宝可梦挑战

宝可梦挑战

在Cobblemon中挑战朋友和对手进行平级宝可梦对战的简单方法。

Cobblemon Challenge

Cobblemon Challenge 是一个极其简单的 Cobblemon 插件,让你可以更轻松地向朋友和对手发起固定等级的宝可梦对战!使用 /challenge 命令向附近的训练家发送对战请求,对方可以选择接受或拒绝。这是一个仅需安装在服务端的服务端插件。

简单的固定等级 PVP:

厌倦了为了竞技对战而把所有宝可梦都升到 100 级吗?不用再等了。只需一条简单的命令,你就可以向他人发起 PVP 对战,将所有宝可梦设定为特定等级。此变更是非永久性的,不会在对战之外持续生效。在对战中消耗的携带物品也不会对宝可梦的携带物品产生实际影响:

/challenge <username> level <level>

向指定玩家发起 X 级对战挑战,X 可以是 1-100。

示例:

/challenge TurtleHoarder level 100 - 向 TurtleHoarder 发起 100 级对战挑战

首发宝可梦与队伍预览 GUI:

选择你的首发宝可梦率先出场,并预览己方队伍和敌方队伍 [如果启用]。

GUI Upon challenge acceptance

(自 2.0 起)挑战 3v3、1v1 等:

你可以向其他玩家发起限制宝可梦数量的对战,从你的队伍中选择参战的宝可梦。可以使用类似以下的命令:

/challenge3v3 <username> level <level>

/challenge1v1 <username> level <level>

screenshot

双打对战也可通过 /challengedouble 命令支持:

/challengedouble <username> level <level>

按需隐藏你的宝可梦:

不想让你的对手知道你的队伍?只需使用 nopreview 选项来隐藏你的队伍!

示例:/challenge TurtleHoarder level 100 nopreview - 将在对战开始前向对方挑战者隐藏你的队伍。

Lead Selection with Pokemon Hidden

 

Cobblemon 兼容版本:

请为你的 Cobblemon 服务器使用以下版本。使用不兼容的版本可能会导致游戏在对战期间崩溃!

  • Cobblemon 1.8.1 -> Challenge 2.5.0
  • Cobblemon 1.6.0 -> Challenge 1.2.0 / Challenge 2.0.0+
  • Cobblemon 1.5.0 -> Challenge 1.1.8
  • Cobblemon 1.4.1 -> Challenge 1.1.7

命令:

/challenge - 向指定玩家发起 50 级宝可梦对战挑战。对方可以接受或拒绝此挑战。

/challenge level - 向指定玩家发起 X 级对战挑战,X 可以是 1-100。

示例:/challenge TurtleHoarder level 100 - 向 TurtleHoarder 发起 100 级对战挑战

 

配置:

这些服务器设置可以通过修改服务器 config 文件夹中的配置文件值来更改:

challengeDistanceRestriction - 决定挑战是否受距离限制的值。如果你希望不限制距离,请设为 false。此值默认为 true。

maxChallengeDistance - 如果 challengeDistanceRestriction 设为 true,则此值定义可以发送挑战的最大距离。默认设置为 50 格。

defaultChallengeLevel - 决定挑战者在未指定等级时挑战等级的值。默认设置为 50,即 50 级对战。

challengeExpirationTime - 决定挑战在过期前应保持待处理状态多长时间的值。默认设置为 60000 毫秒 / 1 分钟。

challengeCooldownTime - 决定玩家在发送连续请求前必须等待多长时间的值。此值默认设置为 5000 毫秒 / 5 秒,不过玩家需要等待现有挑战过期后才能发送另一个挑战。