
余烬荒野之旅
围绕原创模组构建的 Fabric 26.3 冒险整合包:传送石碑、背包、符文、网络化存储和公平村民交易。任务书、矿脉挖掘、分拣、自动补种作物。82 个模组,可选光影和资源包。
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Emberwild Journey
生一堆火。荒野在等你。
Emberwild Journey 是一个适用于 Fabric 26.3 的整合包,讲述的是离开家,再回到家的故事。上百个新生物群系等你穿越,一个背包背在身上,一块传送石带你回家,还有一个基地,你拥有的一切都只需一次搜索就能找到。
它围绕五个为本整合包原创制作的模组构建。其他整合包会从五位不同作者那里打包一个传送石模组、一个背包模组、一个存储模组、一个附魔模组和一个村民模组;而 Emberwild Journey 每一项只选一个,它们一起设计,拥有统一的界面外观与界面风格,而且整合包里没有别的东西做重复的事。
- 81 个模组,精心挑选,只要有稳定发布版,每一个都采用 26.3 的稳定版
- 包含 8 个光影包和 6 个资源包,默认关闭,让你自己决定游戏的样子
- 整体测试:完整整合包可在专用服务器和客户端启动,原创模组在所有其他模组加载的情况下通过 111 项自动化检查
- 一本任务书为你指路,但从不挡路。没有强制进度,没有科技树:依旧是 Minecraft,更多的世界,更少的杂活

五个原创模组
Lodeways: Waystones
- 合成一块传送石(紫水晶、金锭、末影珍珠、磨制深板岩),放置并命名。
- 右键任意传送石,可在滚动列表中查看其他传送石,附带距离和消耗,一键传送。
- 传送消耗经验,随距离增加,并有短暂冷却,因此这是一种选择,而不是免费传送。
- 路径图:对传送石使用纸,可书写它的路径图。读到路径图的朋友无需亲自走一趟就能知道那块传送石。
- 传送石很多时,可用搜索框按名称筛选列表。
- 宠物同行:跟随你的已驯服宠物和用拴绳牵着的动物会与你一起传送。被命令坐下的宠物会留在家里。
- 公共传送石:主人在空手状态下潜行右键传送石,即可将其设为公共,所有人都能前往,无需事先发现。
- 消耗、冷却和限制可在
config/lodeways.json中配置。

Haversack: Backpacks
- 四个等级:皮革(18 格)、铁(27 格)、钻石(36 格)、下界合金(54 格)。升级会保留内部物品。
- 打开每个背包时都会自动整理:相同的堆叠合并,并按名称排列。
- 四种护符可插入背包:磁铁(吸引 6 格范围内的掉落物)、喂食(从背包为你和你的已驯服宠物喂食)、压缩(将九个锭、宝石或粒压成对应的方块)、补货(保持快捷栏中的堆叠始终填满)。
- 装备喂食护符后,护符下方会出现一个按钮,选择喂食方式:不浪费、始终保持满饱食或仅在受伤时。
- 潜行并使用可将背包放置为方块。它会保留内容物,可与漏斗配合,并加入 Stowage 网络。
- 每个等级都有自己的界面和方块模型。安装 Shulker Box Tooltip 后,悬停背包会显示内部物品。
- 打开背包按键(默认 B,可在控制中设置):打开你携带的第一个背包,无需拿在手上。
- 虚空护符:一只手拿着它,另一只手拿着垃圾物品,右键点击即可教它。它会从背包和主物品栏中删除该物品;快捷栏永远不会被触碰。

Sigilry: Runes
- 符文祭坛会铭刻你选择的符文。没有抽奖:一个空白符文和 8 级经验,就能买到你选的那个符文。
- 十二种符文:吸血、冰霜、剧毒、活力、迅捷、疾行、触及、韧性、磁性、熔炼、羽落、夜视,每种都有两个等级。
- 磁性会在工具拿在手上时拾取附近的掉落物,熔炼让矿石掉落锭,羽落让你能落得更远而不受伤,夜视在穿戴时给予夜视效果。
- 在铁砧上将符文石应用到装备上。一件物品只能有一个符文,所以你必须做出选择。
- 符文是普通的数据驱动附魔,因此物品提示、JEI 和 Enchantment Descriptions 都能理解它们。

