家园炉火

家园炉火

一个简单的模组,添加了新的作物、食物物品、畜牧业调整和农业调整。

农业

新作物

超过45种可种植的作物,涵盖多个类别。


新食物物品

超过180种新的可合成食物和饮品。


葡萄与啤酒花

19种葡萄品种和4种啤酒花品种可以在特定生物群系中野生生长。


果树与坚果树

17种自然生长并从树叶上掉落果实/坚果的树木。树苗可以像原版树木一样种植和生长。


强化土壤

两种新的泥土类型,用锄头耕地后可提升作物产量:

  • 施肥泥土 — 耕地版本在收获时每个物品有约50%的几率获得额外掉落
  • 富集泥土 — 耕地版本在收获时使所有作物掉落翻倍

加工机器

六个新的合成站点。

  • 磨坊 — 将谷物研磨成面粉等
  • 榨汁机 — 将水果和坚果压榨成汁和油
  • 烤箱/炉灶 — 烘焙和烹饪食物
  • 砧板 — 切片和准备食材。需要刀
  • 屠宰台 — 将尸体加工成肉块。需要屠刀
  • 农家工作台 — 用于农家专属配方的替代合成站。需要锤子

晾干架

一种壁挂式方块,在3个游戏日内缓慢晾干物品。

  • 任何葡萄品种 → 葡萄干
  • 生牛肉、猪肉、鸡肉、羊肉、兔肉、鳕鱼或鲑鱼 → 肉干
  • 腐肉 → 兽皮
  • 兽皮 → 皮革

菌群收集器

放置在花朵附近时,该方块会被动扫描8格半径范围并生成两种发酵原料:

  • 酵母 — 根据附近花朵的总数产生。
  • 菌群 — 根据附近独特花朵种类的数量产生。

液体桶

储存水或牛奶

  • 手持水桶或奶桶右键点击可将其完全装满
  • 手持空罐右键点击可一次取出一罐的量,获得水罐或奶罐
  • 手持装满的罐子右键点击可放回一个单位
  • 空手潜行+右键点击可将其全部倒出

动物喂养系统

牛、猪、羊和鸡现在有了饥饿机制。动物饥饿时会寻找附近的饲料槽(12格范围内),从中进食,并在一个游戏日内保持满足状态。

饲料槽一次最多可容纳8个单位的同一种饲料。三个等级的动物饲料:

  • 基础饲料 — 动物之后被杀死时,70%的几率掉落小型尸体,30%掉落中型。
  • 优质饲料 — 70%的几率掉落中型尸体,30%掉落大型。
  • 高级饲料 — 70%的几率掉落大型尸体,30%掉落中型。

未喂养的动物只掉落小型尸体。幼年动物不受影响。

进食和消化后(一天后),被喂养的动物会掉落粪便


 

便携存储物品

三种右键点击可打开物品栏的物品:

  • 午餐盒 — 通用食物存储
  • 农产品篮子 — 通用农产品/作物存储
  • 种子袋 — 种子存储

厨房台面

装饰性台面高度的方块,提供全部8种原版木材类型(橡木、白桦、云杉、丛林、金合欢、深色橡木、红树、樱花)。每种木材有四种变体:

  • 台面 — 普通的装饰性台面
  • 合成台面 — 内置合成台
  • 存储台面 — 内置箱子
  • 动力台面 — 发出红石信号

盘子

一种扁平、薄型的方块(类似浅盘)。手持任何物品右键点击可将其放置展示;再次右键点击可将其取回。


种子包

一次性物品,打开后从所有农家作物及葡萄/啤酒花品种的完整池中给予你一个随机种子。


模组兼容性

  • JEI — 所有六种自定义机器配方类型(研磨、榨汁、烘焙、切割、屠宰、工作台合成)均可在JEI中完整浏览
  • Jade — 悬停在牛、猪、羊或鸡上时,显示其是否饥饿、上次食用的饲料类型以及何时会产出粪便。