
空洞频率 - 万圣节故事
1988年万圣节。三名失踪的干员。四个签名。一个《我的世界》类比恐怖故事。
查看大图● 信号活跃 / 31.10 MHz
空洞频率
一个万圣节故事
一段以剧情驱动的 Minecraft 模拟恐怖体验
探索未知。追随信号。在回应之物面前生存下来。
什么是空洞频率?
空洞频率:一个万圣节故事 是一个精心打造的 Minecraft 恐怖整合包,将熟悉的生存体验转变为一段完整的、以剧情驱动的调查之旅。
空洞频率并非简单地向 Minecraft 中添加恐怖生物,而是将 原创叙事、自定义恐怖系统、引导式进程、氛围探索与电影化时刻 融为一体,打造出一个拥有自身身份的体验。
你被安置在一个与世隔绝的环境中,主要目标是 调查诡异事件、找回丢失的信息,并在周围的危险中生存下来。
该体验融合了:
- 生存恐怖 —— 黑暗、有限的视野和危险的遭遇让探索充满风险。
- 悬疑与调查 —— 发现线索、追踪信号,拼凑出一个更大的故事。
- 引导式进程 —— 一本野外日志和剧情任务帮助你了解下一步该做什么。
- 心理恐怖 —— 令人不安的声音、怪异的行为和不确定性,营造出超越普通战斗的紧张感。
- 电影化叙事 —— 脚本化场景和环境细节让世界感觉像是故事的一部分。
这不是一堆互不相关的恐怖模组的集合。这是一个围绕单一谜团设计的连贯体验。
玩法是怎样的?
你的旅程始于 Echo-7,一座被陌生森林环绕的孤立监听站。
从一开始,你就会被赋予需要完成的目标和需要调查的谜团。
你需要 修理设备、搜索废弃地点、追踪无线电信号、找回录音,并在日益危险的夜晚中生存下来。
你的 野外日志 充当你的向导,帮助你跟随调查进程,同时不会剥夺你自由探索的权利。
随着你的推进,新的地点、发现和故事事件会逐渐揭示更多关于周围世界的信息。
游戏玩法设计在探索、调查和生存之间交替进行。有时你会寻找答案。有时你会试图回到安全的地方。
而有时,最好的决定是停止探索,去倾听。
一个会对你做出反应的恐怖系统
恐惧导演 是空洞频率背后的核心系统之一。
这个自定义系统并非只依赖可预测的突然惊吓,而是通过环境条件、黑暗、孤立、诡异声音和危险遭遇的组合来营造紧张感。
随着时间流逝,体验会变得越来越令人不安。
你可能会听到附近有什么东西在移动。
你可能会注意到远处有个人影在注视着你。
又或者整片森林会突然陷入死寂。
不知道接下来会发生什么,正是恐怖的一部分。
回响
空洞频率引入了 10 个神秘的 Echo 实体,每一个都以不同的方式为恐怖氛围做出贡献。
它们并非只是被放置在世界中攻击玩家的怪物。
有些从远处观察。有些跟踪目标、模仿熟悉的声音,或成为直接的威胁。
了解它们的行为是生存的一部分。
注意环境,学会识别可疑活动,在接近陌生事物之前仔细思考。
你所听到的并非全都可信。
一段完整的待调查故事
空洞频率包含一场结构化的调查,充满了值得发现的事物。
在整个体验中,你可以找到:
- 12 盘磁带 —— 丢失的信号、神秘的录音和故事的碎片。
- 23 张隐藏笔记 —— 散落在世界各处的书面证据。
- 68 个任务 —— 一个围绕探索、目标和发现构建的引导式进程系统。
- 一本野外日志 —— 你个人的调查指南。
- 废弃中继塔 —— 与神秘信号相关的地点。
- 电影化事件 —— 让故事栩栩如生的脚本化时刻。
- 两个结局 —— 调查的不同结局。
故事并非通过一段冗长的解释来传达。
你通过游玩来发现它。
为恐惧而生的氛围
空洞频率非常注重沉浸感。
这个世界被设计成即使没有任何东西在主动追赶你时,也令人感到不安。
准备好面对 黑暗的森林、浓雾、远处的声响、无线电干扰、氛围音乐和不可预测的遭遇。
自定义的模拟风格视觉、菜单和呈现方式有助于确立该体验的身份,而极简的 HUD 则让你的注意力集中在环境上。
目标不是持续不断的行动。
目标是让你质疑自己是否真的孤身一人。
独自游玩或与朋友一起
空洞频率被设计为可在 单人游戏或多人游戏 中体验。
在单人游戏中,孤立感让每一个无法解释的声音和意外遭遇都显得切身相关。
在多人游戏中,你们可以一起调查谜团、协调探索行动,并作为一个团队在森林中生存下来。
近距离语音聊天 为体验增添了另一层维度,让交流感觉与周围世界紧密相连。
无论你选择独自还是与朋友一起面对 Echo-7,调查始终是体验的核心。
在你开始之前
空洞频率最好在 不急于求成、不提前查阅所有秘密的情况下 体验。
慢慢探索。
注意声音和环境细节。
阅读你发现的笔记。
仔细倾听录音。
当你不知道下一步该做什么时,跟随你的野外日志。
并记住,并非每一次遭遇都需要通过战斗来解决。
探索。调查。生存。
官方 Wiki
需要入门帮助?想查找生物信息、生存技巧或世界详情?
空洞频率 Wiki 包含指南、生物档案、地点、装备信息、磁带记录以及额外的背景故事。
部分档案条目可能包含剧情剧透。
由 Kotoritos 制作。原创叙事、脚本、任务和呈现方式,汇集了独立 Minecraft 模组创作者的作品。第三方致谢可在“关系”选项卡中查看。
信号背后的故事
[ ECHO-7 / 回收信号 ]
1988 年 10 月 31 日。
一年前,三名无线电操作员从一处偏远的监听站消失了。
没有找到尸体。
没有给出任何解释。
但他们最后的日志中记载了一些不可能的事情。
四个签名。
现在你被派往了 Echo-7。
营火已冷。设备正在失灵。森林一片死寂。
而在静电噪声中,在 31.10 MHz 处,一段信号仍在重复播放。
你不认识那个声音。
但它似乎认识你的。
不要回应它。
[ 信号结束 ]
31.10 MHz — 信号仍然活着。
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