
RPG制作
引入了对传统制作系统的替代/替换/补充方案。它深受《英灵神殿》和《泰拉瑞亚》等游戏的启发。
RPG 合成
引入传统合成系统的替代/替换/补充方案。其灵感大量来源于《英灵神殿》和《泰拉瑞亚》等游戏。
内容
RPG 合成添加了一种自定义配方类型,类似于切石机配方类型,但合成输入可以包含多个物品,而非单个物品。
它还添加了若干方块,交互时会打开不同的界面。
不过,本模组并未为新系统添加合成配方。
与原版合成的区别
传统系统提供一个原料网格,用原料物品摆出的图案决定产出。
RPG 合成采用“切石机方案”并将其进一步拓展。玩家可以从已解锁配方列表中选择一个配方。 原料(默认情况下)从玩家物品栏中取出。
RPG 合成使用简单的原料列表。虽然这可能看起来不如原版系统有趣,但它有几个优点
- 多个配方可以拥有相同的原料
- 原料数量不受限制
- 不需要独特的配方图案
关于这些功能的详细信息可以在 readme 中找到。
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