
共享命中
添加一条游戏规则,将玩家受到的攻击伤害与所有其他活跃玩家共享。适用于单人游戏、集成/局域网服务器和专用服务器。
查看大图Minecraft 共享伤害模组
这是一个简单的 Fabric 模组,添加了一条游戏规则,用于将玩家受到的伤害共享给所有其他活跃玩家。它适用于单人游戏、集成/局域网服务器和专用服务器。
与大多数同类模组不同,本模组的共享伤害除了共享伤害数值外,还会共享相同的伤害来源、攻击类型和攻击方向。这不是一个生命值同步模组。
游戏规则
/gamerule shareHits [<value>]
- 默认值:
true - 启用后,玩家受到的任何伤害也会施加到所有其他活跃玩家身上。
- 仅影响生存模式玩家;旁观者和创造模式玩家会被忽略。
权限
- 修改此游戏规则需要**管理员权限(等级 2)**或更高,与其他任何游戏规则相同。
注意事项
- 此模组仅在服务器端需要,在客户端会被忽略。
- 适用于所有原版(可能也包括模组)伤害机制,会考虑盾牌、击退、抗性效果等。
最后说明
如果你喜欢这个模组,并且你是一名模组制作者或只是拥有一个 GitHub 账号,如果你能在 https://github.com/SametHope/mc-shared-hits-mod 给这个项目点个 star,我将非常感激。
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