
高亮史莱姆区块
将每个史莱姆区块显示为半透明的绿色柱体,让你能快速找到它们,尤其是在超平坦世界中。按F7键切换。
查看大图
无需离开游戏即可找到每一个史莱姆区块。
高亮史莱姆区块会将近处每个史莱姆区块显示为一根半透明的绿色柱体,从世界底部一直延伸到建筑高度上限。无需种子网站或反复试错,即可建造史莱姆农场、为基地做防刷怪处理或收集黏液球。
已更新至 Minecraft 26.3 • Fabric • 客户端 • 按 F7 切换
1.2.0 版本新内容
- 完整绿色柱体:整个区块被填充为半透明绿色柱体,而不再是细线轮廓。无论身处区块外还是区块内都能看到。
- 相邻区块合并:彼此相邻的史莱姆区块会形成一根更大的柱体,并在每个区块角落处显示分隔线。
- F7 热键:按 F7 显示或隐藏柱体。你可以在 选项 › 控制 › 按键绑定中更改按键。
- 移除了跟随你脚部高度的平面轮廓。
仍在使用 26.2 或 26.1?旧版本位于 Files 标签页。
游戏内效果

渲染距离内的每个史莱姆区块都有自己的柱体,因此你可以从任意高度发现它们。
功能

- 绿色柱体:渲染距离内的每个史莱姆区块都会从世界底部一直填充到建筑高度上限。
- 单人游戏无需设置:模组会自动检测你的世界种子。
- 服务器支持:使用
/slimechunk seed为服务器设置一次种子,该地址便会记住它。 - F7 切换:用一个按键显示或隐藏柱体,也可以将其重新绑定为任意按键。
- 仅客户端且轻量:服务器端无需安装任何内容,唯一依赖项是 Fabric API。
热键

按 F7 开启或关闭柱体。快捷栏上方会显示一条消息,告知当前状态。要使用其他按键,请打开 选项 › 控制 › 按键绑定,找到 Slime Chunk Highlighter。
工作原理

大约每 10 个区块中就有 1 个是史莱姆区块。本模组运行与 Minecraft 相同的检查,并高亮你周围的每一个匹配项。
控制与命令
| 按键或命令 | 作用 |
|---|---|
| F7(可更改) | 显示或隐藏史莱姆区块柱体。 |
/slimechunk toggle |
与 F7 相同。 |
/slimechunk seed <value> |
设置你所在服务器的世界种子。按服务器保存。 |
/slimechunk status |
显示当前生效的种子,以及它是自动检测的还是由你设置的。 |
/slimechunk |
显示简短的使用指南。 |
安装
- 为 Minecraft 26.3 安装 Fabric Loader。
- 下载 Fabric API 和本模组,然后将两个 jar 文件放入你的
mods文件夹。 - 启动游戏。在单人游戏中,世界加载完成后柱体就会显示。
- 在服务器上,使用服务器的种子运行
/slimechunk seed <value>。管理员可以用/seed找到它;否则请询问服务器所有者。
提示
- 史莱姆只会在 Y 40 以下的史莱姆区块中生成,且光照不会阻止它们。在默认超平坦世界中,整个地表都在该高度以下。
- 要为史莱姆区块做防刷怪处理,可用下半砖、玻璃或地毯覆盖地面。
- 如果在 Spigot 或 Paper 服务器上柱体显示异常,服务器可能使用了自定义史莱姆种子(
spigot.yml中的seed-slime)。请询问服务器所有者。 - 沼泽史莱姆遵循不同的生成规则,不会显示。
- 在任何服务器上使用客户端模组前,请先查看该服务器的规则。
要求
| Minecraft | 26.3(旧文件涵盖 26.2 和 26.1) |
| 模组加载器 | Fabric Loader 0.19.5 或更高版本 |
| 依赖项 | Fabric API |
| Java | 25 |
| 端 | 仅客户端 |
发现了错误或有想法?留下评论。反馈将影响下一次更新。
正在加载版本记录…







正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。