资源包和光影包

  • Motschen's Better Leaves — 更饱满的树叶外观。使用选项 > 资源包;无专用按键。
    - Complementary Reimagined — 通过 Iris 提供光影光照、阴影和视觉效果。F12 打开光影选择。

….
- Release Rewards — 通常奖励放生宝可梦。已禁用:版本 3.0.3 与 Cobblemon 1.8.2 不兼容;文件/配置已保留。