单机升级:崛起

单机升级:崛起

受《我独自升级》启发,本模组为Minecraft带来沉浸式动画血条,以简洁的RPG风格界面替换原版HUD。

[系统通知]
君主重生 — 版本 3.0.0 • 2026年9月27日
Minecraft 1.20.1 • Forge 47.4.16 • Java 17

ARISE:暗影君主

“你的觉醒。你的成长。你的军队。”

升级,塑造你的猎人,用 ARISE 提取陨落者的灵魂,并建立一支与你共同成长的持久暗影军队。

✦ 君主重生新增内容

  • 统一结构的系统界面: 概览、属性、复活、军队、技能和升级采用一致的导航布局。
  • 高清 GUI 资源: 蓝色霓虹边框和纹理面板在调整大小时会保留其边角。按钮具有透明背景,并使用提供的 Solo Level Demo 字体。
  • 专属提取界面: 选择一个附近的灵魂,查看其阶级、成功率、剩余尝试次数、法力消耗以及消失前的时间。
  • 军队管理: 浏览分页列表,筛选和排序暗影,重命名它们,查看它们的成长,并选择要部署的暗影。
  • 暗影训练与晋升: 消耗灵魂来训练储备中的暗影,通过战斗获得经验,并向 S 级进阶。
  • 四个成长契约: 领取狩猎、提取、训练和达到 10 级的一次性奖励。
  • 明确的军队命令: 跟随、守卫和狩猎,并在系统中显示法力维持消耗和指挥容量。

👑 猎人成长

击败生物会根据其最大生命值提供经验。每提升一个猎人等级可获得 5 点属性点,并完全恢复你的法力。你的暗影也会获得战斗经验,并为其主人贡献经验和灵魂。

你的猎人阶级从 E 开始,在 7 级时晋升 D,15 级时晋升 C,30 级时晋升 B,50 级时晋升 A,75 级时晋升 S。随着击杀数增长获得称号:学徒、杀戮者、猎人、暗影骑士、暗影领主,以及在 1,000 次击杀时获得 暗影君主。

📊 五项属性

STR — 力量 每点增加 0.5 攻击伤害。当 STR 达到 5 时,若你的生命值处于或低于 25%,将激活低生命值狂战士效果。
AGI — 敏捷 每点增加 0.004 移动速度。在 AGI 达到 5 时解锁二段跳,在 AGI 达到 10 时解锁潜行。还会增强你的冲刺和暗影移动。
VIT — 体质 每点增加 1 最大生命值。
INT — 智力 每点增加 10 最大法力值,改善法力再生并增加军队指挥容量。在 INT 达到 5 时解锁法力护盾。
LUK — 幸运 改善 Minecraft 的幸运属性,提供最高 75% 的暴击几率,每点使你自己击杀获得的经验增加 2%,并提高暗影提取成功率。

🔥 ARISE — 暗影提取

被击败的符合条件的生物会在其死亡位置附近留下一个陨落灵魂。接近至 12 格以内,然后按 G 尝试提取最近的灵魂,或在 复活 界面中选择特定灵魂。

  • 你的第一次提取必定成功。 之后的尝试取决于你的猎人阶级与灵魂阶级之间的差异,以及你的幸运。
  • 每个灵魂提供 三次尝试。你每秒最多尝试提取一次。
  • 每次尝试消耗 15–40 法力,具体取决于灵魂的阶级,失败的尝试也会消耗法力。
  • 灵魂默认持续 60 秒。现有配置会保留其已保存的持续时间。
  • 你需要一个空闲的储备槽位。已驯服的宠物和现有的暗影无法被提取。

首次提取后,成功率被限制在 8% 到 95% 之间:72 + 12 × 阶级差异 + 2 × 幸运。复活界面会在你确认前显示当前成功率。

⚔ 建立并进化你的军队

提取的暗影会保存在你的持久储备中。它们会保留身份、阶级、角色、等级、经验、击杀数、选择状态和恢复计时器。暗影使用现有生物形态;被排除的 Boss 类型会使用适合其角色的替代形态。

