
家园炉火
一个简单的模组,添加了新的作物、食物物品、畜牧业调整和农业调整。
新作物
超过45种可种植的作物,涵盖多个类别。
新食物物品
超过180种新的可合成食物和饮品。
葡萄与啤酒花
19种葡萄品种和4种啤酒花品种可以在特定生物群系中野生生长。
果树与坚果树
17种自然生长并从树叶上掉落果实/坚果的树木。树苗可以像原版树木一样种植和生长。
强化土壤
两种新的泥土类型,用锄头耕地后可提升作物产量:
- 施肥泥土 — 耕地版本在收获时每个物品有约50%的几率获得额外掉落
- 富集泥土 — 耕地版本在收获时使所有作物掉落翻倍
加工机器
六个新的合成站点。
- 磨坊 — 将谷物研磨成面粉等
- 榨汁机 — 将水果和坚果压榨成汁和油
- 烤箱/炉灶 — 烘焙和烹饪食物
- 砧板 — 切片和准备食材。需要刀
- 屠宰台 — 将尸体加工成肉块。需要屠刀
- 农家工作台 — 用于农家专属配方的替代合成站。需要锤子
晾干架
一种壁挂式方块,在3个游戏日内缓慢晾干物品。
- 任何葡萄品种 → 葡萄干
- 生牛肉、猪肉、鸡肉、羊肉、兔肉、鳕鱼或鲑鱼 → 肉干
- 腐肉 → 兽皮
- 兽皮 → 皮革
菌群收集器
放置在花朵附近时,该方块会被动扫描8格半径范围并生成两种发酵原料:
- 酵母 — 根据附近花朵的总数产生。
- 菌群 — 根据附近独特花朵种类的数量产生。
液体桶
储存水或牛奶
- 手持水桶或奶桶右键点击可将其完全装满
- 手持空罐右键点击可一次取出一罐的量,获得水罐或奶罐
- 手持装满的罐子右键点击可放回一个单位
- 空手潜行+右键点击可将其全部倒出
动物喂养系统
牛、猪、羊和鸡现在有了饥饿机制。动物饥饿时会寻找附近的饲料槽(12格范围内),从中进食,并在一个游戏日内保持满足状态。
饲料槽一次最多可容纳8个单位的同一种饲料。三个等级的动物饲料:
- 基础饲料 — 动物之后被杀死时,70%的几率掉落小型尸体,30%掉落中型。
- 优质饲料 — 70%的几率掉落中型尸体,30%掉落大型。
- 高级饲料 — 70%的几率掉落大型尸体,30%掉落中型。
未喂养的动物只掉落小型尸体。幼年动物不受影响。
进食和消化后(一天后),被喂养的动物会掉落粪便
便携存储物品
三种右键点击可打开物品栏的物品:
- 午餐盒 — 通用食物存储
- 农产品篮子 — 通用农产品/作物存储
- 种子袋 — 种子存储
厨房台面
装饰性台面高度的方块,提供全部8种原版木材类型(橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树、樱花)。每种木材有四种变体:
- 台面 — 普通的装饰性台面
- 合成台面 — 内置合成台
- 存储台面 — 内置箱子
- 动力台面 — 发出红石信号
盘子
一种扁平、薄型的方块(类似浅盘)。手持任何物品右键点击可将其放置展示;再次右键点击可将其取回。
种子包
一次性物品,打开后从所有农家作物及葡萄/啤酒花品种的完整池中给予你一个随机种子。
模组兼容性
- JEI — 所有六种自定义机器配方类型(研磨、榨汁、烘焙、切割、屠宰、工作台合成)均可在JEI中完整浏览
- Jade — 悬停在牛、猪、羊或鸡上时,显示其是否饥饿、上次食用的饲料类型以及何时会产出粪便。
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