Stowage: Networked storage
- 将存储终端贴着你的箱子放置。与它、彼此或存储导管接触的每个箱子、木桶和潜影盒都会成为一个可搜索的列表。
- 搜索框、按数量或名称排序,滚动浏览你拥有的一切。
- 点击取出一组,右键取出一半,Shift 点击自己的物品可存入。物品会存入已经装有该物品的箱子。
- 直接从网络合成:3x3 合成格会从存储中自动补充,Shift 点击可一直合成直到材料耗尽。
- JEI“+”按钮:在终端打开时,任意合成配方上的加号会从存储中把该配方摆放出来。Shift 点击它,可按你有多少材料就合成多少。
- JEI 按键对已存储物品有效:指向列表中的任何物品,按下 JEI 的配方或用途按键。JEI 也会将终端列为可合成的地点。
- 压缩按钮:将存储中的每九个锭、宝石、粒等压成对应的方块。
- 与周围的模组兼容:Crafting Tweaks 的按钮可以旋转、平衡和清空合成格,Farmer's Delight 的橱柜和篮子也算作存储,Lootr 的箱子则不会被触碰。
- 漏斗可向它供料:将漏斗指向终端,它推出的任何物品都会被分拣进网络。网络已满时,物品会留在漏斗中。
- 终端本身不存储任何东西。破坏它后,每件物品仍在其箱子中。
- 无线终端:对存储终端使用它即可链接,然后在同一维度中随时随地打开该网络。

Hearthfolk: Villagers
- 交易账本列出 48 格范围内每个村民的每项交易,附带价格和库存。
- 从账本交易:点击一行购买一次,Shift 点击则尽可能多地购买。无需在摊位间来回走动。
- 右键一行,那个村民会发光,方便你找到他们。
- 折扣上限为 30%。治愈僵尸村民不再能让你用一颗绿宝石买到一切。
- 村民升级后会提供更多库存,而交易契约会为一个你尚未交易过的村民重新随机报价。
- 重随按钮:在尚未有人交易过的村民的交易界面上,一键抽取新交易。无需拆掉并替换工作站。
- 搜索和星标:账本有搜索框,Ctrl 点击可为交易加星,使其保持在列表顶部。

旅程之书

- 你一开始会获得旅程之书:七个章节共 36 个任务,带你走遍整个整合包,从第一堆营火到末地。
- 每个任务都会说明该做什么,并给予少量奖励。没有任何任务是必需的,也没有任何内容被锁在任务之后。
- 每个任务同时也是一项进度,因此原版进度界面会显示同样的轨迹。丢了书?一本书和一个火把就能做一本新的。
我们自己的更多模组
较小的模组,与其他一样为本整合包编写。
Seamstrike: Vein mining
- 按住 Seamstrike 按键(默认
`)并挖掘一个方块:同类的所有相连方块都会一起被挖掘,最多 64 个。任何方块:矿石、石头、原木、树叶、沙砾、作物。 - 在挥动之前,选区会在世界中显示轮廓,十字准星旁会显示方块数量和形状名称。
- 六种形状,按住按键时用鼠标滚轮选择:无形状(整个矿脉)、小隧道(1x1)、小方块(3x3)、大隧道(3x3 深)、采矿隧道(向下楼梯)和逃生隧道(向上楼梯)。
- 右键也可使用:锄头耕地,铲子铺路,斧头剥离整个选区。安装 Sowback 后,对田地中任意一株植物右键(无论成熟与否),都会收获并重新种植所有已成熟的植物。
- 没有免费的东西:工具每挖一个方块都会磨损,并在损坏前停止,时运和精准采集有效,饥饿值会消耗。矿石需要正确的镐子。
- 所有掉落物和经验会一起落在你脚边,等待拾取。按键位于控制中;限制可在
config/seamstrike.json中配置。 - 砍树,无需按键:用斧头砍真正树木的原木,会带走整棵树及其树叶,并会补种一棵树苗。原木房屋是安全的(没有自然树叶),潜行时只砍一个原木。安装 FallingTree 时会自动让位。


