
沙尘暴粒子引擎
基于雪暴的粒子引擎,但适用于Minecraft Java版,但适用于Fabric,但使用polymer的服务端
Sandstorm
Bedrock/Snowstorm 兼容的粒子引擎,但适用于 Fabric、Java —— 使用 polymer 实现基于数据包的显示实体
使用网页应用 snowstorm.app(或 VSCode 扩展或 Microsoft Store 应用)创建粒子效果。
开发中™
命令
/sandstorm <effect> [position]
添加效果
将来自 snowstorm 的粒子 json 文件放入 config/sandstorm/particles 即可添加自定义效果
组件实现情况
🟢 = 已完全实现 🟠 = 部分实现 🔴 = 未实现
发射器:
- 🟢
minecraft:emitter_initialization - 🟢
minecraft:emitter_lifetime_looping - 🟢
minecraft:emitter_lifetime_once - 🟢
minecraft:emitter_shape_disc - 🟢
minecraft:emitter_shape_box - 🟢
minecraft:emitter_shape_point - 🟢
minecraft:emitter_shape_sphere - 🟢
minecraft:emitter_rate_instant - 🟢
minecraft:emitter_rate_steady - 🟢
minecraft:emitter_rate_manual - 🟢
minecraft:emitter_shape_custom - 🟢
minecraft:emitter_lifetime_expression - 🟢
minecraft:emitter_lifetime_events - 🔴
minecraft:emitter_shape_entity_aabb - 🔴
minecraft:emitter_local_space
粒子:
- 🟢
minecraft:particle_initial_speed - 🟢
minecraft:particle_initial_spin - 🟢
minecraft:particle_lifetime_expression - 🟢
minecraft:particle_motion_collision - 🟢
minecraft:particle_motion_dynamic - 🟢
minecraft:particle_motion_parametric - 🟠
minecraft:particle_appearance_billboard - 🟢
minecraft:particle_appearance_lighting - 🟢
minecraft:particle_appearance_tinting - 🟢
minecraft:particle_expire_if_in_blocks - 🟢
minecraft:particle_expire_if_not_in_blocks - 🟢
minecraft:particle_lifetime_events - 🔴
minecraft:particle_kill_plane
问题
- 非常“长”的数字无法被 molang 编译器解析(例如:0.4398741874364278346234372)
- 尚不支持透明度(切换到文本显示实体?)
- 由于 Minecraft Java 版的资源包限制,对 UV 映射的 Molang 表达式支持有限
- 不支持
bezier_curve类型的曲线
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