技术技术核心

技术技术核心

放入一个版本为26.3的Neoforge 26.3.0.16配置文件中开始,灵感来自之前伟大的科技模组,并从头重建,从一把锤子一直到聚变反应堆、宇宙电压和飞往冥王星的火箭飞行。

技术

这是一个包含模组兼容性的单文件整合包,快速启动用整合包即将推出

Techy Techy 是面向 Minecraft 26.3 上 NeoForge 的一款深度、长线科技模组。它受之前那些伟大科技模组的启发,并从底层重新构建,带你从散落的石子和弓钻一路走向聚变反应堆、宇宙电压以及飞往太阳系边缘的火箭飞行。

每一个层级都建立在前一层级之上。每一台机器都有其存在的价值。而世界本身也是科技树的一部分:矿石以真正的矿脉形式出现,石油在地下深处汇聚,遗迹中保存着更古老文明的残骸,天空之外还有十五个世界在等待。

你的向导是 Ferrant Codex,一本由那个消失文明遗留下的破旧工程手册。它以实时多方块预览解释每一个系统,携带一张带有你的路径点和勘探发现的地图,并且在表格之间讲述了在你之前攀登这条道路的人们的故事,以及他们最终的结局。内置的配方查看器(Techy Index)和注视显示(Techy Lens)也随之附带,因此该模组自成一体。其成就标签页可通过 L 键打开,追踪从你的第一把石镐到恒星蜂群的每一个里程碑。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

旅程

石头与青铜 • 从零开始的第__一天:捡起散落的树枝和石子,拼凑出一把石镐、手斧和刀,用弓钻从火绒中点燃你的第一堆火。用斧头砍倒整棵树,看着树叶在一两秒内落下。 • 在合成网格中工作的手工具:将锭锤打成板,在研钵中研磨矿石,切割线材。 • 在电力之前的手工工作站:手工筛选宝石、搅拌混合物、压榨种子油并将矿石浸泡在浴槽中。在大锅中清洗粉碎的矿石,在河流砾石中淘金和锡,或在流水中设置一个洗矿槽。 • 保持你的工具锋利:副手持一把锉刀,将磨损的工具刮回原形,代价是损失一丝最大耐久度。 • 手工热金属:燃烧箱加热坩埚,熔化铜和锡,将它们一起熔炼成青铜并倒入粘土模具。在锻造砧上打出板和箔。 • 旋转动力:风车、水车、手摇曲柄和蒸汽引擎驱动轴和齿轮箱,进而驱动磨石、旋转泵、你的手工工作站以及你的第一个 EU 旋转发电机。 • 你的第一批焦炭、杂酚油和钢来自焦炉和原始高炉,砖和玻璃来自砖窑,完全不需要电力。 • 炉边与田野:让火燃烧得更旺的风箱、用于采集树脂的接口龙头、用于蜂蜜的稻草蜂箱、柳条鱼笼和盐田。 • 没有捷径:原版工具和方块围绕科技树重建,沙子不能熔炼成玻璃,矿石方块掉落自身供你的锤子打碎。这一切都存在于一个可以关闭的内置数据包中。

蒸汽 • 煤炭、熔岩和太阳能锅炉。让一个烧干,加水,然后站远点。给它们喂硬水,它们会结垢;用锤子敲掉水垢。 • 从顶部排气的蒸汽机器(不要站在上面),以及青铜多方块结构,可同时压制、挤压、旋转、洗涤和混合八种配方,或在钢壳中高压下处理十六种。 • 一台大型蒸汽涡轮机,用于你的第一个真正的电网。

