
翠绿天空
这是一个带有少量修改的魔法浮空岛生存整合包。
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你玩过 Ex Nihilo 吗?它能让你在恶劣环境中获取泥土和矿石资源。玩了一段时间后,你可能会觉得有些乏味,然后去尝试 Garden of Glass。虽然花朵和魔法很有趣,但对喜欢挑战的玩家来说它太“简单”了,而且包含它的整合包几乎只能在 Forge 上玩。 ̄へ ̄
但现在,情况变了…… |・ω・ )
概述
这是一个同时支持 Forge 和 Fabric 的空岛整合包。它包含若干空岛世界预设。你的资源极其有限:没有大陆,没有海洋,没有草,没有矿石——你甚至无法建造圆石生成器。Σ(゚д゚lll) 你只能利用有限的资源尝试种植植物,并借助它们的魔法获取更多资源。在游戏后期,你需要小型或大型机器来自动化流程并提升资源采集效率。这并不轻松,途中还可能发生意想不到的事件。(๑•̀ㅂ•́)و✧
世界预设
- 默认世界预设:与原版相同;不是空岛。创建世界时需要切换世界预设。
- Garden of Glass:来自
Garden of Glass的空岛世界预设。出生点没有树,但有肥沃的根和足够的水供前期使用。 - Floating Island:来自
verdant sky的空岛世界预设。出生岛更大,自然资源相对更多。 - Void:来自
verdant sky的空岛世界预设。类似于经典 Ex Nihilo 空岛,出生点只有一棵树和少量泥土,但有不同的生物群系变体。
特性
- 树叶掉落树苗的概率更高。
- 一些需要精准采集或剪刀的植物,现在徒手破坏也有概率掉落。
- 你从未见过的新植物。(✪ω✪)
- 大量魔力灌注配方(约 190 个),用于获取在空岛甚至原版世界中难以获取或再生的资源。
- 移除了
The Garden of Glass获取圆石的方法。取而代之,你可以使用魔力灌注将泥土转化为圆石,或将圆石转化为圆石。 - 一些
Botania功能花的迷你版本可以通过花瓣药台获得,其非花瓣材料被替换为魔力粉。 Botania的石化可以将其它形态的石头转化。闪长岩、花岗岩和安山岩不会被转化为其它石头类型;相反,它们是通过转化石头获得的。- 碗可以从木制炼药锅或水源中舀水,并倒入花瓣药台。
The Twilight Forest的解构台被禁用(有意为之)。ヽ(`Д´)ノ- 模组之间本应存在的一些跨模组配方已在本整合包中实现。
模组
- Botania 及其附属 Garden of Glass 和 verdant sky:获取资源的重要途径;
- Create:后期自动化的好帮手;
- Farmer’s Delight:空岛中的一份慰藉;
- The Twilight Forest:冒险与远方;未来可能也会推出空岛版本;如果 Fabric 版本存在问题,此模组可能会被移除;
- 其它辅助、实用或库模组。
注意事项
- 这是 整合包 Verdant Sky,而不是专为此整合包制作的同名模组
verdant sky。 - 目前(截至 2.0.9),整合包还没有游戏内指南,但很快就会有了。它可能会以原版进度(默认按 L 打开)的形式呈现,而不是 FTB Quests 任务书。
- 选择 Void 世界预设时,有一定概率(理论上)会出生在虚空中。如果发生这种情况,请尝试用不同的种子创建新世界,或告诉作者是哪个种子导致的。这将有助于修复该问题。(´இωஇ`)
- 整合包包含内置资源包,包括翻译、主菜单和 UI。如果你不喜欢它们,可以在资源包选项中使用你偏好的资源包覆盖,或从游戏目录子文件夹
kubejs/assets中移除它们。(๑>A<๑)
作者的话
梦开始的地方
这个整合包很早以前就计划制作了。从 1.12.2 首次接触 Botania 起,整合包作者 Sunny Verdant Leaves(Verdant Leaves)就爱上了它。它不仅有魔法的乐趣和科技的便利,还与植物相关(Verdant Leaves 的设定是四叶草,所以也与植物相关)。⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄
尝试与探索
于是在 1.16.5,Verdant Leaves 把 Botania 和一堆模组放在了一起,但当时还没有整合包的概念,也没有做任何改动。(´๑•ω•๑`)
到了 1.18.2,Verdant Leaves 看了很多整合包视频。带着这个概念,Verdant Leaves 决定制作一个整合包。然而由于技术和时间的限制,只修改了配方,而且运行非常卡顿。
在 1.20.1,Verdant Leaves 所在的社区(中国)涌现了许多整合包,其中不少质量很高。相比之下,Verdant Leaves 的整合包没有明确的主题,没有吸引人的特色,也没有精致的 UI。Verdant Leaves 失去了制作和发布它的勇气。(*¯ㅿ¯ *;)
反思与决心
2025 年,Verdant Leaves 成为了朋友整合包服务器的管理员。在将近一年的运营中,Verdant Leaves 学会了如何制作原版资源包、创建原版数据包来管理标签和配方、使用命令和函数、编写新的世界预设、配置模组、打包整合包,以及编写模组……Verdant Leaves 还玩了许多整合包,积累了许多想法。
于是在 2025 年 10 月,Verdant Sky 诞生了——一个轻量但专注、硬核但不令人沮丧、带有自定义 UI 的整合包。它可能并不完美,可能没有丰富的玩法,也可能不适合所有人。但我希望你能喜欢它。(๑╹ᴗ╹)ノ♡
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