
特波克斯更好的第三人称相机
添加了平滑的免费第三人称和肩部摄像机模式,支持可调节缩放、瞄准、交互功能,以及服务器控制的距离限制。
Tepox Camera
Tepox Camera 是我对更灵活的 Minecraft 第三人称摄像机系统的尝试。
它为普通的 F5 摄像机循环 添加了多种新的摄像机模式,包括自由第三人称移动、肩部摄像机、平滑缩放、准星交互支持,以及由服务器控制的摄像机距离限制。
摄像机模式
F5 摄像机循环为:
第一人称 → 原版第三人称背面 → 肩部跟随 → 原版第三人称正面 → 自由第三人称 → 肩部摄像机 → 第一人称
肩部跟随
一种行为更接近 Minecraft 普通第三人称摄像机的肩部摄像机。 按 Tab 可在 右 肩和 左 肩之间快速切换摄像机。
- 摄像机位于玩家的肩膀上方。
- 玩家始终面向与摄像机相同的方向。
- 移动鼠标会同时旋转摄像机和玩家。
W/S前进和后退。A/D左右平移。- 摄像机距离可以正常调整。
如果你想要一个肩部摄像机,但不需要其他自定义摄像机那种完全独立的移动方式,这个模式会很有用。

自由第三人称
一个完全自由的第三人称摄像机。
- 围绕玩家旋转摄像机,而不强制玩家面向相同方向。
- 移动相对于摄像机进行。
- 可自由地前进、后退、侧移或斜向移动。
- 角色会根据移动和交互自然地转向。

自由肩部摄像机
工作方式与自由第三人称相同,但将摄像机放置在玩家的肩膀上方。
按 Tab 可在 右 肩和 左 肩之间快速切换摄像机。
玩家仍可在保持肩部视角的同时独立于摄像机方向移动。

交互与瞄准
这些自定义摄像机在正常游戏过程中完全可用。
准星保持激活,允许你:
- 破坏方块
- 攻击实体
- 与方块交互
- 使用物品
- 使用弓
- 使用盾牌
- 正常地选取方块和实体
按住 右键 会使玩家在使用物品时面向准星方向。
使用 左键 也会使玩家短暂地面向目标方块或实体,使第三人称下的攻击和破坏方块看起来更自然。
摄像机距离
每个自定义摄像机都保留各自的摄像机距离。
默认控制:
- 上方向键 — 将摄像机移近
- 下方向键 — 将摄像机移远
- P — 将摄像机距离重置为原版默认值
4
所有按键都可以在 Minecraft 普通的 控制 菜单中更改。
摄像机缩放使用整数距离,但距离之间的视觉移动是平滑插值的。

按住加速
按住缩放键会逐渐增加距离步长:
0–5 秒— 步长为 15–10 秒— 步长为 210–15 秒— 步长为 415 秒以上— 步长为 10
配置
Tepox Camera 在 客户端和服务器 上均可运行。
服务器或世界主机控制玩家可用的最小和最大摄像机距离。
默认值:
- 最小距离:
1 - 最大距离:
14 - 重置距离:
4
规则:
- 最小距离必须始终至少为
1。 - 最大距离必须始终等于或大于最小距离。
- 最大距离没有正常的游戏玩法限制。
在多人游戏中,服务器设置具有权威性,已连接的玩家会自动使用服务器配置的限制。
服务器命令
服务器所有者和管理员可以直接使用命令更改允许的摄像机距离。
设置最小距离
/tepoxcamera_set mindistance <value>
示例:
/tepoxcamera_set mindistance 1
设置最大距离
/tepoxcamera_set maxdistance <value>
示例:
/tepoxcamera_set maxdistance 14
配置菜单使用的相同距离规则同样适用于命令:
mindistance必须至少为1。mindistance不能大于maxdistance。maxdistance不能小于mindistance。
更改会保存到服务器配置,并立即同步给已连接的玩家。
如果你想将摄像机完全锁定到单一距离,只需将两个值设置为相同的数字。
示例:
/tepoxcamera_set mindistance 4
/tepoxcamera_set maxdistance 4
这会强制所有自定义摄像机保持在距离 4。
这些命令可以由服务器管理员、操作员、专用服务器控制台和集成世界主机使用。
控制
| 控制 | 默认按键 |
|---|---|
| 摄像机移近 | 上方向键 |
| 摄像机移远 | 下方向键 |
| 重置摄像机距离 | P |
| 更改摄像机模式 | F5 |
缩放控制可以从 Minecraft 普通的控制菜单中重新分配。
作者
Tepox00
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