
在Vulkan上更快
极限实验性性能增强模组包 🚀
查看大图在 Vulkan 上更快
通过主要使用全新的、基于 Vulkan 的渲染引擎,让 Minecraft 的速度提升一个数量级。
工作原理:
这个整合包的核心 VulkanMod 使用 Vulkan 图形 API 重写了 Minecraft 的渲染器,而不是像 Sodium 和 OptiFine 等大多数模组那样使用经典的(现已停止维护的)OpenGL。
Vulkan 明显更快、更现代,对于当今运行 Minecraft 的 绝大多数 电脑来说,它是比 OpenGL 好得多的选择。
使用的模组(16 个)
- 杂项:BadOptimizations、Lithium、STFU、ModernFix
- 多人游戏:Very Many Players
- 世界生成:C2ME、FastNoiseMod、Super Fast Math
- 渲染:VulkanMod、ScalableLux、MoreCulling
- 内存:FerriteCore
- 库:YACL、Cloth Config、Fabric API、Mod Menu
如果符合以下情况,你应该使用本整合包:
- 你拥有兼容 Vulkan 的设备 (必须支持 Vulkan 1.2+)
- 使用 Sodium 和其他模组时,性能无法达到可接受的水平
- 你不介意牺牲模组、光影和资源包的兼容性
- EMF、ETF 和 Nvidium 等模组将无法使用
- VulkanMod 不支持 Optifine/Iris 光影
- 资源包可能需要不兼容的模组才能正常工作 (例如 Fresh Animations 使用 EMF/ETF)
建议:
在大多数设备上获得最佳性能,请使用 Java 25 (推荐 Eclipse Temurin) 并添加以下参数:
-XX:+UseZGC -XX:+UseCompactObjectHeaders
使用 Prism Launcher 可以很轻松地完成此操作
已知问题:
- 在非 Apple 设备上,分辨率和刷新率有时会显示为 -1
- 会直接使用原生分辨率
- 对 ARM 上的 Windows 和 Linux 不太可能提供支持
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。