
更快的骷髅
使骷髅在你越靠近它们时射箭越快,就像基岩版中一样
让骷髅在目标距离越近时射速越快,就像基岩版或 1.9 之前的 Java 版那样。
在战斗更新之前,当目标距离骷髅小于 8 格时,骷髅的射击速度会快一倍;而当距离超过 15 格时,射击速度会慢 50%。现在,它们被固定为每 3 秒射出一支箭(困难难度下为 2 秒)。本模组将这一机制与现代骷髅 AI 结合,重新引入了该特性。
简单来说,现在我们有了这样的骷髅:它们会疯狂地四处移动,同时射速极快,以对抗过于靠近的玩家。

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使骷髅在你越靠近它们时射箭越快,就像基岩版中一样
让骷髅在目标距离越近时射速越快,就像基岩版或 1.9 之前的 Java 版那样。
在战斗更新之前,当目标距离骷髅小于 8 格时,骷髅的射击速度会快一倍;而当距离超过 15 格时,射击速度会慢 50%。现在,它们被固定为每 3 秒射出一支箭(困难难度下为 2 秒)。本模组将这一机制与现代骷髅 AI 结合,重新引入了该特性。
简单来说,现在我们有了这样的骷髅:它们会疯狂地四处移动,同时射速极快,以对抗过于靠近的玩家。

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