极致优化 - FPS提升、Voxy与光影

用提高帧率、着色器、生活质量增强和视觉改进来升级你的原版客户端

香草+

Breakneck Optimized:更快的帧率、更远的视野,以及跟得上的光影。使用 Photon 和 voxy 拍摄。

Discord:帮助与社区 更新日志 模组列表 获取服务器:使用优惠码 CRISM 立省 25%

Breakneck Optimized 是经过精心调校的原版 Minecraft。最优秀的性能模组能提升并稳定你的帧率,而 voxy 能将世界绘制到你渲染距离之外很远的地方,即使开启光影也是如此:所有内置光影包都支持它。除此之外,你还获得对 OptiFine 资源包的支持,以及那些你无论如何都会安装的便利性优化。所有模组都只在你这一端运行,因此它在任何服务器和单人游戏中都能正常工作。

开启 voxy 后帧率提升 45%,视野距离是原版最大 32 区块的 16 倍。8 个光影包,全部适配 voxy,包括 Photon、BSL 和 Complementary。在我们的 26.2 基准测试中,关闭 voxy 时 32 区块下帧率比原版高 83%。100% 客户端,适用于任何服务器。

 

voxy 与光影:开启光影,望向地平线

voxy 将你渲染距离之外的地形转换为轻量级 LOD,因此山脉、海岸线和村庄能在数英里之外保持可见。它根据你已探索的区块来构建这些 LOD,在服务器上也是如此。

光影需要支持 voxy 才能照亮那么远的地形,因此 Breakneck 将 Sodium 和 Iris 保持在 voxy 与光影能协同工作的版本上。所有八个内置光影包都支持它:

光影包风格
Photon半写实风格,专为游玩打造
Solas带有彩色光照的奇幻风格
Reverie雾气弥漫且温暖
BSL明亮且色彩丰富
Complementary Reimagined精致且忠实于 Minecraft,内置 Unbound
Glimmer自然且对性能友好
Mellow绘画风格且对电脑要求不高
I Like Vanilla原版风格,只是更好

在视频设置中开启其中一个,或者不开启光影游玩。

极光笼罩数英里地形,使用 Photon 和 voxy

阳光洒在远山之上,使用 Reverie 和 voxy

粉色天空笼罩雾气弥漫的河流,使用 Solas 和 voxy

森林绵延至湖畔,使用 BSL 和 voxy

金合欢树间的热带草原村庄,使用 Complementary Reimagined 和 voxy

蜿蜒河流上方的草甸,使用 Glimmer 和 voxy

雪峰之下的村庄,使用 I Like Vanilla 和 voxy

每张截图均在 Breakneck 中拍摄,开启 voxy 并搭配图片上标注的光影包。

 

性能:更高帧率,更少卡顿

Sodium 重建了渲染器,Lithium 和 C2ME 加速了游戏逻辑和区块加载,而 FerriteCore 和 ModernFix 减少了内存占用。ImmediatelyFast、More Culling 和 AsyncParticles 优化了剩余部分,而 Dynamic FPS 让游戏在后台运行时占用更少资源。

在预生成 512 区块外的世界中进行基准测试。在其默认设置下,12 区块加 voxy,Breakneck 达到 227 FPS,而原版在最大 32 区块下为 157 FPS,高出 45%。在各自 12 区块下,原版 372 FPS,Breakneck 460 FPS。在各自 32 区块下,原版 157 FPS,Breakneck 287 FPS。Minecraft 26.2,Breakneck 5.0-beta.1,1920x1009,关闭光影,GTX 1660 Ti 和 i7-9750H。

在 Minecraft 26.2 上使用 Breakneck 5.0-beta.1 测得,世界预生成至 512 区块外。在其默认设置下,12 区块加 voxy,Breakneck 展示的世界范围远超原版最大 32 区块,并且仍获得 45% 的帧率提升。截图和设置位于底部的基准测试详情下。

 

视觉:动画与赏心悦目

Fresh Animations 让生物栩栩如生,而 Just Expressions 在设置好后也能为你的皮肤实现同样效果。

Just Expressions:会眨眼和环顾四周的玩家皮肤 Fresh Animations:像预告片中那样动作的村民

你还将获得:

 

OptiFine 功能:你熟悉的功能,无需 OptiFine

为 OptiFine 制作的资源包可按预期工作。以下是处理各项功能的方式:

