战斗编辑

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1.8-适用于现代版本的战斗风格模组

CombatEdit

一个服务端 Fabric 模组,将 1.8 风格的战斗带回现代版本的 Minecraft!还可以为所有实体和物品配置默认属性。

需求

此模组不需要在客户端安装,也不需要 Fabric API(所需的 Fabric API 模块已随模组捆绑),但是,若要使用 GUI 配置属性,则需要 Mod Menu 来打开配置界面。

功能

此模组的默认设置会带回 1.8 风格的战斗。此外(自 2.0 版本起),以下选项可通过选项界面或配置文件进行配置(参见配置):

  • 生物实体的默认实体属性(最大生命值、攻击伤害、攻击速度、移动速度……)
  • 所有物品类型的默认物品属性修饰符(额外伤害、攻击速度……)
  • 应启用或禁用哪些攻击音效
  • 是否启用 1.8 风格的击退

请注意,尽管在世界中更改物品和实体属性是可行的,并且我已尽力使其尽可能无缝地工作,但仍有可能导致意外行为以及(可能较小的)bug。

更多信息请参阅 GitHub 仓库 README.md。