Neatfold: Inventory sorting
- 在物品栏或打开的箱子上按下排序键(默认鼠标中键):堆叠合并,所有物品按顺序排列。
- 每个可排序界面右上角的小按钮也有同样效果。
- 快捷栏永远不会被触碰。熔炉、合成格和其他工作站则不受影响。
- 适用于箱子、木桶、潜影盒和 Haversack 背包。按键位于控制 > 物品栏。

Sowback: Right-click harvest
- 右键成熟的作物:它会掉落收获物,并重新变成幼苗。没有任何东西被破坏,也无需重新种植。
- 收获物中的一粒种子会回到地里,因此你得到的与破坏并重新种植完全相同。
- 小麦、胡萝卜、土豆、甜菜根、下界疣、可可豆,以及基于原版作物构建的其他模组作物。
- 未成熟的植物不受影响,因此你可以不看就扫过一整片田。
- 按住 Seamstrike 按键并右键点击田地中的任意位置,即使是幼苗,也会收获其中所有成熟的植物。
- 锄头可收获一片方形区域:铁锄右键 3x3,钻石锄 5x5,下界合金锄 7x7。对未成熟的植物也有效。

Farstride: Travel
- 道路更快:土径、石砖、砖块和其他铺装会让你加速 30%,因此回家的路值得修建。
- 行走手杖:拿在任一只手中,你都能踏上整格方块,并走得稍快一些。
- 攀爬爪:拿着它,你可以像爬梯子一样爬上撞到的任何墙壁。
- 滑翔翼:拿着它,下落会变成缓慢漂浮。它在带你滑翔时会磨损;皮革可以修复它。
- 抓钩:瞄准最远 24 格外的方块,它会把你拉过去。
- 马哨:将你最近的一匹已驯服马、驴或骡从最远 128 格处召唤到你身边。
- 马鞍袋:装在你自己的马上,提供 27 格存储。空手潜行右键即可打开。
- 船划行速度提高一半。
- 归乡卷轴:阅读它,你会站在你的床边,如果没有床则站在世界出生点。

Lapiskeep: Lapis stays in the table
- 你留在附魔台中的青金石会留在那个附魔台里。关闭界面,稍后回来,它还在那里。
- 附魔台最多可保留一组。破坏附魔台,青金石会掉落。
- 对所有使用该附魔台的人都有效,且两名玩家永远不会重复取走同一份青金石。
里面还有什么
世界生成

