
macOS Metal
用Metal API的力量让你的帧率提升三倍
查看大图[新] 通过 mcopt 实现的实验性 Metal 后端,作者 Noah Dunnagan
Minecraft 26.3 的全新实验性版本,标记为 2.0.x,用 mcopt 取代了 Metallum,帧率提升约 50%。这是一个新项目,因此可能会出现问题。如果你的实例无法启动,请确认满足以下要求:
运行 macOS Metal 实验版的要求:
- macOS 26
- Java 25
性能
macOS Metal 整合包通过一系列精心挑选的性能模组,将即使是最低端的 Mac 也提升到新的高度。整合包的核心是 Metallum,这个模组将 Apple 的 Metal 渲染后端引入 Minecraft,大幅提升性能(相比 OpenGL 快两倍)。
完全客户端侧,支持多人游戏
macOS Metal 只包含性能模组,不会干扰原版 Minecraft,这意味着你可以在任何服务器上运行 macOS Metal。
兼容性
Metallum 处于实验性阶段。虽然它提供了显著的性能提升,但无法保证与其他模组的兼容性。可以预期的是,任何能在 Vulkan 下运行的模组也能在 Metal 下运行。 Metal 的光影包支持还处于非常早期的开发阶段,预计短期内不会发布。
仅支持 Apple Silicon Mac(M1 及更新机型)
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