电力,LV 到 EV • 真实的电压和电流。给机器提供过多电力,它会爆炸;让电缆过载,它会烧毁。将充能的机器留在雨中,它会打火。 • 超频:给机器提供超过其所需的电力,它运行得更快。 • 深度矿石处理,包括粉碎、洗涤、离心和筛选,不纯和纯净粉末,以及每一步的副产品。 • 每种金属都可以熔化、在模具中铸造,并通过挤出机模具压制成板、棒、齿轮、转子、框架和工具头。合金高炉熔炼机将合金粉末直接转化为熔融金属。 • 涉及数十种流体和气体的化学,从电解到蒸馏:石化产品、塑料、橡胶、环氧树脂、聚氨酯、芳纶纤维、生物柴油和炸药,以及作为副产品回收的镓、锗和铌等稀有元素。 • 石油分等级,从沙漠中的轻质原油到荒地焦油砂中的原__油,每种蒸馏出各自的混合物。酸气和重油释放出它们的硫。 • 危险流体的行为名副其实:酸会腐蚀错误的管道,高温流体会熔化塑料,气体会从青铜中泄漏,有毒烟雾需要呼吸器。 • 端口可自由放置的多方块结构:带有加热线圈等级的高炉熔炼机、冷却器、大型锅炉和涡轮机。 • 由你自己种植、切片和蚀刻的硅制成的电路,每种透镜都有一个芯片系列,十一个电路系列为每个层级提供多条通往其电路的路线。 • 每个面的覆盖板:传送带、泵、过滤器、探测器、屏幕、伪装板、无线链接、蒸汽阀门和额外存储。 • 污染:燃烧机器会使其所在区块冒烟。安装消音器和洗涤器,否则看着森林死去。

高科技,IV 到 UV • 洁净室、装配线,以及由计算阵列驱动的研究。 • 聚变反应堆,Mk I 到 Mk IV,以及巨型等离子涡轮机。 • 铂族化学,一条完整的镧系分离线,带有自己的蒸煮器、浸出槽和萃取级联,以及供给游戏后期的 veltrium 线。 • 生物科技:在基因工作台上培养、克隆和工程化培养物,酿造酶并培养用于电路的神经类器官。 • 化工厂、EUV 光刻扫描仪、粒子回旋加速器、共振精炼厂以及可同时容纳十六种流体的流体筒仓。 • 在无菌洁净室中由活组织培养的神经电路,电路板工厂和电路装配线用于批量生产电路。 • 工业级和巨型多方块结构可并行运行数十种配方,顶级机器可完美超频。

裂变 • 建造反应堆,装载燃料棒,平衡冷却剂和控制棒,并保持低温。 • 让它失控,它就会熔毁,留下持续数小时的放射性尘埃。 • 乏燃料和核废料仍可在放射性同位素发电机中衰变为电力。 • 高温锭会燃烧,放射性物质会让你生病。穿上防辐射服并携带盖革计数器。

超越 UHV • UHV 之上的四个奇异层级:恒星、新星、类星体和宇宙电压,每个都有自己的金属、电缆、电路和等离子涡轮机。 • 用于奇异金属的等离子混合器和等离子锻造机,然后是时空压缩机和恒星束具,将一颗被捕获的恒星折叠进永恒电池。 • 跨维度共享的无线电力网络。 • 组件装配线和纳米锻造机,用于科技树的最顶端。 • 巨型结构:反物质对撞机和反应堆、发射到轨道的恒星蜂群收集器、奇点压缩机和物质转换器,可将一种元素转化为下一种。

活着的世界 • 解读大地:生长在它们所指矿脉上方的花朵、石油上方的焦油渗漏、天然气上方的气孔、陨石坑、富含矿石的河流砾石、彩色粘土坑和沼泽泥炭。 • 在每个悬崖上都能看到的岩层,深海矿石柱和下界地面上发光的晶体。 • 用锤子、炸药和地震仪进行勘探,在河里用淘金盘或用勘探器,每一次发现都会记录在你 Codex 的地图上。 • 基岩矿脉位于普通矿脉之下:找到一个,基岩钻机就能永久开采它。 • Ferrant 留下了一条线索:每个世界都有数十处遗迹,每一处都以其建造者所达到的时代的机器建造,从焦炭厂和风车到火箭场和远方世界实验室,附带的笔记跟随他们的故事直到最后一座信标。 • 主世界每个角落都有 Ferrant 遗迹:沉没的沙漠补给站、丛林中继站、伐木营地、沼泽泵房、荒地采矿营地、山地天文台和海岸上的失事驳船,外加一个深层地下复合体。下界有一座铸造厂,末地外岛有一座星空中继站。它们的战利品与你到达它们时应该达到的进度相匹配。 • 新的树木、浆果灌木和野生蜂巢。

