物品负重

物品负重

给你的物品增加一点分量!

杂项

Heavy Inventories title

Heavy Inventories 为 Minecraft 添加了一套全新的重量系统,让玩家能够更有效地管理自己的物品栏,并适应不同的游玩风格。 受《上古卷轴5:天际》中的重量系统启发,Heavy Inventories 引入了一种独特的游戏机制,鼓励玩家仔细管理自己的物品栏,使其成为生存与探索中的实用工具——你不仅要关心物品栏里装了什么,还要考虑物品和方块的重量。

重量还与 Minecraft 现有的移动、饥饿、体力和摔落伤害机制相结合。这意味着玩家必须谨慎管理自己的物品栏,以免被减速甚至无法移动,或者消耗比平常更多的体力并陷入饥饿!

附魔与药水

力量药水会在效果持续期间提高你的负重上限。此外还有三种盔甲附魔:

  • 支撑(Bracing):应用于胸甲时提高负重上限。
  • 加固(Reinforced):应用于护腿时提高负重上限。
  • 稳健(Surefooted):让你在超重时能以降低的速度行走,并改善接近负重上限时的移动能力。应用于靴子。

管理员与整合包作者

负重上限与重量效果可以通过游戏内设置进行更改。随着携带物品增多,行走速度可以逐渐减慢,也可以只在达到 90% 负重时才减速。在服务器上,游戏玩法设置由管理员控制。

本模组包含默认的材料重量,并使用配方来计算其他物品的重量。通过数据包支持自定义重量。有关设置与配置,请参阅用户指南。

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