
转生史莱姆战斗HUD
关于《转生史莱姆》的客户端战斗反馈HUD:浮动伤害数字、无效果提示,以及各元素颜色设置。
Tensura Combat HUD 是一个客户端战斗可视化模组,专为基于 Tensura 的玩法设计。
当攻击实体时,它会显示浮动伤害数字,并通过可配置的颜色准确区分不同的 Tensura 伤害类型(如物理、元素、暗、光等)。 当攻击没有效果(完全抗性、无效化或忽略)时,该模组会提供清晰的屏幕反馈,说明为何未造成伤害。
所有视觉行为、颜色和反馈限制均可在游戏内通过专用的 HUD 配置菜单进行自定义。
该模组不会修改战斗机制,仅用于视觉和信息展示目的。
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