太空 • 十五个世界等待到达:月球、火星、小行星带、金星、水星、木卫一、木卫二、土卫六和冥王星,然后是谷神星、木卫三、木卫四、土卫二、海卫一和遥远的厄里斯,每个都有自己的岩石、矿脉、重力且没有空气,每个都有自己的 Ferrant 遗迹,从坠毁的着陆器到最后的信标塔。 • 六个等级的火箭,每个都有自己的燃料。建造发射台,加注燃料,在目的地卡片上规划航线并发射。火箭携带足够的燃料让你回家。 • 穿着压力服、氧气罐和氧气分配器生存,后者为密封房间填充空气。

工厂周边 • 物流:从小到巨大的管道(低温流体会使错误的管道破裂)、用扳手设置的管道面、管道上的覆盖板、轮询物品管道、四通道和九通道流体管道、长距离管道、导管束、用于区分平行线路的喷漆罐,以及类型过滤器、分拣器、调节器和提取器。 • 无线红石、连接的能源接口、可监视你多方块结构的手持现场终端、用于长距离 EU 的电力线、垃圾桶、自动合成台、可编程红石(计时器、计数器和逻辑门)以及带红石警报的中央监视器。 • 农业和食物:作物育种,资源作物可种植真正的金属,温室、刷怪农场、锯木厂,以及带三明治、披萨、果汁和酿造的食物线。 • 存储:破坏时保留内容的箱子、多方块储罐、所有者锁定的保险箱、散装和深层存储,以及高达 64 桶的大型流体单元。 • 建筑方块:加速你的沥青道路、多种风格的彩色灯具,以及用于反应堆房间的防爆强化石头和玻璃。 • 现场机器:区块加载器、回填机、世界加速器、传送器、避雷针、天气控制器、驱怪器、作物收割机等等。 • 更多电力:燃料电池、火箭引擎和等离子发电机、热力锅炉、通过空气为机器供电的特斯拉塔、太阳能塔、风车和水车。 • 装备:袖珍工具包、修枝剪、具有五种光束的光束切割器、为你的工具充能的充电背带、钻头精确模式、电锯伐木、八种金属的镐、斧、锹、剑和锄、电动工具、风镐、电磁铁、电靴、太阳能头盔、碳纹和神盾装甲、喷气背包、Aerodyne 胸甲以及让你飞行的重力胸甲。 • 用扳手拾起工作中的机器,它会保留内部的一切。 • 多方块结构可以镜像或倒置建造,未完成时会准确显示缺少什么,多方块投影器和结构建造器可帮助你搭建它们。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

生活质量

• Techy Index:任何容器旁边的每个物品和配方。按名称、模组或标签搜索,排序,调整面板大小,收藏书签,按 R 查看配方,按 U 查看用途,点击 + 从你的物品栏填充合成网格或机器。它还显示如何建造每个多方块结构、每种矿石和石油等级在哪里找到,以及矿石经过机器的每条路线。 • Techy Lens:注视任何方块或生物,查看它是什么、需要什么工具,以及机器的进度、电力、物品和流体。潜行查看更多信息,或在手持扫描单片镜时保留。 • Codex 地图:按 M 查看你周围的地图,带有洞穴视图、路径点和你的勘探发现。Codex 页面上的物品和多方块部件在点击时会打开其配方。 • 连脉破坏器:破坏方块时按住一个键,可同时破坏周围的方块,有五种形状,从整个相连矿脉到 3x3 隧道,并显示将破坏什么的轮廓。 • 中键点击整理箱子或你的物品栏,Shift 拖动经过槽位可移动每一个。 • 机器设置:将机器锁定为一种配方,选择在输出满时等待或销毁,无需物品设置其电路编号,保持输入分离,并用数据棒将所有设置复制到另一台机器。 • 客户端和服务器上的每个设置都在游戏内设置屏幕上,所有按键都可以在控制下重新绑定。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

为良好游玩而构建

• 从石器时代到宇宙电压的每个层级,都有自己手绘的像素艺术外观。 • 大型多方块结构会慢慢产生维护问题,你可以用工具(或一卷胶带)修复,或者你可以建造一个自维护端口。 • 经过数百项自动化检查的测试,包括完整的进度审计,因此每个物品都可以制作,没有层级是死胡同。 • 为大型基地构建:电缆、管道、轴和存储网络只扫描一次并就地修复,一次测试数千条管道和电缆,因此一个大型工厂的成本远低于一个服务器 tick 的百分之一。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

