
Azalea Growth Control
将杜鹃花生成限制在适宜的生物群系中。因为即使是树木也需要边界。




原版 Minecraft 会在任何地表生物群系中生成杜鹃树,甚至包括沙漠和雪原。🌱 这一行为已在 MC-238499 中被官方标记为按预期工作。
Azalea Growth Control 通过将杜鹃树限制在真正适合它们的生物群系中,让世界生成恢复了一些理智。🌍 使用 azaleagrowthcontrol:grows_azalea_trees 生物群系标签,你可以精确地定义这些树被允许在哪些地方生长。⚙️
它能与原版和模组生物群系无缝协作,让你的世界看起来更加自然和统一。🍃 再也不会有随机的绿色团块出现在冰天雪地中了!





⏩ 需要在服务端安装
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC 和 NEOFORGE)
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)


如果模组支持,可以直接通过游戏内的模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装 Prospector 的 Mod Menu)。
如需使用外部文本编辑器手动配置,所有文件都位于 .minecraft/config,根据配置类型分别命名为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml。并非所有类型都可能存在于某个模组中,甚至可能完全不存在。

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© 2026 @heyitsfuzs. 保留所有权利。本页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日 06:44(UTC)。
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