在Vulkan上更快

在Vulkan上更快

极限实验性性能增强模组包 🚀

轻量级

在 Vulkan 上更快

通过主要使用全新的、基于 Vulkan 的渲染引擎,让 Minecraft 的速度提升一个数量级。

工作原理:

这个整合包的核心 VulkanMod 使用 Vulkan 图形 API 重写了 Minecraft 的渲染器,而不是像 Sodium 和 OptiFine 等大多数模组那样使用经典的(现已停止维护的)OpenGL。

Vulkan 明显更快、更现代,对于当今运行 Minecraft 的 绝大多数 电脑来说,它是比 OpenGL 好得多的选择。

使用的模组(16 个)
  • 杂项:BadOptimizations、Lithium、STFU、ModernFix
  • 多人游戏:Very Many Players
  • 世界生成:C2ME、FastNoiseMod、Super Fast Math
  • 渲染:VulkanMod、ScalableLux、MoreCulling
  • 内存:FerriteCore
  • 库:YACL、Cloth Config、Fabric API、Mod Menu

如果符合以下情况,你应该使用本整合包:

  1. 你拥有兼容 Vulkan 的设备 (必须支持 Vulkan 1.2+)
  2. 使用 Sodium 和其他模组时,性能无法达到可接受的水平
  3. 你不介意牺牲模组、光影和资源包的兼容性
    • EMF、ETF 和 Nvidium 等模组将无法使用
    • VulkanMod 不支持 Optifine/Iris 光影
    • 资源包可能需要不兼容的模组才能正常工作 (例如 Fresh Animations 使用 EMF/ETF)

建议:

在大多数设备上获得最佳性能,请使用 Java 25 (推荐 Eclipse Temurin) 并添加以下参数:

-XX:+UseZGC -XX:+UseCompactObjectHeaders

使用 Prism Launcher 可以很轻松地完成此操作

已知问题:

  • 在非 Apple 设备上,分辨率和刷新率有时会显示为 -1
    • 会直接使用原生分辨率
  • 对 ARM 上的 Windows 和 Linux 不太可能提供支持