兼容性

• Minecraft 26.3,NeoForge 26.3.0.16 或更新版本。 • JEI(可选):每个机器配方,带有层级、概率、热量和外壳要求,一个多方块标签页,以及每个矿脉、流体矿床和矿石副产品链的页面。安装 JEI 或其他配方查看器后,Techy Index 会让位。 • Jade(可选):机器、储罐和端口的注视信息。安装 Jade 或其他注视模组后,Techy Lens 会让位。 • Forge Energy:能量转换器将 EU 转换为 FE 并转换回来,电池组直接向其他模组的机器提供 FE。 • 使用 NeoForge 的标准物品、流体和能量处理,因此其他模组的管道、漏斗、导管和存储网络可连接到每台机器、接口、储罐和管道。 • 其他模组的材料直接可用:配方接受通用标签中的任何东西(另一个模组的铜、锡或钢板),另一个模组的蒸汽、石油、乙醇或氢气可运行我们的机器。 • 选择谁的物品输出:当另一个模组制造相同材料时,机器输出槽旁边的一个小按钮将该机器切换为另一个模组的版本。 • 来自其他模组的扳手可旋转和拾取我们的机器,我们的工具带有通用工具标签。机器和多方块部件被标记,以便装置和搬运模组将它们留在原地。 • 对于整合包作者:每个配方都是普通的数据包 JSON,燃料值、冷却剂、危险、UU 物质成本、平衡数值、额外矿脉和新火箭目的地都是数据包数据。其他模组和脚本获得一个小型公共 API 和事件。整合包制作者指南和 API 说明在项目页面上。 • 在单人游戏和专用服务器上工作。服务器设置只能由管理员更改。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

配置

每条规则都可以在 serverconfig/techytechy-server.toml 中或设置屏幕上按世界调整:

• explosions 和 cableBurning(开启):过载的机器爆炸,过载的电缆烧毁。 • machineSpeed、energyCost 和 generatorOutput(1.0):加快或减慢机器速度,并缩放它们使用和产生的电力。 • pollution、pollutionEffects 和 pollutionRate:开启或关闭烟雾,或调整它。pollutionSmog 和 acidRain(开启)添加煤烟雾和腐蚀性雨水;pollutionKillsCrops(关闭)让重度污染也杀死农场。 • hazards、chemicalHazards 和 pipeHazards(开启):热量、辐射和化学品伤害未受保护的玩家,错误的管道为错误的流体付出代价。pipeTouchHazards(开启):接触高温或冰冻的管道会受伤。 • machineSounds、bareWireShocks 和 machineWeather(开启):机器声音、带电裸线的电击,以及雨水伤害充能的机器。 • feRatio(4)和 batteryBankFe(开启):一个 EU 值多少 FE,以及电池组是否提供 FE。 • maintenance(开启):大型多方块结构需要一个维护端口。 • reactorMeltdowns(开启):过热的反应堆会熔毁;关闭时,它会安全地自行关闭。 • worldAccelerator(开启),外加一个它永不加速的方块黑名单。 • chunkLoaders(开启)和 chunkLoadersPerPlayer(4):区块加载器是否工作,以及每个玩家可以运行多少个。 • safesLocked(开启):保险箱只为其所有者和管理员打开。 • fastLeafDecay(开启):与树断开的树叶在一秒左右落下。 • fluidVeinDepletion(关闭)和 fluidVeinBuckets:让地下石油和天然气慢慢消耗到一个下限,因此钻井平台必须转移。 • preferredNamespaces(空):机器默认制造共享材料的哪个模组版本。

连脉破坏器、回填机、Techy Index 和 Techy Lens 各自有自己小的设置文件,都在同一个屏幕上。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

入门

每个新玩家到达时都带着 Ferrant Codex,并在死亡后保留它;丢失了,你可以用一本书和一块燧石制作另一本。捡起几块散落的石头和树枝,制作一把石镐,建造一个焦炉,然后从那里跟随 Codex。

默认按键:M 打开 Codex 地图,L 打开 Codex 中的成就,R 和 U 显示任何物品上的配方和用途,A 为其添加书签,O 隐藏 Techy Index,波浪键(`)是连脉破坏器,鼠标中键整理容器。星星还在很远的上方。