BBS POV 附加组件

BBS POV 附加组件

一个BBS插件,记录你的第一人称手部、快捷栏和GUI数据,并将其显示在电影屏幕上,且可通过关键帧完全动画化

🎥 BBS POV 附加组件

BBS POV 是 BBS FS 的一个附加组件,它让 第一人称视角在 BBS Film 中可录制、可动画化。🎬

✨ 功能

🖥️ POV 编辑器 一个完全独立的编辑器,类似于回放编辑器,包含 4 个不同的标签页:快捷栏、手部、身体部位和动作。

📷 POV 摄像机模式 一种新的 POV 摄像机模式,类似于自由/环绕摄像机。它会在影片屏幕上显示你所选回放的第一人称视角(FPV),同时显示快捷栏、手部、准星和GUI。

🎞️ POV 摄像机片段 一个类似于空闲摄像机的新 POV 摄像机片段——让你选择一个回放,在屏幕上显示该回放的视场角。

✋ POV 回放编辑模式 在回放设置中有一个新的 POV 菜单展开项,点击编辑按钮会打开 POV 手部编辑,显示一个带有左右手的 16:9 方框。

🦴 POV 身体部位 在同一个 POV 编辑模式中,你可以像在普通回放编辑模式中那样添加身体部位。你可以将它们连接到回放的手部骨骼——如果某个身体部位没有连接到手部骨骼,它将默认连接到摄像机。

⌨️ 通过回放录制烘焙关键帧(右 Alt)当你使用此按键录制回放时,手部动作、GUI、光标等将被烘焙为关键帧。你可以在 BBS POV 设置中开关要烘焙的内容。

▶️ 第一人称播放(右 Ctrl)当你在回放设置中启用第一人称播放开关并按下按键时,它将播放回放,并显示 POV 摄像机模式中可见的一切内容。

🎬 F4 录制 使用 F4 录制现在会捕捉 POV 附加组件支持的一切内容——包括 GUI/菜单——并在最终视频中显示。

🖱️ 自定义光标 在 BBS POV 设置中,使用选择纹理按钮来选择自定义光标。你可以根据需要裁剪和缩放它。

🧠 极限模式头部 一个“极限模式头部”开关,你可以在回放设置的 POV 菜单或 POV 摄像机片段中找到。启用后,它会显示头部的实际位置,而非第一人称视角摄像机位置。

🏷️ 变形玩家重命名 当你变形为某个模型时,该生物的名称会成为你实际显示的名称。如果你死亡,它将显示你模型的名称,当你输入命令时,它会建议你变形后的名称。

BBS POV 附加组件教程

❓ 常见问题

问:我应该在什么时候使用 POV 摄像机模式,什么时候使用 POV 摄像机片段? 答: 如果你想为手部/身体部位制作动画,或一次只录制一个回放的第一人称视角,请使用摄像机模式。如果你想在多个回放之间切换、需要第三人称前/后视角,或者完全不想要第一人称视角,请使用摄像机片段 (推荐)。