可氧化铜齿轮

可氧化铜齿轮

为铜制工具和盔甲添加氧化和打蜡机制

装备

可氧化的铜装备

这个模组会让铜制工具和盔甲随着时间氧化,就像铜块一样。也可以用作框架,让任何物品都可氧化。

物品

物品在您的物品栏中、装备状态下或掉落到地面时都会氧化。但如果它们被存放在箱子等容器中,则不会氧化。

游戏内物品

氧化速度与铜块的氧化速度相似。物品耐久度与当前氧化状态的差异越大,氧化速度也会越快。

合成配方:

  • 将物品与蜜脾结合可以为其打蜡。

    打蜡

  • 将物品与任意斧结合可以为其脱蜡,斧会保留并消耗 1 点耐久。

    脱蜡

  • 将物品与任意斧结合可以减少物品的氧化程度,斧会保留并消耗 1 点耐久。

    减少氧化

添加您自己的可氧化物品

这个模组也可以用作框架,通过创建数据包和资源包来让任何物品都可氧化。默认数据包会让铜制工具和盔甲可氧化,如果需要,可以像其他数据包一样禁用它。

  • 在数据包中,将您的物品添加到本模组的 oxidizable 物品标签中(示例)。这会告诉模组:
    • 让您的物品随着时间氧化
    • 允许对您的物品使用与氧化相关的合成配方
    • 将您物品的斑驳、锈蚀、氧化和打蜡变体添加到创造模式标签页中
  • 在资源包中,为您物品的各个氧化阶段添加模型和纹理(示例)。
    • items 文件夹必须位于添加该物品的模组命名空间下;如果是原版物品,则位于 minecraft 命名空间下,因为您是在覆盖原始文件。
    • 模型和纹理可以位于任何命名空间下,但推荐使用本模组的命名空间(oxidizable_copper_gear)。