全新的主世界、下界和末地,以及其中远更多的可探索内容。
| 模组 | 作用 |
|---|---|
| Terralith | 接近一百个新主世界生物群系,全部由原版方块构建。 |
| Tectonic | 更宏大尺度的大陆、山脉和深海。 |
| Nullscape | 更高、更奇异的末地。 |
| Amplified Nether | 高度翻倍的下界,拥有广阔洞穴。 |
| Structory | 主世界各地的废墟、营地和小型背景故事结构。 |
| Towns and Towers | 为每个生物群系带来新的村庄和哨站样式。 |
| Dungeons and Taverns | 酒馆、地牢以及重做的原版结构。 |
| Repurposed Structures - Fabric | 原版结构的生物群系变体:丛林要塞、恶地村庄、下界矿井。 |
内容
烹饪、动物、被遗忘的生物,以及一整套为你归来的家准备的建设方块。
| 模组 | 作用 |
|---|---|
| Farmer's Delight Refabricated | 烹饪和农业:炉灶、烹饪锅、切菜板、刀具、新作物和餐食。 |
| Naturalist | 具有真实行为的野生动物:熊、鹿、蛇、萤火虫、狮子、大象。 |
| Friends&Foes (Fabric/Quilt) | 生物投票中落选的生物:铜傀儡、怒目怪、哞花、冰术师等等。 |
| Macaw's Bridges | 绳索、原木、石制和铁制桥梁。 |
| Macaw's Doors | 各种木材的门,外加谷仓门、障子门和车库门。 |
| Macaw's Fences and Walls | 尖桩栅栏、树篱、栏杆和石墙。 |
| Macaw's Roofs | 真正的屋顶方块、排水沟和烟囱。 |
| Macaw's Windows | 窗户、百叶窗、遮光帘和窗帘。 |
| Macaw's Furniture | 椅子、桌子、衣柜、书桌、沙发和厨房部件。 |
生活质量
杂活,被缩短了。
| 模组 | 作用 |
|---|---|
| Clumps | 将经验球合并为一个,减少卡顿并加快拾取。 |
| Leaves Be Gone | 砍树后树叶会迅速消失。 |
| Visual Workbench | 物品会留在工作台上,并显示为放在其上。 |
| NetherPortalFix | 你会从进入时所用的传送门出来。 |
| Crafting Tweaks | 用按钮旋转、平衡和清空合成格。 |
| FallingTree | 砍掉最底部的原木,整棵树都会倒下。 |
| Carry On | 拾起箱子、刷怪笼和小型生物并携带它们。 |
| Lootr | 战利品箱为每位玩家提供各自的战利品。 |
| Nature's Compass | 能寻找任意生物群系的指南针。有上百个新群系时非常方便。 |
| Universal Graves | 你的物品会留在你死亡处的墓碑中等待。 |
界面
在你需要的地方提供信息。
| 模组 | 作用 |
|---|---|
| Mod Menu | 已安装模组的列表,附带其设置。 |
| Jade | 显示你正在看的东西:方块、生物、生命值、内容物。 |
| Just Enough Items (JEI) | 每个物品和每个配方,均可搜索。对物品按 R 查看配方,按 U 查看用途。 |
| Xaero's Minimap | 带路径点和死亡标记的小地图。 |
| Xaero's World Map | 你已探索区域的全屏地图。 |
| AppleSkin | 显示食物恢复多少饥饿值和饱和度。 |
| Mouse Tweaks | 在槽位间拖动物品,并在物品栏之间滚动。 |
| Controlling | 按键绑定的搜索栏和冲突筛选器。 |
| Searchables | Controlling 使用的搜索库。 |
| BetterF3 | 可读、带颜色编码的 F3 界面。 |
| Shulker Box Tooltip | 从提示中窥视潜影盒内部。 |
| No Chat Reports | 去除聊天签名,使消息无法被举报给 Mojang。 |
| Enchantment Descriptions | 在书的提示中说明每个附魔的作用。也涵盖 Sigilry 符文。 |
视觉
让小世界更有生气的小细节,无论是否使用光影。
| 模组 | 作用 |
|---|---|
| Iris Shaders | 光影支持。加载下列光影包。 |
| Sodium Extra | 额外视频选项:雾、天空、粒子、动画。 |
| Reese's Sodium Options | 更整洁的视频设置界面。 |
| LambDynamicLights - Dynamic Lights | 手中的火把会照亮周围的洞穴。 |
| Continuity | 玻璃、书架等的连接纹理。 |
| EMF Entity Model Features | 来自资源包的自定义生物模型(Fresh Animations 需要)。 |
| ETF Entity Texture Features | 来自资源包的随机、发光和自定义生物纹理。 |
| Falling Leaves | 树叶会从树上飘落。 |
| Not Enough Animations | 你的角色在第三人称下会真正拿地图、吃东西、划船和攀爬。 |
音效
| 模组 | 作用 |
|---|---|
| Presence Footsteps | 与你行走地面匹配的脚步声。 |