OptiFine 功能由谁处理
光影Iris Shaders
连接纹理Continuity
自定义实体模型Entity Model Features
随机和自发光实体纹理Entity Texture Features
自定义物品纹理CIT Resewn Continuation
自定义 GUIOptiGUI
动画纹理Animatica Refabricated
自定义颜色和雾Polytone
更好的草和雪LambdaBetterGrass
动态光源LambDynamicLights
缩放Zoomify

来自 Continuity 的连接纹理,以及来自 Entity Texture Features 的发光眼睛僵尸

展示使用 Stay True 和 Tissou's Zombie Pack 资源包。

 

生活质量:你无论如何都会安装的优化

你将获得模组
从 Classic 到 Bedrock 的任何版本加入服务器ViaFabricPlus
全屏世界地图Xaero's World Map
查询任何物品、配方或村民交易Roughly Enough Items
整理物品栏、锁定槽位并保存装备套装Inventory Profiles Next
无需打开物品栏即可交换物品ItemSwapper
在物品栏中更快速地拖拽和滚动Mouse Tweaks
窥视潜影盒内部Shulker Box Tooltip
在 HUD 上显示饥饿值和饱和度AppleSkin
了解每个附魔的作用Enchantment Descriptions
一键收获并重新种植作物Replanter Forked
穿过告示牌和物品展示框打开箱子ClickThrough Plus
在支持的服务器上进行近距离语音聊天Simple Voice Chat
邀请朋友加入你的单人世界e4mc
使用手柄游玩Controllable
让你的聊天不被举报No Chat Reports
在游戏内浏览资源包和光影Resourcify
隐藏你的盾牌和自己的药水粒子Client Tweaks
无边框全屏Cubes Without Borders

还有更多。查看模组列表中的每个模组,或在 CurseForge 上的Relations下查看。

 

须知:服务器、voxy 和设置

它能在服务器上使用吗?
能。每个模组都是客户端侧的,因此你可以加入任何原版 Minecraft 能加入的服务器。语音聊天需要服务器也运行 Simple Voice Chat。

voxy 能在服务器上使用吗?
能。它将你探索的区块转换为 LOD,因此远距离视野会随着你的旅行而填充。

voxy 需要什么?
支持 OpenGL 4.6 的显卡。

我能加入其他版本的服务器吗?
能。在多玩家界面使用 ViaFabricPlus 按钮选择服务器的版本。

如何给它分配更多内存?
我们的内存指南展示了在每个启动器中如何操作。

Voxy WorldGen 在哪里?
Voxy WorldGen 在单人游戏中生成你周围的地形,因此远距离视野从一开始就存在。它的许可证只允许从 Modrinth 下载,因此 CurseForge 版本将其排除。你仍然可以从 Modrinth 获取它。

基准测试详情

所有截图均在同一个世界、同一位置拍摄,除渲染距离和 voxy 外设置相同:Minecraft 26.2、Breakneck 5.0-beta.1、1920×1009 窗口且关闭光影。原版默认 12 区块,最高可达 32,而 Breakneck 默认 12 区块加 voxy。世界完全预生成至 512 区块外,因此 voxy 有真实地形可以绘制到远超 32 区块之外。电脑是一台配备 Intel Core i7-9750H 和 GeForce GTX 1660 Ti 的笔记本,游戏分配 6 GB 内存。

帧率来自游戏自带的计数器,两侧都隐藏了 F3 屏幕的其余部分。Breakneck 的截图还显示了渲染距离,标记为 D。最后两张截图展示了各方的完整 F3 屏幕。

原版在 32 区块,其最大值

原版在最大 32 区块:157 FPS

Breakneck 的默认设置:12 区块加 voxy

Breakneck 在默认 12 区块加 voxy:227 FPS,展示超过 32 区块的地形

原版在 12 区块

原版在 12 区块:372 FPS

Breakneck 在 12 区块

Breakneck 在 12 区块:460 FPS

Breakneck 在 32 区块

Breakneck 在 32 区块:287 FPS

原版中的完整 F3 屏幕

原版中的完整 F3 屏幕,列出 Minecraft 26.2、Java 和硬件

Breakneck 中的完整 F3 屏幕

Breakneck 中开启 voxy 的完整 F3 屏幕,列出 Minecraft 26.2、模组和硬件

由 HaXr、CrismPack 制作

许可证: Breakneck 采用 CC BY 4.0 许可,因此你可以将其用作自己整合包的基础,只要给予适当的署名。其他作者的模组、资源包和光影包保留各自的许可证。Breakneck 徽标和图像不在覆盖范围内,保留所有权利。

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