寿司岛

寿司岛

一个受《潜水员戴夫》启发的整合包,包含轻度战斗/商业模拟元素

空岛生存


寿司岛是一个受《潜水员戴夫》启发的整合包。

你从海洋中央的一座岛屿开始,在那里经营一家回转寿司店。

这个整合包拥有一个独特的(使用 KubeJS 从头制作的)经济系统:你有一个完全可自定义的回转寿司台,可以自由地在 Create 模组的任意传送带周围放置座位,并放置特定的装饰物来提升顾客对店铺的评价。

是的,我们有真正可管理的空间,顾客会寻路到他们的座位上。从管理顾客需求到独自处理吃霸王餐的人,你会逐渐解锁各种自动化经营的方式。

你赚到的钱可以用于扩张和推进进度:一个实体市场每天可以访问两次,你可以在那里购买各种资源、种子、矿石、装饰物,以及最重要的“洞穴钥匙”。

这就是战斗系统发挥作用的地方:获得可出售鱼类的唯一途径(至少在游戏早期)是在洞穴中猎捕它们。

你会获得一把(与原版游戏相比有重大改动,拥有多种招式)三叉戟,它不仅用于猎捕可出售的鱼类;它也是你抵御水下威胁的唯一武器……以及最终斩杀利维坦的武器。

嗯,确实有一个故事,讲述你从创业到最终制作利维坦寿司的过程;还有一些角色会出现在你的岛上,并在其中扮演重要角色。

这还不是全部!何不自己去探索呢?

  • 本整合包的英文翻译主要由生成式 AI 完成。欢迎指出任何错误。