角色包括 士兵、刺客、坦克、游侠、法师和野兽。游侠和法师可以用蓝焰效果进行远程攻击。你的军队的生命值、伤害、护甲和移动能力会通过暗影等级、阶级、猎人属性和升级来成长。

  • 战斗成长: 暗影击败敌人时会获得经验。
  • 训练: 储备中已就绪的暗影可以花费 25 + 10 × 其当前等级 的灵魂获得一整级。
  • 自动晋升: 在 10、25、50、80 和 120 级时,低于 S 级的暗影会晋升一个阶级。
  • 等级上限: 暗影可以达到 200 级。
  • 恢复: 被击败的暗影会留在你的储备中并恢复 60 秒,之后才能返回。
  • 管理: 重命名、选择、训练、召唤、召回或解散暗影。解散需要确认,且已部署的暗影必须先被召回。

🛡 指挥、法力和命令

部署受到 可用法力、指挥容量和活动暗影上限 的限制。更高阶级的暗影会消耗更多指挥容量。默认硬性上限为 64 个储备暗影 和 12 个已部署暗影;成长进度决定你可以使用多少储备容量。

  • 储备容量: 5 + floor(猎人等级 / 5) + 每级暗影槽位升级 2,受配置的储备上限限制。
  • 指挥容量: 6 + floor(INT / 3) + floor(猎人等级 / 5) + 每级暗影槽位升级 3。
  • 召唤: 每个暗影消耗 4 + 3 × 其指挥消耗的法力。
  • 维持: 每个已部署暗影每两秒消耗 1 法力。如果无法支付维持消耗,军队将被召回。
  • 跟随: 被动地与你一同移动。守卫: 在附近防御。狩猎: 在更远范围内主动搜索敌人。

暗影会忽略玩家、其他暗影和已驯服的动物。当你死亡、断开连接或切换维度时,它们会被召回,而你的储备仍会被保存。

✨ 技能、升级和战利品

  • 冲刺: 向前爆发,消耗 20 法力,受敏捷和冲刺强度改善。
  • 二段跳: 需要 5 AGI 和 5 法力。在空中再次按跳跃;每次腾空可使用一次。
  • 法力护盾: 需要 5 INT。每点伤害消耗 2 法力来吸收伤害。
  • 潜行: 需要 10 AGI,激活消耗 10 法力,每秒消耗 3 法力。攻击会打破潜行并触发背刺伤害加成。
  • 威吓光环: 在猎人等级 10 时解锁,减缓附近的非暗影生物,并随你的等级提升。
  • 八项永久升级: 暗影之力、暗影槽位、法力再生、经验加成、冲刺强度、生命偷取、灵魂收割和暴击伤害。每项有 10 级;下一级消耗 50 × (当前等级 + 1) 灵魂。
  • 自动拾取: 启用后,你和你暗影击杀产生的掉落物会被收集到一个 27 格个人物品栏中。溢出的物品会留在世界中。

🎯 成长契约

目标 一次性奖励
击败 10 个生物 100 灵魂 + 2 属性点
提取 3 个暗影 180 灵魂 + 2 属性点
训练暗影 5 次 250 灵魂 + 2 属性点
达到猎人等级 10 400 灵魂 + 2 属性点

在概览页面领取已完成的契约。已领取的奖励会继续记录在你的存档中。


🎮 控制和界面

[K] 系统  |  [N] 军队  |  [B] 升级
[G] 在灵魂附近 ARISE / 否则召唤选中的暗影  |  [H] 召回  |  [M] 循环命令
[R] 冲刺  |  [C] 潜行  |  [V] 法力护盾
[L] 战利品物品栏  |  [J] 切换 HUD

所有按键绑定均可在 Minecraft 的控制设置中配置。新的界面文本提供英语和法语,并遵循游戏所选语言。

兼容性和构建状态

在客户端和服务器上使用相同的 3.0.0 版本。替换较旧的 DALeveling JAR,而不是同时安装两个版本。现有成长进度和暗影储备会被迁移;更新前请备份你的世界。

构建已通过 Forge 47.4.16 以及 41 项自动成长、经济、持久化和网络检查验证。游戏内战斗、渲染和完整多人验证仍在待完成。此更新不添加生成的地牢或官方动漫角色模型。