
暗箱 - 服务器端渲染
将你的世界或服务器拍摄为地图物品,无需客户端模组!
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为你的世界/服务器拍照! 在服务器上使用时:无需客户端模组! 一切都通过光线投射在服务器端渲染。
需要 Polymer 库!

物品:
该模组添加了一个相机物品,对客户端来说,它的外观和功能与普通望远镜一样, 但拥有自定义名称,并且会消耗地图物品或其他物品(如配置中所指定)。
该物品没有合成配方(目前还没有)
配置
配置文件将在首次启动时创建,位于
configs/camera-obscura.json
带有默认值的示例配置:
{
"renderDistance": 128,
"showSystemMessages": false,
"renderEntities": false,
"renderEntitiesAmount": 20,
"fullbright": false,
"fov": 70,
"biomeBlend": 1,
"cameraItem": "minecraft:spyglass",
"cameraConsumesItem": true,
"cameraConsumeItem": "minecraft:map",
"commandPermissionLevel": 2
}
说明:
renderDistance:以方块为单位的渲染距离showSystemMessages:当通过命令拍照时是否显示系统消息的标志,默认为falserenderEntities:实验性实体渲染标志,默认为falserenderEntitiesAmount:启用实体渲染时要渲染的实体数量,默认为20fullbright:是否忽略光照等级的标志,以最高光照等级渲染所有内容。默认为falsefov:视场角,工作方式与原生客户端 FOV 相同,最小值为 30,最大值为 110(Quake Pro)。默认为70biomeBlend:生物群系混合值cameraItem:用作相机物品模型/纹理的原版物品,默认为minecraft:spyglasscameraConsumesItem:是否消耗物品的标志,默认值为truecameraConsumeItem:使用相机物品时要消耗的物品。通过命令运行时不会消耗任何物品,默认为minecraft:mapcommandPermissionLevel:原版权限等级,默认值为2
命令:
/camera-obscura
为运行该命令的玩家拍照,并将生成的地图物品给予该玩家
/camera-obscura <[Entity|Player]> <scale>
以源实体为视角拍照,并将生成的地图给予玩家, 可选择指定最高为 3 的缩放比例(3x3 地图)。
/camera-obscura save
为运行该命令的玩家拍照,并将其保存为 png 文件到
renders/<imagename>.png,
其中 imagename 为当前日期,格式为
yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS
/camera-obscura save <Entity> <scale>
以源实体为视角拍照,并将生成的地图给予玩家, 可选择指定最高为 10 的缩放比例(1280px * 1280px)。
默认图像大小为 128px * 128px
/camera-obscura clear-cache
清除缓存(纹理、资源包模型和方块状态定义、缓存的渲染模型)
权限:
默认原版权限等级为 4,可通过 commandPermissionLevel 进行配置 对于 luckperms 等——这些应该不言自明:
camera-obscura.command
camera-obscura.command.scale
camera-obscura.command.entity
camera-obscura.command.entity.scale
camera-obscura.command.save
camera-obscura.command.save.scale
camera-obscura.command.save.entity
camera-obscura.command.save.entity.scale
camera-obscura.clear-cache
已知问题:
所有这些问题都会在将来某个时候修复
- 实体渲染很慢,并且不支持所有实体
- 液体是“块状的”
- 生硬的光照
- 末地折跃门和末地传送门方块是纯黑的(它们暂时使用黑色混凝土纹理)
- 大于单个方块的模型在渲染时可能会被截断
- 坐标达到数百万时渲染会出错
工作原理:
游戏资源从 Mojang 的服务器下载并读取,以使用光线追踪渲染世界。
渲染完成后,会创建一个带有该图像的地图物品,或将 png 保存到 renders 文件夹。
测试服务器
使用 1.20.5-1.21.1+ 客户端加入测试服务器
mc.tomalbrc.de:25565
来测试此模组以及我的其他模组 + 即将推出的、未发布的模组和功能!
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