决斗怪兽

决斗怪兽

将游戏王集换式卡牌游戏带入Minecraft!

杂项

Duel Monsters Mod

一个为 Minecraft 打造的 Yu-Gi-Oh! 集换式卡牌游戏模组。决斗基于真正实现的 TCG 规则,而非简化版本。

决斗桌

该模组新增了一个方块:决斗桌。右键点击它即可开始决斗。决斗使用真实的回合结构(抽卡阶段、准备阶段、主要阶段 1、战斗阶段、主要阶段 2、结束阶段)以及召唤类型(通常召唤、祭品召唤、特殊召唤、反转召唤、融合召唤)。魔法与陷阱使用真实的连锁/优先权系统,因此速攻魔法、反击陷阱和触发陷阱会按正确顺序进行干预与结算。生命值机制与真实游戏一致,归零时结束对局。

合成: 顶行放 3 个纸,中间行放 3 个木板,底行两个角各放 1 个木板(底行中间格子留空)。木板可用任意木材类型。

卡牌

卡牌数据基于每张卡实际首次发售时的真实印刷文本构建,而非改写版本。目前的卡包库涵盖了 2002 至 2005 年间数十款真实的 TCG 产品:青眼白龙的传说、金属袭击者、魔法统治者、法老的仆从、早期预组与新手卡组、比赛包以及各类促销卡,并且仍在定期添加更多内容。每张卡牌都会单独对照官方裁定进行核对,包括连锁响应无效、永续效果、每回合一次限制以及装备/取对象交互等较难的案例。

AI 对手

与 AI 控制的决斗者对战,他们会根据实际场上局势做出响应,在合理的时机发动魔法与陷阱而非随机发动,并朝着自己卡组的获胜条件展开行动,而非盲目攻击。

锦标赛与商店

锦标赛以 32 名决斗者单败淘汰赛的形式进行,奖品卡包为其他途径无法获得的专属卡包。通过对战(对抗 AI 或其他玩家)获得的决斗点数可在每日轮换的卡牌商店中消费,用于购买补充包、结构/新手卡组以及铁盒限定卡。内容按 4 个时代(2002 至 2005 年)逐步解锁,与你的决斗等级以及通过每个时代的守门决斗挂钩。

卡组构筑

可保存多套带副卡组的卡组配方,随时切换当前使用的卡组,并追踪你不断增长的卡牌收藏。还可使用桌垫与卡套作为装饰性外观。

无实体卡牌

该模组几乎所有内容都通过 UI 界面运行。卡牌并非会掉落进箱子或存在于你物品栏中的实体物品。你的收藏、卡组和卡包均与物品栏分开追踪,因此死亡时绝不会丢失任何卡牌。

赌卡规则

玩家可在决斗前选择启用经典的赌卡规则。每方在比赛开始前押注一张备用卡(绝不会是你当前活跃卡组中的卡牌)。若获胜,在 AI 决斗中你会获得对手所押卡牌的副本,在玩家对战决斗中则获得该实体卡牌。若失败,在 AI 决斗中你所押的卡牌将从收藏中移除,在玩家对战决斗中则转移给你的对手。赌卡完全可选,默认关闭。

状态

早期 alpha 阶段。卡牌库正按时间顺序、逐卡包地对照官方来源构建。预计会持续扩充。

免责声明

这是一个粉丝自制项目,与 Konami 无任何关联,也未获得其认可。Yu-Gi-Oh! 以及所有引用的卡牌名称、文本和插图均归 Konami 所有。如果你喜欢本模组和这款卡牌游戏,请支持 Konami 并体验 Yu-Gi-Oh! Master Duel。

版权

Duel Monsters Mod,包括其源代码及所有原创资源、文本和代码,版权归 © 2026 Noslende 所有。保留所有权利。仅供个人非商业用途使用。未经作者事先书面许可,请勿再分发、重新上传、镜像、为再分发而反编译,或将本模组纳入整合包。

Yu-Gi-Oh!、Duel Monsters 及所有相关名称、卡牌名称、卡牌文本、插图、角色、标志和图像均为 Konami Digital Entertainment / Studio Dice / 集英社 / 高桥和希遗产管理方的财产。此处引用未经许可、认可或关联,仅用于非商业粉丝项目,所有相关权利均归各自所有者所有。无意侵犯任何版权或商标权。若任何权利方对本项目中的任何内容提出异议,将应要求予以移除。