性能
本整合包旨在普通硬件上流畅运行。
| 模组 | 作用 |
|---|---|
| Sodium | 渲染引擎。大部分帧率来自它。 |
| Lithium | 更快的游戏逻辑:生物 AI、物理、区块刻。不改变任何行为。 |
| FerriteCore | 减少内存占用,使整合包在更少内存下运行。 |
| Entity Culling | 跳过绘制你看不见的生物和箱子。 |
| ImmediatelyFast | 更快的 HUD、文本和地图渲染。 |
| Krypton | 为多人游戏提供更精简的网络栈。 |
| Dynamic FPS | 游戏在后台时降低帧率。 |
| More Culling | 跳过隐藏的方块面(树叶、物品展示框、告示牌)。 |
光影与资源包:按你的方式玩
以下所有内容都随整合包一起下载,并且默认关闭。在你开启之前不会有任何变化,而且你可以随时切换,无需重启。
光影
选项 > 视频设置 > 光影包,选一个,按应用。在游戏中按 K 可开启和关闭光影。
| 光影 | 作用 |
|---|---|
| Complementary Shaders - Reimagined | 全能之选。保留 Minecraft 风格,加入柔和光照、水和云。从这里开始。 |
| Complementary Shaders - Unbound | Complementary,拥有更真实的天空和水面。 |
| BSL Shaders | 温暖、明亮、电影感。长久以来的最爱。 |
| Photon Shaders | 干净、自然的光照和细致的天空。 |
| Bliss Shaders | 充满情绪和氛围,浓雾和深阴影。需要强劲的 GPU。 |
| Sildur's Vibrant Shaders | 大胆的色彩和神光。 |
| MakeUp - Ultra Fast | 为普通硬件提供阴影和摇曳植物。 |
| Miniature Shader | 最轻量的一个。可在集成显卡上运行。 |
资源包
选项 > 资源包,把你想要的移到右侧。它们可以组合使用。
| 资源包 | 作用 |
|---|---|
| Fresh Animations | 生物会眨眼、环顾四周,像活物一样移动。 |
| Faithful 32x | 原版纹理的两倍分辨率。 |
| Default Dark Mode | 深色菜单和物品栏。 |
| Fast Better Grass | 草会覆盖草方块的侧面。 |
| Low On Fire | 降低火焰覆盖层,让你着火时也能看清。 |
| Icons | 菜单、按钮和提示中的小图标。 |
安装
- 安装 CurseForge 应用,或任何能安装 CurseForge 整合包的启动器(Prism Launcher、ATLauncher)。
- 找到 Emberwild Journey 并按下安装。启动器会下载 Minecraft 26.3、Fabric Loader 0.19.5 以及每个模组。
- 给游戏分配 6 GB 内存(最低 4 GB,如果你使用光影且视距较长则 8 GB)。
- 开始游戏。
在服务器上玩
从文件标签页下载服务器包,或复制客户端 mods 文件夹并移除仅客户端的模组。每个加入的人都需要安装该整合包,因为五个原创模组添加了方块、物品和界面。
须知
- JEI 在 Minecraft 26.3 上只有测试版。测试中一直很稳定,而且它是唯一能与这里所有其他模组一起运行的配方查看器。
- 世界生成比原版更重。新世界的头几分钟会加载得较慢,因为周围的地形正在构建。
- 不要添加第二个传送石、背包、存储网络、附魔或村民交易模组。本整合包围绕自己的模组进行平衡。
库
自动安装。你永远不需要动它们。
| 库 | 作用 |
|---|---|
| Balm | NetherPortalFix 和 Crafting Tweaks 的库。 |
| Cloth Config API | 多个模组的设置界面。 |
| Cristel Lib | Towns and Towers 的结构设置。 |
| Fabric API | 几乎所有 Fabric 模组都需要的基库。 |
| Forge Config API Port | Fuzs 模组的配置库。 |
| Lithostitched | Terralith 和 Tectonic 的世界生成库。 |
| MezzConfig | JEI 的配置库。 |
| MidnightLib | Repurposed Structures 的配置库。 |
| Polymer | 让 Universal Graves 无需客户端模组即可运行。 |
| Prickle | Enchantment Descriptions 的配置库。 |
| Puzzles Lib | Leaves Be Gone 和 Visual Workbench 的库。 |
| Resourceful Lib | Friends&Foes 的库。 |
鸣谢与许可
每个第三方模组、光影和资源包都从其各自的 CurseForge 页面下载,并归其作者所有。它们是这个整合包存在的原因,每一个都在上方链接。五个原创模组(Lodeways、Haversack、Sigilry、Stowage、Hearthfolk)采用 MIT 许可。
发现 bug?如果可能,请说明是哪个模组,并附上 logs/latest.log。
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